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更新日誌

近期重大更新

Pixelmon Mod 9.3.10 for Minecraft 1.21.1

"1.21.1(9.3.10)"




  • 1.21.1 版本的 Java 要求為 Java 21。大多數啟動器都會自帶此版本。如需手動安裝,您可能需要安裝更高版本的 JDK。
  • 此次更新所需的最低 Neoforge 版本為 21.1.200,並且是 Pixelmon 客戶端運行所必需的。
  • 來自 1.16.5 的世界存檔可能無法與新版 Minecraft 相容。更新前請考慮備份。
  • 如果使用資料包,每次更新後建議重新整理,以獲得來自 Pixelmon 的預設資料包修正。

新增內容

  • 新的調查已經加入。

    • 利用風暴帶來這項調查。
  • 已新增新的寶可夢。

  • 新的超級進化形態已經加入。

  • 已新增全新寶可夢調色盤。

  • 新增了新道具。

  • 新增了冰石盔甲和工具

  • 新增閃耀石盔甲與工具

  • 新增了一個新的遊戲規則 battleTickRate(預設值:5),可用來控制對戰速度。

  • 相機介面新增了多項新功能,以提升拍照體驗:

– 使用 TAB 鍵切換並套用視覺濾鏡。
– 使用新的快捷鍵(預設為:上/下箭頭)或滑鼠滾輪來放大和縮小,並在介面中新增滑桿以進行精確調整。
– 使用快捷鍵(預設為:左/右箭頭)左右傾斜鏡頭。

– 直接在相機介面中使用預設的 C 鍵截取螢幕畫面。
– 相機介面現在包含專屬區域,用於濾鏡、縮放控制以及所有相關按鈕,讓操作更加流暢。

變更

  • 進化石工具和盔甲的效果已更新。工具會給予暫時效果,而當穿戴全套相同的盔甲時,則會獲得永久效果。

    • 火之石賦予防火效果
    • 水之石賦予水下呼吸
    • 葉之石賦予緩降效果
    • 雷之石賦予加速效果
    • 日之石賦予跳躍提升
    • 月之石賦予夜視效果
    • 曙光之石賦予急迫效果
    • 暮光之石賦予隱形效果
  • 進化石護甲會對任何使用該石頭進化的寶可夢提供小幅度的出現率提升。每一件護甲根據製作所需的石頭數量給予相對應的提升,這表示如果你在尋找多種寶可夢時,可以混搭不同的護甲。一整套護甲提供的提升效果等同於強力誘餌。

    • 效果、持續時間以及出現率提升都可以在 items.yml 中進行設定
  • 各種小幅調整與便利性改進已應用於道館小鎮。

    • 道館小鎮現在採用1.21.1版本的更新建築材料。
    • 各建築物的掉落物表已經過修訂和平衡。
    • Pixelmon 容器,如箱子、床頭櫃、冰箱等,現在包含正確的掉落物表。
    • 先前已編輯的建築種子已被重設,以恢復隨機性。
    • 小鎮生成的一致性已獲得提升。
    • 道館入口標誌現在會顯示每個小鎮的名稱。
    • 有關道館小鎮建築中缺少方塊實體的主機端訊息已減少。
  • 已為冰箱和釀造相關容器新增三個新的戰利品表。

    • pixelmon:chests/fridge 包含各種食物、飲料、咖哩材料,以及典型家庭冰箱常見的主題填充物品。
    • pixelmon:chests/fridge_full 提供更稀有的選擇,數量更多,腐壞機率較低,並為高級地點額外加入冰霜主題物品。
    • pixelmon:chests/brewing 包含烈焰粉、瓶子和前期釀造材料,適用於釀造台附近的箱子。
  • 已將所有咖哩評分和口味新增至創意選單

  • 設定項目 den-spawn-chance-modifier 已被移除,因為現在這個功能已由資料包控制

  • 毛蟲衣、胡帕、鬃岩狼人和毒電嬰的招式組現在包含特定形態的招式組

  • 更新了野蠻鱸魚在第九世代的招式組合

  • 為了與第九世代一致,將「突襲」新增至岩狗狗的遺傳招式。

  • 降低了某些寶可夢進化所需的親密度要求。

  • 重複球的製作配方已更新為需要白金基座。

  • 23001 寶石與進化石盔甲現在會如預期般受到損壞,且無法堆疊。

  • PokeLoot 設定中的 spawning-rate 已更名為 loot-spawning-rate,以避免衝突。

  • 現在可以更詳細地設定戰利品生成,並可透過獨立參數更精確地控制生成率。

  • 將商店選單移至螢幕中央。

  • Pixelmon 鏟子現在可以像原版鏟子一樣製作道路方塊。

  • 護甲耐久度已進行調整。銀製護甲的耐久度與金製護甲相同,鋁製護甲與鐵製護甲相同,白金護甲介於鐵與鑽石之間,其餘的則與鑽石相同。

  • 23041 分頁對話框現在會以正確的翻譯顯示「下一頁」按鈕。

  • 23046 銀行轉帳指令已從 /transfer 更名為 /pay,以避免與 Mojang 的伺服器轉移指令產生衝突。

  • 超級長耳兔的模型已經更新。

  • 超極巨化喵喵的比例已經調整。

  • 商店老闆 main_1main_2main_3 現在會向玩家收購更多貴重物品,包括芳香蘑菇、大金塊、隕石碎片、珍珠串和漂亮羽毛。

  • 為來自《朱/紫》活動的洗翠索羅亞克新增了「快樂時光」活動招式至傳送教學招式。

  • 23005 將純淨薰香移至二級寶可夢寶箱掉落

  • 23006 在稀有級別的頭目掉落中新增了力量護腕

修正

  • 22647 - 在玩家人數較多時提升了生成效能。

  • 修正了沙漏的翻譯。

  • 寶可夢編輯器的權限檢查現在會正確驗證執行編輯的玩家。

  • 修正了一些道館館主中重複的備用文字。

  • 解決了多人伺服器中在伺服器重啟後,寶可夢圖鑑資料可能被不正確回溯的問題。

  • 22907 寶可夢寶箱現在會正確地在世界各地生成。

  • 22918 現在只有在擊敗真正的超級頭目寶可夢後,才會開始累積解鎖超級進化的進度。

  • 22817 空白招式機現在能正確地刻印。

    • 空白招式機現在使用 DataComponent 系統來追蹤正在刻印的招式以及已完成的進度。
  • 22749 死神板現在飛行更為流暢。

  • 22793 更新了水之塔/惡之塔的 NPC

  • 預設的精華罐現在有了自己的圖像。

  • 修正了在世界中生成寶可夢寶箱時發生的崩潰問題

  • 23048 神秘盒子百變怪現在能正確繼承牠們的個體值,不會被覆蓋。

  • 23050 使用艾莉絲召喚阿爾宙斯、帝牙盧卡、帕路奇亞或騎拉帝納時不再導致遊戲崩潰。

  • 使用 /warpplate set 指令將不再使你被伺服器踢出。

  • 21947 當臨時隊伍顏色未設定或為空值時,客戶端不再崩潰。

  • 22971 修正了自行車上乘客實體的位置問題。

  • 22986 修正玩家發現具有無效調色盤的精靈球道具時發生的當機問題

  • 22878 修正咖哩未將互動寶可夢的變更傳送給客戶端

  • 22942 巢穴不再會被爆炸移動。

  • 22980 修正從雕像移除標籤時發生的當機問題

  • 22954 NPC 編輯器現在會正確遵守僅限管理員的設定。

  • 22987 骨粉不再會讓深海海帶變成一般海帶。

  • 22991 當玩家的首發寶可夢持有純香爐或淨化布時,群體出現不再導致遊戲崩潰。

  • 23012 放置型道具在空中右鍵時不再向下晃動。

  • 23014 當選擇基格爾德進行分離時,組裝裝置的介面不再會誤觸或意外關閉。

  • 23004 起始寶可夢現在會以正確的基礎親密度值開始,而不再從零開始。

  • 修正了火神蛾的自發光材質路徑

  • 白條鱸魚將會在等級48正確學會招式「橫衝直撞」。

  • 力壯雞現在在進化時會學會「火焰踢」,如預期般。

  • 22523 祭壇烈空坐的出現時間已經修正,現在與其基礎配色一致。

  • 22956 針葉林和平原的團體戰巢穴現在會如預期般生成。

  • 22948 為雪之卡比獸和精靈卡比獸新增了兩個缺失的翻譯鍵

  • 修正巨沼怪的基礎模型,側面不再出現破洞。

  • 珀莫納的羽毛和肩膀從背後看不再是隱形的。

對戰

  • 修正了當擁有「古代活性」的寶可夢在天氣為無效(例如因為「氣閘」)的團體戰中啟動「強力能源」時,會導致戰鬥在回合開始時崩潰的問題。

  • 修正了由於目標邏輯導致的團體戰罕見閃退問題。

  • 修正了Pixelmon在戰鬥後若使用臨時形態,會恢復為預設形態,而非先前形態的問題。

  • 22990 修正戰鬥中使用自由移動後,戰鬥掉落物未顯示的問題。

  • 修正了戰鬥計時器在幾秒後重新啟動的問題。

  • 22989 新學會的招式現在會在戰鬥結束後正確保存並保留。

  • 現在可以透過與 NPC 戰鬥來提升親密度。

  • 戰鬥時,當 NPC 輪流派出所有寶可夢並且其中一隻之後昏厥時,遊戲不再當機。

  • 對手的 UI 元素不再與「選擇下一隻寶可夢」訊息重疊,也不會遮擋第一個替換選項。這同時修正了連續捕捉元素顯示在隊伍 UI 上方的問題。

  • 22582 月亮之舞現在會在使用的回合正確恢復PP,防止延遲導致被迫使用掙扎。

  • 修正了模仿招式能夠在多回合招式蓄力期間複製該招式的問題。

  • 修正攻擊在施加額外效果前未對所有目標造成傷害的問題。

  • 修正了「合而為一」、「白馬嘶鳴」和「黑馬嘶鳴」在相關能力值已經達到最大時,仍然顯示已啟動訊息的問題。

  • 修正了「靈騎統一」、「白馬嘶鳴」和「黑馬嘶鳴」在多個Pixelmon被擊倒時於擊倒之間觸發的問題。

  • 修正了樹果在攻擊前被食用,導致無法提升或降低能力值的問題。

  • 修正了當第二個目標使使用泡沫音波的寶可夢陷入昏厥時,泡沫音波仍會治癒第一個目標的灼傷狀態的問題。

  • 修正變幻自如在使用掙扎時會將使用者的屬性變為一般屬性的問題。

  • 修正變幻自如在與啟示舞配合時運作不正確的問題。

  • 無屬性的招式現在無法獲得同屬性加成(STAB)。

  • 白色香草現在只會在多段攻擊的所有擊中結束後才會發動。

  • 白色香草在被拍落、偷竊等招式移除,或被魔術師、順手牽羊等特性奪取之前,不會再提前發動。

  • 修正了在雙打對戰中,對手本應因「厄運平分」而倒下,卻因「紅牌」被換下場而避免倒下的問題。

  • 修正了靈魂之心會在瑪機雅娜因同一次攻擊倒下時仍然發動的問題。

  • 修正了波普海豚在特性啟動時,其圖像未能切換為英雄形態的問題。

  • 修正了在雙打對戰中,如果非魔法鏡反彈(Magic Bounce)特性的寶可夢是隊伍中速度較快者,魔法鏡反彈會將場地陷阱施加到敵方隊伍的問題。

  • 22993 修正了「描繪」在戰鬥後能保留新學會的招式。

  • 投擲現在會在造成傷害前先觸發被丟擲道具的效果。

  • 成功在戰鬥中捕捉寶可夢後,將不再結束另一場正在進行的戰鬥。

數據包

  • 戰鬥 AI 現在可以通過資料包自訂,預設包含經典風格如進階型、戰術型、隨機型、攻擊型、團戰型和無操作型。伺服器可以新增自訂的 AI 類型,以實現專屬的戰鬥行為,無需客戶端進行更改。

  • 蛋的圖像現在可以在資料包中根據每個寶可夢種類自訂。

  • 新增了 egg_cycles 要求

  • 新增可用於資料包的相機濾鏡區段

    • 每個相機濾鏡都有一個名稱和一個指向後處理著色器的資源位置
  • 已新增兩種新的互動事件類型,pixelmon:struck_by_lightningpixelmon:photograph_pokemon

Pixelmon Mod 9.3.9 for Minecraft 1.21.1

"1.21.1(9.3.9)"




  • 1.21.1 版本的 Java 需求為 Java 21。大多數啟動器都會內建此版本。如需手動安裝,您可能需要安裝更新版本的 JDK。
  • 此次更新所需的最低 Neoforge 版本為 21.1.200,並且是 Pixelmon 客戶端運行所必需的。
  • 來自 1.16.5 版本的世界可能無法與新版 Minecraft 相容。更新前請考慮備份。
  • 如果使用資料包,每次更新時請考慮重新整理,以獲得 Pixelmon 的預設資料包修正。

新增內容

  • 已新增全新調查:

    • 捕捉一隻棲息在果園的寶可夢以開始這項調查。
  • 已新增新的寶可夢。

  • 新增了一個新道具。

  • 現在用空玻璃瓶與特定寶可夢互動時,會獲得蜂蜜:

    • 三蜜蜂
    • 蜂女王
    • 大針蜂
    • 小碎鑽
    • 蝶結萌虻
  • 已為攜帶道具新增了 JEI 分類。

變更

  • 22920 堆肥桶現在可與以下植物兼容:

    • 究極醃黃瓜與海帶、究極深海草、究極森林落葉與花朵、究極沙漠仙人掌
    • 究極空間樹苗
    • 潔咪花
  • 現在可翻譯全滅時的訊息。

  • 為甜甜香氣和頭錘出現的蘋裹龍攜帶道具新增了糖漿蘋果。

  • 在森林、樹蔭森林和究極森林的撞擊掉落物中新增了糖漿蘋果。

  • 遺忘招式重學人將再次自然出現。

修正

  • 自訂圖鑑 JSON 現在會正確讀取文字顏色,而不是使用次要顏色。

  • 修正著色器規格未將著色器分配給寶可夢的問題。

  • 圖像再次顯示在團體戰開始畫面

  • 研究、日誌和圖鑑的快捷鍵現在會正確打開相關的分頁,而不是上次瀏覽的分頁。

  • 22903 道館標誌現在可以正確儲存並顯示資料。

  • 葉之石和月之石盔甲已修復,現在能正確顯示材質。

  • 寶可夢現在在捕捉時也會如預期獲得努力值和經驗值。

  • Pixelmon 標籤的快捷鍵現在會將你帶到正確的標籤頁,而不是最後打開的標籤頁。

  • 玩家在原版伺服器中使用 Pixelmon 快捷鍵時不會再發生閃退。

  • 修正了從先前版本儲存的區塊載入寶可夢時可能發生的當機問題。

  • 連接到非Pixelmon伺服器時,Pixelmon生存物品欄分頁現在會被隱藏。

  • 藥水現在無法再為寶可夢進行過量治療。

  • 修正了複製機可能發生的當機問題。

  • 22928 修復了以下互動:

    • 剪取毛辮羊的羊毛
    • 剪取毛辮羊進化型的羊毛
    • 剪取咩利羊的羊毛
    • 從噴火駝取得熔岩桶
    • 從大奶罐取得牛奶桶
  • 22908 修正了百科鍵綁定(預設為K)在背包中持有物品時無法使用的問題。

  • 22915 修正了以下地點中無效的精靈球道具格式:

    • 堡壘、沙漠金字塔、終界城市、地獄要塞和獎勵箱的戰利品表。
    • 究極空間火山口間歇泉和植物巨柱。
    • 召喚夢幻召喚洛奇亞的研究獎勵。
  • 極限叢林、榆樹和銀杏幼苗已被加入 minecraft:saplings 標籤。

  • 22914 發現可能需要研究的建築現在只會提供一個條目。

  • 22914尋找結構互動事件的檢查頻率降低為每2秒一次,以防止重複觸發。

  • 22853 ShrineOrbFillEvent 現在會正確識別當寶珠被填滿時,允許特定的研究得以完成。

  • 22912 召喚夢幻 現在可以如預期完成。

  • 22913 深板岩鐵礦石現在已成為超級進化研究相關任務的有效選項。

  • 當達到條件時,集換式卡牌遊戲(TCG)物品配方現在會如預期般透過工作台在配方書中顯示。

  • NPC 編輯器現在只接受該特定寶可夢可用的性別輸入。

  • 究極之洞現在會遵守世界邊界,防止玩家在維度轉移時繞過邊界限制。

對戰

  • 修正了戰鬥中天氣會自動變成下雨的問題。

  • 22837 猴怪現在可以再次透過使用憤怒拳並升級來進化。

  • 22868 修正使用會造成反作用傷害的招式擊敗寶可夢時,未獲得經驗值和掉落物的問題。

  • 22690 團體戰頭目將不再嘗試鎖定無效的寶可夢。

  • 22610 瞬間移動不會再強制使用者連續切換兩次。

  • 持有附魔背包道具時,玩家在有背包條款的對戰中將不會再被踢出。

  • 22968 玩家將能夠觀戰對戰而不會被踢出。

  • 修正了一個問題,當多隻寶可夢在訓練家對戰後同時符合進化條件時,只有第一隻寶可夢會進化。

  • 修正了玩家的 UI 在使用復甦祝福讓寶可夢復活後,沒有顯示該寶可夢已經存活的問題。

  • 修正了戰鬥介面中已昏厥寶可夢的位置顯示。

數據包

  • 新增了新的 pixelmon:block_placepixelmon:infuse_itempixelmon:consume_item 互動事件與互動事件類型。

  • 在製作物品互動事件中新增了 pixelmon:item 上下文鍵,該鍵會儲存製作結果。

  • 新增了 PlayerConsumeItemEventPlayerPlaceBlockEvent

開發者

  • 新增 InfuserEvent.PlayerInfuseItem 事件
    • 其運作方式與 NeoForge 中的熔爐事件相同(即在玩家從注入器的結果欄位取出物品時觸發)

Pixelmon Mod 9.3.8 for Minecraft 1.21.1

"1.21.1 (9.3.8)"




  • 1.21.1 版本的 Java 要求為 Java 21。大多數啟動器都會自帶此版本。如需手動安裝,您可能需要安裝更高版本的 JDK。
  • 此次更新所需的最低 Neoforge 版本為 21.1.200,且為 Pixelmon 客戶端運行所必需。
  • 來自 1.16.5 的世界存檔可能無法與新版 Minecraft 相容。更新前請考慮備份。
  • 若使用資料包,建議每次更新時刷新,以獲得 Pixelmon 的預設資料包修正。

變更

  • 進階電腦搜尋的更新:

    • 現在所有屬性都會在進階電腦搜尋的下拉選單中顯示。
    • 進階電腦搜尋文字現在透過語言檔案設定。
    • 蛋群與屬性下拉選單現在會依照目前語言的翻譯進行排序。
  • 改進了招式技能的渲染效能。

  • JEI 戰利品分類現在擁有正確翻譯的生態域名稱。

  • 圖鑑中的結構現在已有翻譯,包括透過額外資料包提供的額外翻譯。

修正

  • 修正戰利品類別未顯示可在任何生態域中找到的物品。

  • 粉紅色的綠毛蟲現在有粉紅色的觸角和黃色的嘴巴,以提升準確度。

  • 伽勒爾形態太陽珊瑚與死神板現在能正確顯示透明效果。

  • 修正了蟲電寶、巴大蝶和大針蜂的翅膀,使其能從兩側正確顯示。

  • 灯火幽靈不再缺少模型部件,且在待機動畫時不會再出現卡在地下的錯誤。

  • 減少了水箭龜模型中的網格孔洞。

  • 修正了妙蛙花和超級妙蛙花額頭上的洞。

  • 妙蛙種子和妙蛙草已經重新建模。

  • 沙基拉斯的自發光材質現在能如預期顯示。

  • 新增了額外的備用邏輯以處理形態,防止因為圖像導致的當機問題。

  • 新等離子裝甲現在能正確顯示其自身的材質。

  • 太陽石盔甲不再顯示空白材質。

  • 修正了與地獄中 NPC AI 有關的當機問題。

  • 修正了在超深海海鞘上使用骨粉時,生成的是原版海鞘而不是超深海海鞘的問題。

對戰

  • 新增了對指揮官、耕地器、大聲咆哮、巨聲、報復、泡沫音、飛身重壓,以及幸運蛋持有物的測試。

  • 新增了飛身重壓的測試。

    • 修正了樹果減輕的是對格鬥屬性的傷害,而非對飛行屬性的傷害。
  • 新增了對「粉塵」的測試。

    • 修正了「變幻自如」使用者在受到「粉塵」影響時,屬性會變成火屬性的問題。
    • 修正了「粉塵」在大雨天氣下依然會造成傷害的問題。
    • 修正了「舞者」在受到「粉塵」影響時,對火屬性招式仍會發動的問題。
    • 修正了「粉塵」會阻止「撒菱陷阱」第一階段發動的問題。
    • 修正了寶可夢在嘗試使用「自然之恩」但因「粉塵」狀態被阻止時,仍會消耗所持樹果的問題。
    • 修正了「粉塵」未能阻止自我指定目標的火屬性招式(如「大晴天」)的問題。
  • 新增了芳香薄霧的測試。

    • 修正芳香薄霧提升隊友特攻而非特防的問題。
    • 修正芳香薄霧在群體戰鬥中能夠正常運作的問題。
  • 新增了對氣味鹽的測試。

    • 修正了當目標有替身時,氣味鹽威力加倍並解除目標麻痺的問題。
  • 新增了花朵護盾的測試。

    • 修正了花朵護盾僅對使用者生效的問題。
  • 為魔術師新增了更多測試。

    • 修正了在使用投擲、自然之禮、預知未來或毀滅之願時魔術師會發動的問題。
    • 修正了夢之食者攻擊時,液態污泥未對使用者造成傷害的問題。
    • 修正了當擁有魔術師特性的寶可夢已經昏厥時,仍然能夠偷取道具的問題。
    • 修正了扒手無法搶回被魔術師偷走的道具,如果魔術師使用了接觸類招式的問題。
    • 修正了當魔術師的隊友造成傷害時,魔術師會偷取對方寶可夢道具的問題。
    • 新增了 Ability#applyEffectBeforeContactLate(PixelmonWrapper user, PixelmonWrapper target, Attack a)。
  • 讓複眼具有與超幸運相同的效果,能讓野生寶可夢重新抽取攜帶道具的機率。

  • 修正了模仿能夠複製掙扎的問題。

  • 修正了掙扎能夠變成極巨衝擊的問題。

數據包

  • defeat_trainer 互動事件不再發送空的互動事件。

Pixelmon Mod 9.3.7 for Minecraft 1.21.1

"1.21.1(9.3.7)"




  • 1.21.1 版本需要 Java 21。大多數啟動器都會自帶此版本。如需手動安裝,您可能需要安裝更高版本的 JDK。
  • 此次更新所需的最低 Neoforge 版本為 21.1.172,這是 Pixelmon 客戶端運行所必需的。
  • 來自 1.16.5 的世界存檔可能無法與新版 Minecraft 相容。更新前請考慮備份。
  • 如果使用資料包,建議每次更新時刷新,以獲得 Pixelmon 的預設資料包修正。

新增內容

  • 圖鑑已經全面重製:

    • 生存物品欄中新增了圖鑑分頁。
    • 現在可追蹤色違圖鑑與超級進化圖鑑。
    • 圖鑑進度現在會儲存在專屬檔案中,不再與玩家隊伍資料綁定。
    • 現在可以使用「ismega」規格來檢查是否為超級進化寶可夢。
  • 新增了指令以簡化 NPC 創建流程:

    • /npc spawn <preset> [position] 會在指定位置生成具有指定預設的 NPC。
    • /npc spawnlinked <preset> [position] 會在指定位置生成具有指定預設的連結 NPC。
    • 這些指令支援內建及資料包的 NPC 預設。
  • /setraid 指令現在支援指定掉落表。

  • 已新增危險湯的新注入器配方。

  • NPC 編輯器現在支援在開始對戰互動結果中設定對戰規則、AI 模式,以及切換超級進化和極巨化。

變更

  • 積拉熊和童偶熊已經重新建模。

  • 村民 NPC 現在會如預期般在村莊中漫步。

  • 可以為村民生成替換指定多個 NPC 預設。

  • 調色盤現在支援標籤,並已為所有異色寶可夢新增「shiny」標籤。請檢查您的資料包!

  • 22810 空白石板已新增至創造模式選單。

  • 22783 透過繁殖獲得的蛋現在會以隨機大小孵化,而不是取父母的平均值。

修正

  • 22826 在「無限制」規則下開始的對戰現在可以如預期般棄權或逃離。

  • 22818 22803 22804 學習招式和戰鬥後對話不再衝突,現在在NPC對戰中進化並應該學習新招式的寶可夢,會立即學會新招式,而不需要等到下一場戰鬥。

  • 22792 依屬性分類的誘餌道具現在能正確提升對應屬性的寶可夢出現率,如預期般運作。

  • 22709 超極巨化的雲層和閃電效果現在會正確地顯示在超極巨化寶可夢的周圍。

  • 虛空洞渦的渲染效果已經提升。

  • 圖圖犬現在透過繁殖孵化時會正確地攜帶寫生。

  • 22714 道館標誌現在可以正確放置,並已恢復至創造模式選單及JEI。現在放置道館標誌會如預期運作,不會再變成叢林標誌。

  • 首領、超極巨化和進化的著色效果已經被調整得不那麼強烈,進化後的寶可夢現在會正確顯示,而不僅僅是以著色效果出現。

  • 團體戰開始畫面上的寶可夢模型現在已經完全動畫化。

  • 22744 寶可夢雕像上方的標籤現在再次正確顯示,並新增了彩色文字的支援。

  • NPC 不再在離開並重新加入世界後原地不動。

  • 寶可夢「科斯莫古」和「科斯莫姆」現在會在正確的高度出現在世界中,並且動畫已更新,使牠們的位置更接近地面。

  • 虛吾伊德的模型和材質已更新,以正確顯示透明效果。

  • 22839 透明寶可夢模型的渲染已經改進。

  • 飄浮泡泡的形態現在外層會正確顯示透明效果。

  • 燭光靈、燈火幽靈和水晶燈火靈的火焰現在是透明的。

  • 鍬農炮蟲的翅膀、雪吞蟲的外層冰殼,以及多龍巴魯托尾部的尖端都能正確顯示透明效果。

  • 巴大蝶現在能正確地站立,不再懸浮在空中。

  • 22791 晶光芽的臉現在可以看見了。

  • 鐵冠的發光材質已經為普通形態和異色形態新增。

  • 小隕星的動畫已經為核心形態和流星形態重新製作,且不再穿透地面。

  • 木守宮的模型已經變得更加平滑,不再顯得方塊狀或穿插進地面。

  • 蜥蜴王不再陷入地面。

  • 大鋼蛇的頭部不再顯示顏色錯誤的像素。

  • 已移除不必要的伺服器端註冊表同步(如互動條件、事件類型和結果),讓伺服器能夠無障礙地新增自訂內容。

  • 自訂選單按鈕現在會遵循除錯重新載入的快捷鍵。

  • 修正了一個與店主相關的漏洞。

  • 雙屬性寶可夢的屬性圖示在學習招式畫面上不再重疊。

  • 22761 在暫停選單中,與Pixelmon專屬按鈕衝突的按鈕將不再與額外按鈕發生衝突。

  • 修正了放置薰香爐時發生的當機問題。

  • 降低了一個混合器(mixin)的作用範圍,以提升模組相容性,修正與《以太界 The Aether》模組同時運行時發生的崩潰問題。

對戰

  • 22828 NPC 訓練家的寶可夢現在會在每場戰鬥開始前完全恢復。

  • 從團體戰捕捉到的寶可夢現在會以 1 HP 出現,而不是昏厥。

  • 22787 花瓣舞、逆鱗、憤怒之火和橫衝直撞現在只有在最後一回合招式失敗或未命中時才會讓使用者陷入混亂。

  • 22687 擊落現在只會讓空中的寶可夢著地,不會錯誤地讓已經著地的目標、使用根深蒂固的寶可夢,或持有鐵球的寶可夢著地。

  • 22687 擊落不再能使處於飛翔、彈跳或自由落體半無敵狀態的寶可夢著地,並且現在能正確移除磁浮和念力移動的效果。

  • 22687 當對被擊落(Smack Down)使其著地的寶可夢使用磁浮(Magnet Rise)和念力移動(Telekinesis)時,這些招式現在會失敗,而在擊落效果下,氣球(Air Balloon)也不會生效。

  • 22687 在被擊落(Smack Down)擊中後獲得漂浮(Levitate)的寶可夢,現在能正確地恢復對地面屬性招式的免疫力。

  • 22687 飛翔與彈跳的多回合招式狀態現在在受到擊落攻擊後能正確處理,防止動畫與招式異常。

  • 現在即使像清澈護符這類道具會防止目標的攻擊下降,力量吸取也能正確地回復HP。

  • 若持有清澈護符,鏡甲不再反射掉包所造成的能力變化。

  • 22478 復甦之祝福、超空間狂怒和黑洞黑霧不再能被描繪。

  • 22738 團戰掉落物現在正確地同時包含星級和寶可夢屬性類型的戰利品。

  • 如果對戰雙方正在雪地中戰鬥,戰鬥畫面現在會顯示下雪天氣效果。

  • 戰鬥天氣現在會動態更新,以配合外部世界天氣條件的變化。

  • 修正了由地圖天氣產生的晴朗天氣會無限持續的問題;現在如果時間或地圖天氣改變,戰鬥中的天氣也會結束。

  • 在主世界下雨時,沙漠和乾旱生物群系將不再出現晴朗天氣;先前,這只會在雷暴期間發生。

  • 22821 修正了同步(Synchronize)在戰鬥外的效果,現在只要擁有同步特性的寶可夢位於隊伍第一位,無論是否參加戰鬥,其效果都會生效。

  • 在群體戰鬥中,當滑鼠懸停在攻擊所有對手的招式上時,目標箭頭現在會正確地顯示在每隻寶可夢的圖示上。

數據包

  • 新增 PokeDex 資料包功能
    • 這些可以新增或找到於 data/<namespace>/pixelmon/pokemon/pokedex/pokedex
    • 這允許你新增新的寶可夢圖鑑類型,並能與其他圖鑑分開紀錄條目
    • 每個圖鑑應該有獨特的顏色組合與名稱,以便在介面中容易辨識
    • 預設值:
      • 全國圖鑑
      • 異色圖鑑
      • 超級進化圖鑑
  • 新增 PokeDexTrigger 資料包功能
    • 這些可以新增或找到於 data/<namespace>/pixelmon/pokemon/pokedex/trigger
    • 這允許你修改玩家的圖鑑條目如何被更新
    • 每個圖鑑觸發器可以更新寶可夢的狀態(已見、已捕捉)
      • 當被觸發時,也會增加玩家圖鑑中該寶可夢的已見/已捕捉數量
    • 預設值:
      • pixelmon:battle_start
      • pixelmon:mega_evolve
      • pixelmon:mega_evolve_seen
      • pixelmon:outside_battle_capture
      • pixelmon:receive_pokemon
      • pixelmon:switch_pokemon
      • pixelmon:trade_pokemon
      • pixelmon:poke_give
  • 新增 Region 資料包功能
    • 這些可以新增或找到於 data/<namespace>/pixelmon/pokemon/pokedex/region
    • 這些是寶可夢圖鑑分頁的顯示元素
    • 每個地區應該有明顯的「初始夥伴」以區分於其他地區
    • 預設值:
      • pixelmon:alola
      • pixelmon:galar
      • pixelmon:hoenn
      • pixelmon:johto
      • pixelmon:kalos
      • pixelmon:kanto
      • pixelmon:paldea
      • pixelmon:sinnoh
      • pixelmon:unova

開發者

  • 移除了 PlayerPartyStorage#pokedex
    • 圖鑑不再儲存在玩家的隊伍中
  • 新增 Player#getPokedexPlayer#getPokedexNow
    • 現在應該透過這個方式來存取圖鑑
    • 你也可以透過 PokeDexStorageProxy 來存取,但建議透過玩家物件來存取
  • 新增 PokeDexStorageManagerPokeDexSaveSchedulerPokeDexStorageSaveAdapter
    • 與其他儲存管理器、儲存排程器和儲存適配器一致,這些可以透過 PixelmonInitEvent 進行替換
  • 新增 Player#getCurrentBattle
    • 這是一個更簡潔的方式來獲取玩家目前參與的對戰
    • 這其實是 BattleRegistry#getBattle 的代理
  • 新增 DayCareRequirement#getIcon,回傳一個 ItemStack 的列表
    • 這樣可以在寶可夢的圖鑑條目頁面中漂亮地顯示出來
  • 新增 SwitchPokemonEvent
    • 當玩家在對戰中切換寶可夢時呼叫
  • 新增 ReceivePokemonEvent
    • 當玩家透過隊伍獲得寶可夢時呼叫
  • 移除了 PokedexOpenEvent
    • 由於圖鑑現在在玩家的物品欄中,已無相關時機會呼叫此事件
  • 新增 DexDataStoredPokedex 抽象圖鑑儲存類別
    • 這允許擴充以實現更多創意圖鑑,例如「群組圖鑑」
  • 新增 PokemonProvider 介面
    • 此介面在客戶端與伺服器端皆需實作
    • 它根據資料包條目提供寶可夢列表
  • 新增 PokemonPredicate 介面
    • 此介面不要求在客戶端與伺服器端皆需實作
    • 用於篩選條目,確保其適用於指定的圖鑑
  • PokedexEvent 移動到 pokedex 套件
    • 為事件新增圖鑑類型
  • 新增 PokedexRecordEvent
    • 當玩家捕捉到寶可夢,且該寶可夢是他們捕捉過最大或最小的寶可夢時觸發
  • 透過 API 關閉對話框時,現在會正確呼叫 closeConsumer
  • SynchronizeNatureEvent 及相關特性方法已更新,現在會直接使用寶可夢物件來進行同步使用者的操作。

Pixelmon Mod 9.3.6 for Minecraft 1.21.1

"1.21.1 (9.3.6)"




  • 1.21.1 版本的 Java 要求為 Java 21。大多數啟動器都會自帶此版本。如需手動安裝,您可能需要安裝較新的 JDK。
  • 此次更新所需的最低 Neoforge 版本為 21.1.172,且 Pixelmon 客戶端必須使用此版本才能運行。
  • 來自 1.16.5 的世界存檔可能無法與新版 Minecraft 相容。更新前請考慮備份。
  • 若使用資料包,建議每次更新時刷新,以獲得 Pixelmon 的預設資料包修正。

新增內容

  • 已新增清澈護符。

  • 已新增原礦方塊:矽、銀、白金和鋁土。

  • 已更新寶可夢和球蓋的圖像:古代高級球、古代沉重球、古代精靈球、古代高級球、究極球、珍惜球、聖誕球、潛水球、夢境球、黑暗球、速度球、羽毛球、友友球、巨力球、高級球、GS球、治癒球、沉重球、噴射球、鉛球、等級球、愛心球、誘餌球、豪華球、大師球、月亮球、巢穴球、網球、起源球、公園球、精靈球、紀念球、快速球、重複球、狩獵球、競技球、奇異球、計時球、究極球和翼球。

  • 更新了鋁底座、鐵底座、白金底座、銀底座和木底座的圖像。

  • 已為頭目掉落物、互動(如剪毛和擠奶)、寶可夢寶箱,以及咖哩食譜新增了JEI分類。

  • 現在可以將飾邊應用於新款和舊款跑步鞋。

  • 所有 Pixelmon 護甲類型現在都支援並顯示裝飾條紋。

  • 樹果葉、樹果和杏果現在可以在堆肥桶中進行堆肥。

  • 新增了一個新的設定選項 returnHeldItemsPVE,用於控制在 PvE 對戰後是否歸還攜帶道具。

  • 對戰規則已經重新設計:

    • 對戰規則和規則組現在完全支援資料包,可用於自訂和預設的 PvP 及 NPC 對戰規則組。
    • 新的對戰規則組選擇畫面取代了舊有的規則編輯介面。
    • 分級規則和自訂規則組現在能正確運作,並且可以在對戰規則 UI 中輕鬆存取。
    • 22655 BattleProperties、BattleClauses 和 BattleTiers 已被移除,並由全新的模組化「BattleModifier」和「BattleRequirement」介面取代。
    • 22655 對戰規則匯入/匯出畫面已被移除。

變更

  • 22616 圓蝌蚪、藍蟾蜍和蟾蜍王已經更新,現在在移動時會朝向正確的方向。

  • 露奈雅拉之翼奈克洛茲瑪的面罩現在變成透明的了。

  • 22206 曙光之翼奈克洛茲瑪的面罩變得透明,且不再漂浮於寶可夢上方。

  • 科斯莫姆的身體現在變得透明且位置正確。

  • 已修正龐岩怪的動畫,現在牠的雙腳會保持貼地,模型在移動時也不會穿模。

  • NPC 對戰互動現在支援新屬性:ai_modecan_dynamaxcan_mega

  • 已從 NPC 對戰中移除隊伍選擇畫面。

  • TCG規則書現在可以存放在雕紋書架中。

  • 寶可夢掉落物和寶可寶箱已更新為使用資料元件。

  • 空的和有寶可夢的精靈球現在可以與目標方塊互動,當投擲到它們時會觸發紅石輸出。

  • Pixelmon 容器;終端桌、冰箱、箱子、雜亂箱子和割草機現在支援戰利品表庫存生成,首次打開時內容物將根據戰利品表自動填充。

  • /wiki 生態資訊現在會顯示寶可夢的最小 Y、最大 Y,以及出現地點類型,提供更完整的出現條件細節。

  • 教授對話現在可以出現在螢幕的任一側,並且每頁都能切換位置,同時完全支援先前的格式。

  • 現在按住滑鼠右鍵可以加快教授對話文字的顯示速度。

  • 鏡甲、八爪鎖、拋下狠話和威嚇已針對與清淨護符的正確互動進行更新。

  • 如果威嚇因為清淨護符或類似效果而無法降低能力值,則不再觸發膽怯特性。

  • 22794 22795 極巨腕帶的研究現在不再需要許願星碎片來完成,而是在研究結束時作為獎勵獲得。

修正

  • 在配方書搜尋欄輸入時,按下背包快捷鍵不會再關閉背包。

  • 發光材質不再渲染於雕像覆蓋材質或使用雕像編輯器所套用的顏色之上。

  • 22777 現在如果在隊伍中移動寶可夢,PokeChecker 右鍵選單會自動關閉,防止之後與選單互動時發生當機。

  • 22773 商店店員現在會正確檢查物品組件,以判斷哪些物品可以販售,確保只有符合條件的物品才會被「出售」標籤接受。

  • 22779 商店老闆的販售標籤中已移除重複的條目。

  • 店主對話現在使用正確的語言鍵,並已修正託兒所店主缺少的問候與道別訊息。

  • 當新款跑步鞋轉換為舊款跑步鞋時,元件資料(如飾條)現在會被保留。

  • 在寶可夢編輯器中,當使用標籤補全功能選擇擁有多種預設形態的寶可夢時,已移除快速顏色循環,避免對光敏感用戶造成潛在視覺問題。

  • 現在在寶可夢編輯器中,複製與貼上功能已能正確儲存貼上的寶可夢規格,確保目標寶可夢如預期被更新。

  • 18117 現在即使使用自訂按鍵綁定,在對戰中也可以重複使用聊天鍵來開啟聊天並輸入訊息。

  • 22786 現在可以如預期地為 Pixelmon 盔甲和疾跑靴附魔。

  • 22770 鑽石與獄髓鎚現在會顯示正確的圖示並使用正確的名稱。

  • 已修正幽靈級首領掉落第三組道具的機率。

  • 以下寶可夢現在會掉落其預定的物品:

    • 合適的寶可夢會掉落鱗甲
    • 七夕青鳥會掉落白色羊毛
    • 败露球菇會掉落大根
    • 月桂葉、坐騎山羊、大竺葵、坐騎小羊與謝米會掉落草
    • 鐵火輝夜會掉落鋁錠
    • 火球鼠會掉落兔皮
    • 達克萊伊會掉落暗之石
    • 黛安希會掉落妖精寶石
    • 頓甲會掉落安山岩
    • 黑夜魔靈會掉落靈魂燈籠
    • 無極汰那會掉落深海水晶
    • 沙漠蜻蜓會掉落砂岩
    • 雪妖女會掉落藍冰
    • 長頸鹿斑斑會掉落金合歡樹苗
    • 巨靈靈會掉落柔軟沙子
    • 洗翠地區的狃拉與月月熊會掉落毒刺
    • 酋雷姆會掉落冰寶石
    • 小球飛魚會掉落原始天空圓石
    • 奧利紐與巨蔓藤會掉落藤蔓
    • 多刺菊石獸會掉落鸚鵡螺殼
    • 多邊獸、多邊獸Ⅱ與多邊獸Z會掉落電腦
    • 萊希拉姆會掉落火寶石
    • 死神板會掉落幻影薄膜
    • 謝米會掉落矢車菊與草
    • 小貓怪會掉落螢光石粉
    • 索爾迦雷歐會掉落白金錠
    • 奇魯莉安會掉落獄髓鎚
    • 捷克羅姆會掉落電寶石
    • 洛托姆會掉落小型電視

對戰修正

  • 團體戰和頭目戰現在能正確開始,不再無法啟動。

  • 戰鬥日誌元素不再向客戶端傳送不必要的資料。

  • 已修正群聚戰鬥中精靈球訊息的顯示順序,現在會以正確的順序顯示。

  • 「極巨能量已聚集」的訊息現在只會在團體戰中出現,不再於群體戰中顯示。

  • 22707 22692 戰鬥中復活的寶可夢現在會正確地在客戶端上更新,防止復活的寶可夢無法派出或出現無限等待的錯誤。

開發者

  • BattleController 現在包含 isPvE 檢查。

以往重大更新

Pixelmon Mod 9.2.10 for Minecraft 1.20.2

"1.20.2 (Alpha 10)"



  • The Java requirement for 1.20.2 is Java 17. This will come shipped with most launchers. For manual installation, you may need to install a later JRE.
  • The minimum Forge version for this update is 48.1.0 and is required for a Pixelmon client to run.
  • Worlds from 1.16.5 may not work with newer versions of Minecraft. Consider backups before updating.
  • If using datapacks, consider refreshing every update for default datapack fixes from Pixelmon.

Additions:

  • Added new Research and Assignment feature.
  • Added Research triggers.
  • Added Research toasts on progress and completion.
  • Added new screen for Research, as an inventory tab.
  • Added internal GUI API.
  • Added FXAA GUI shader.
  • Added continuous bell curve for Pokémon sizes (growths).
  • Added naturally spawning, rare, large or small Pokémon.
  • Added the size Pokémon spec.
  • Added healthbar below sprite in PC when a Pokémon is not a full HP.
  • Added grey overlay when a fainted Pokémon is in PC.
  • Added Professor Wisteria to Research, who will accompany players as they progress in their tasks.

Pokémon:

  • Added Bombirdier.
  • Added Gimmighoul.
  • Added Gholdengo.
  • Added Wattrel.
  • Added Kilowattrel.
  • Added Rabsca.
  • Added Rellor.
  • Added Squakabilly.
  • Added Klawf.
  • Added Great Tusk.
  • Added Iron Hands.
  • Added Iron Treads.
  • Added Iron Bundle.
  • Added Sandy Shocks.

Cosmetic Palettes:

  • Added spirit Iron Valiant.

Moves, Battle Items and Abilities:

  • Added Ability Shield item.
  • Added TM171-TM223 for all existing moves.
  • Added new battle tests.

Items:

  • Added Ultra Elm Chest Boat, Ultra Ginkgo Chest Boat, Ultra Jungle Chest Boat, Blue Berry Wood Chest Boat, Green Berry Wood Chest Boat, Pink Berry Wood Chest Boat, Purple Berry Wood Chest Boat, Red Berry Wood Chest Boat and Yellow Berry Wood Chest Boat.
  • Added Gimmighoul Coin.

Sounds:

  • Added new voices: Alomomola, Bunnelby, Cacnea, Cacturne, Castform, Cherubi, Comfey, Dedenne, Diancie, Flabebe, Floette, Florges, Furfrou, Gothita, Gothorita, Gothitelle, Inkay, Luvdisc, Mandibuzz, Maushold, Mawile, Morpeko, Ogerpon, Pyukumuku, Roselia, Salandit, Salazzle, Sandy Shocks, Shieldon, Shuckle, Sinistcha, Sinistea, Slurpuff, Smeargle, Snorunt, Swirlix, Swoobat, Tandemaus, Togedemaru, Vanillish, Vanillite, Vanilluxe, Vullaby, Wishiwashi, Woobat, Zigzagoon, Fezandipti, Boltund, Eldegoss, Enamorus, Greavard, Mr. Rime, Natu, Okidogi, Pincurchin, Rabsca, Rellor, Spidops, Tarountula and Xatu.
  • Updated voices: Guzzlord, Kyogre, Deerling, Flamigo, Gardevoir, Hoppip, Kirlia, Shinx, Shroomish, Shaymin, Sunflora, Sunkern, Zigzagoon, Zorua, Cetoddle, Charcadet, Tinkatink, Bonsly and Tinkatuff.

Structure:

  • Added meteorite.

Datapack:

  • Added Growths as a datapack registry.
    • Each Pokémon JSON now has a "mean" and a "standard deviation" defining the distribution of their size.
  • Added datapack abilities for additional Size categories (growth).
  • Updated all species to include growth_data in forms.
  • Added recipes for Pixelmon Chest Boats.
  • Added Recipe Book advancement for Pixelmon Chest Boats.
  • Renamed crafted_gingko_blocks to crafted_ginkgo_blocks tag.
  • Added the chest_boats tag.
  • Added new interaction events: pixelmon:npc_engage, pixelmon:on_cooldown, pixelmon:set_cooldown, pixelmon:context_player, pixelmon:win_battle, pixelmon:lose_battle, pixelmon:draw_battle, pixelmon:can_battle and pixelmon:defeat_trainer.
  • Added new interaction results: pixelmon:unlock_dynamax, pixelmon:close_screen, pixelmon:open_professor_dialogue, pixelmon:unlock_mega_evolution and pixelmon:delay_result.
  • Added several blocks and block tags to the mineable/axe tag so they can be mined faster with axes.
  • Added new block tags for Pixelmon furniture and Berry Wood blocks.
  • Added 100-500 Gimmighoul Coins as a guaranteed drop to Gholdengo.
  • Updated evolution conditions for Magneton, Qwilfish, Nosepass, Charjabug and Crawbrawler.

Research:

  • Added collection-style UI widget with ability to set sprites for a resource and offset item position.
  • Added sprite colouring in Research tasks.
  • Added Professor Wisteria to research updates.
  • Added Mega Evolution research.
  • Added Dynamax research.
  • Added capture Pokémon type research.
  • Added craft type research.
  • Added defeat boss type research.
  • Added enter dimension type research.
  • Added evolve type research.
  • Added harvest type research.
  • Added hatch type research.
  • Added active item type research.
  • Added level up type research.
  • Added mine type research.
  • Added spin Pokéstop type research.
  • Added defeat Raid type research.
  • Added find structure type research.
  • Added seasonal research: Christmas, Pixelmon's Birthday, New Year and Valentine's Day.

Spawning:

  • Updated Luvdisc fishing and spawn loot to remove unused items.
  • Added Bombirdier to River, Lakes, and Beaches during the Day on Land and Air with an anticondition of Freezing biomes and Mountainous biomes rarely.
  • Added Gimmighoul Chest form to Jungle Pyramids, Desert Pyramids, Haunted Towers, Graveyards, and Ruined Portals on Land, Indoors, and Underground at All Times.
  • Added Gholdengo to Ultra Desert at All Times.
  • Added Great Tusk to Small End Islands at All Times.
  • Added Kilowattrel to Beaches with an anticondition of Freezing during the Day in the Air. Added chance to spawn with a group of Wattrel.
  • Added Klawf to Stone Beach and Mesas on Land during the Day.
  • Added Rabsca to Arid, Mesas, and Savannas on Land at All Times.
  • Added Rellor to Arid, Mesas, and Savannas on Land at All Times.
  • Added Sandy Shocks to Small End Islands at All Times.
  • Added Squawkabilly to Jungles during the Day in the Air and on Tree Top. Added chance to spawn with a group of Squawkabilly. Some colors are rarer than others.
  • Added Wattrel to Beaches with an anticondition of Freezing during the Day in the Air, Land, and Tree Top. Added chance to spawn with a group of Wattrel.
  • Added Spirit palette Iron Valiant to Graveyards at Night on Land or Manmade.
  • Added Iron Hands to Small End Islands on Land at All Times.
  • Added Iron Treads to Small End Islands on Land at All Times.
  • Updated old spawning NPCs to the new NPC system, including Chatting, Fisherman, Nurse Joy, Relearner, Shopkeeper, Trader, Trainer and Tutor.
  • Added Rellor, Rabsca, Wattrel, Kilowattrel, Spidops, Tarountula, Bombirdier, Gimmighoul (chest), Great Tusk, Iron Treads, Sandy Shocks, Iron Hands, Brute Bonnet, Iron Jugulis, Iron Valiant, Iron Bundle, Roaring Moon, Squawkabilly, Finizen, Palafin, Maschiff, Mabosstiff, Farigiraf, Flamigo, Ting-Lu and Gholdengo to tiered, biome-specific raids.
  • Added support for Alex' Caves spawning.
  • Added support Biospherical Expansion spawning.
  • Added support for Mystic's Biomes spawning.

Changes:

  • Removed old Quest system.
  • Removed old Quest screens.
  • Removed functionality of the old Quest Editor wand.
  • Added summary TM section for Generation 9 moves.
  • Added move description scrollbar for moves with long descriptions.
  • Updated Heavy Ball catch mechanics to modern calculations.
  • Updated Friend Balls to their Generation 8+ friendship boost.
  • Updated the Poke Checker (summary screen) to display size and the growth sprite.
  • Updated the PC screen to display size and the growth sprite.
  • Updated the capture method to use Generation 8 mechanics.
  • Updated pre-Growth rework Pokémon stored data to include a randomly assigned Size.
  • Updated summary UI in PC by swapping a Pokémon's species name for its level.
  • Removed megaring mechanic being unlocked via defeating a Mega Boss, replaced by Mega Evolution Research.
  • Updated Pixelmon Rug colors to match wool textures.
  • Updated Revenant to block Destiny Bond if it has at least one life left.

Fixes:

  • Fixed a crash caused by the client attempting to update server details.
  • Fixed the scrollbar on TM lists rendering strangely.
  • Fixed Blank TMs failing to work with Klutz Pokémon.
  • Fixed nature syncing curries not working properly.
  • Fixed an instance where Black Sludge could deal damage for less than it should have.
  • Fixed Poké Balls failing to receive catch penalties when capturing Ultra Beasts.
  • Fixed Nest Balls catch formula.
  • Fixed Lure Balls failing to boost properly Pokémon caught via Fishing Rod.
  • Fixed Fishing Rod not applying the chance for a Fishing mark on catch.
  • Fixed Fishing Rod-spawned Pokémon having Fishing-exclusive bonuses lost on flee and subsequent rebattle.
  • Fixed the drop shadow of the nickname text in the PC being set to a dark gray color.
  • 21384 Fixed Pokémon displaying move skills they should not have by improving code quality.
  • 18939 Fixed Poke Displays breaking consistency of a stored Pokémon's form and palette.
  • Fixed the Pixelmon Camera failing to take pictures.
  • Fixed rendering of Mega Items.
  • Fixed rendering of Sableye Hat, Frosslass robe and Yukata.
  • 21311 Fixed an issue where using the Griseous Core to change Giratina's form to Origin would cause the form to be restored to Altered by other non-Griseous Orb held items.
  • Fixed using a Porygon item while in creative consuming said item.
  • Fixed using a Porygon item spawning on top of the player instead of on the position clicked.
  • 22145 21985 Fixed Paldean Blank TMs disappearing upon completion.
  • Fixed Bikes eating as if they are horses.
  • Fixed the PC failing to open in rare cases upon first login or world creation.
  • Fixed hover and pop-up information not clearing on release in PC.
  • Fixed a rare crash caused by right-clicking on an empty Pokémon slot in inventory.
  • Fixed a rare client crash caused by refreshing the multiplayer menu.
  • Fixed Pokébags being allowed to leave a player's inventory if the container is open.
  • Fixed shiny Hero Palafin sprite.
  • Fixed shiny Revavroom sprite.
  • 21238 Fixed Dudunsparce model and textures.
  • Fixed Ultra Necrozma model.
  • 19409 Fixed Solrock animation.
  • 18571 Fixed Rocket Helmet's stray pixel in layer texture.
  • Fixed shiny Iron Jugulis sprite.
  • Fixed cosmetic textures not loading properly for the Witch hat, Articuno Wings and Valentine's Wings.

Battles:

  • Fixed Incinerate not being in the list of moves that can remove berries.
  • Fixed Stuff Cheeks disabling improperly if the Pokémon that new Stuff Cheeks was not holding a berry.
  • Fixed a bug where Pokémon afflicted by Corrosive Gas could use their items once again after they had switched out.
  • Fixed a bug where it was possible to give a Pokémon a Rusted Sword or Shield via a move when Zacian or Zamazenta was on the field.
  • Fixed Pokémon that stole a Life Orb with Thief not taking damage from the Life Orb at the end of the turn.
  • Fixed G-Max Replenish incorrectly calculating the recovery of berries in allied battle.
  • 21986 Fixed waiting bug when using Flee moves against a trainer's final Pokémon.

Language:

  • Updated Traditional Chinese translation.

Developer:

  • Added ShrineOrbFillEvent.Pre/Post.
  • Added LureActivateEvent.Pre/Post.
  • Added BerryEvent.Pick.
  • Added ResearchStartEvent.Pre/Post.
  • Added ResearchStageCompleteEvent.
  • Added ResearchDiscardEvent.Pre/Post.
  • Added ResearchCompleteEvent.
  • Added ProgressResearchStageEvent.Pre/Post.
  • Added ProgressResearchObjectiveEvent.Pre/Post.
  • Added ClaimResearchStageEvent.Pre/Post.
  • Added ClaimResearchObjectiveEvent.Pre/Post.
  • Added RegisterScreenStylesEvent.
  • Added PlayerCakeEatEvent.
  • Added PlayerCraftItemsEvent.
  • Removed AbandonQuestEvent.
  • Removed FinishQuestEvent.
  • Removed NPCInserterEvent.
  • Removed QuestActionEvent.
  • Removed QuestObjectiveEvent.
  • Removed QuestStageEvent.
  • Added HeldItem.ignoresKlutz method to allow custom held items to be used by Klutz Pokémon.
  • Added PixelmonGrowths registry class.
  • Added PokemonBuilder#size.
  • Removed PokemonBuilder#growth.
  • Added Pokemon#getSize.
  • Added Pokemon#setSize.
  • Updated the functionality of Pokemon#setGrowth to pick a random number in the range of that growth's defined range.
  • Removed CorrosiveGas status usage.
  • Removed PlayerParticipant#getTeamPokemonList in favor of BattleParticipant#getTeamPokemon.
  • Added placeholders to ContextKeys.
  • Added PlaceholerCollectEvent, extending support for FPAPI and PAPI.
  • Implemented placeholder support in certain InteractionConditions.

Pixelmon Mod 9.1.13 for Minecraft 1.16.5



  • The minimum Forge version for this update is 36.2.34 and is required for a Pixelmon client to run.
  • If using datapacks, consider refreshing every update for default datapack fixes from Pixelmon.

Additions:

Pokémon:

  • Added Iron Treads.
  • Added Iron Hands.
  • Added Great Tusk.
  • Added Wattrel.
  • Added Kilowattrel.
  • Added Rellor.
  • Added Rabsca.
  • Added Squawkabilly.
  • Added Gimmighoul.
  • Added Gholdengo.
  • Added Sandy Shocks.
  • Added Bombirdier.
  • Added Klawf.

Palettes:

  • Added 'spirit' Iron Valiant.

Items:

  • Added TM171-TM223 for all existing moves.

Sounds:

  • Added new voices: Alomomola, Bunnelby, Cacnea, Cacturne, Castform, Cherubi, Comfey, Dedenne, Diancie, Flabebe, Floette, Florges, Furfrou, Gothita, Gothorita, Gothitelle, Inkay, Luvdisc, Mandibuzz, Maushold, Mawile, Morpeko, Ogerpon, Pyukumuku, Roselia, Salandit, Salazzle, Sandy Shocks, Shieldon, Shuckle, Sinistcha, Sinistea, Slurpuff, Smeargle, Snorunt, Swirlix, Swoobat, Tandemaus, Togedemaru, Vanillish, Vanillite, Vanilluxe, Vullaby, Wishiwashi, Woobat, Zigzagoon, Fezandipti, Boltund, Eldegoss, Enamorus, Greavard, Mr. Rime, Natu, Okidogi, Pincurchin, Rabsca, Rellor, Spidops, Tarountula and Xatu.
  • Updated voices: Guzzlord, Kyogre, Deerling, Flamigo, Gardevoir, Hoppip, Kirlia, Shinx, Shroomish, Shaymin, Sunflora, Sunkern, Zigzagoon, Zorua, Cetoddle, Charcadet, Tinkatink, Bonsly and Tinkatuff.

Datapack:

  • Updated all species movesets to Generation 9.
  • Updated all TMs to include Generation9 and DLC TMs.
  • Added Gimmighoul evolution method by Linking Cord while holding an Amulet Coin.
  • Added Paldean Generation 9 Blank TM to Master Poké Chest drops.
  • Added Paldean TMs Chilling Water, Pounce, Trailblaze and Tera Blast to dungeon loot pools.

Spawning:

  • Updated Luvdisc fishing and spawn loot to remove unused items.
  • Added Bombirdier to River, Lakes, and Beaches during the Day on Land and Air with an anticondition of Freezing biomes and Mountainous biomes rarely.
  • Added Gimmighoul Chest form to Jungle Pyramids, Desert Pyramids, Haunted Towers, Graveyards, and Ruined Portals on Land, Indoors, and Underground at All Times.
  • Added Gholdengo to Ultra Desert at All Times.
  • Added Great Tusk to Small End Islands at All Times.
  • Added Kilowattrel to Beaches with an anticondition of Freezing during the Day in the Air. Added chance to spawn with a group of Wattrel.
  • Added Klawf to Stone Beach and Mesas on Land during the Day.
  • Added Rabsca to Arid, Mesas, and Savannas on Land at All Times.
  • Added Rellor to Arid, Mesas, and Savannas on Land at All Times.
  • Added Sandy Shocks to Small End Islands at All Times.
  • Added Squawkabilly to Jungles during the Day in the Air and on Tree Top. Added chance to spawn with a group of Squawkabilly. Some colors are rarer than others.
  • Added Wattrel to Beaches with an anticondition of Freezing during the Day in the Air, Land, and Tree Top. Added chance to spawn with a group of Wattrel.
  • Added Spirit palette Iron Valiant to Graveyards at Night on Land or Manmade.
  • Added Iron Hands to Small End Islands on Land at All Times.
  • Added Iron Treads to Small End Islands on Land at All Times.
  • Updated Dondozo from Rivers and Lakes spawning to Oceanic biomes.

Structures:

  • Updated Abandoned Mine Shaft, Hoglin Stables Bastion, Boat, Crate Geyser, Plant Monolith, Village Butcher and Village Cartographer loot chests, removing unused items.

Changes:

  • Improved Rainbow Sash color cycle.
  • 21862 Removed chunk habitation time limit on Zygarde Cells and Core spawning.
  • Updated Revenant's Pressure to be twice as strong as regular Pressure.
  • Updated raid drops, removing unused items.
  • Updated poke drops, removing unused items.
  • Updated rug colors to match the wool colors more accurately.
  • Updated shiny Revavroom sprite.
  • Updated 'hero' form shiny Palafin sprite.
  • Added evolving method for Charjabug and Magneton by leveling them in a Mountain/Windswept Hills biome.
  • Added Thunder Stone evolution for Nosepass.
  • Added Ice Stone evolution for Crawbrawler.
  • Removed Water Stone evolution for Hisuian Qwilfish.
  • Updated the icon in taskbar and window of application to standard (non-spooky) Pixelmon icon.

Fixes:

  • 21932 21941 Fixed wild caught Pokémon changing abilities when evolving.
  • Fixed vibrancy for Colored Sash and Rainbow Sash accessories.
  • 21951 Fixed Colored Sash color-setting.
  • Fixed storage gets not being thread safe, fixing issues of MissingNo replacing Pokémon randomly.
  • Fixed error in Pokemon Builder.
  • 18939 Fixed Poké Display not properly defaulting to original form and palette fields.
  • Fixed Gastly particles overwhelming its model, now spawning behind the orb and away from its facing direction.
  • 21384 Fixed Pokémon having move skills they cannot use and should not have.
  • Fixed the Pokédex set value setting the wrong Pokédex.
  • 19409 Fixed visual issue with Solrock's idle animation.
  • 18571 Fixed visual issue of a stray pixel in the Rocket Armor texture.
  • 21475 Fixed erroneous entry for a missing texture on 'ashen' Mega-Houndoom, pointing it back to its base texture.
  • 13324 Fixed Stufful's ability description being too long for the summary UI.
  • 19971 Fixed Hisuian Typhlosion's hitbox height.
  • Fixed Beedrill's floating parameters so it's no longer on the ground's surface.
  • 21475 22114 Fixed temporary palette reversion when a Pokémon mega-evolves, dynamaxes, or otherwise temporarily updates it's battle form.
  • Fixed an error on TCG fallback card loading.
  • Fixed Blaziken's texture UV.
  • 21238 Fixed Dudunsparce texture.

Battles:

  • Fixed Revenant not blocking Destiny Bond from being applied to a Pokémon if it has at least one life left.
  • Fixed Destiny Bond no longer sending a message twice when not applied.
  • 21970 Fixed Mirror Armor causing a crash in singleplayer when self-applied.
  • Fixed max HP value not being recalculated after temporary level is set, fixing issues where battle rules change the Pokémon's level without updating its HP.
  • 22134 Fixed a rare crash caused by Ditto failing to Transform properly into non-default capable species.

Developer:

  • Added PokemonStorage#forEach method, and implementations for each kind of storage.
  • Updated ServerSwapPacket to send update packets for the whole storage when it ends up in its error state.
  • Added Ability interface method allowsStatusOpponent.

Pixelmon Mod 8.4.3 for Minecraft 1.12.2

"There are DOZENS of us, DOZENS!"



Additions:

  • Added the griseous core, lustrous globe, and adamant crystal
  • Added origin dialga
  • Added origin palkia
New Pokémon:
  • Added Hisuian Typhlosion
  • Added Hisuian Sneasel
  • Added Sneasler
  • Added Ursaluna
  • Added Kleavor

Changes:

  • Ghost Pokémon now drop Psychic essence instead of Darkness essence.

Fixes:

  • Enamorus was not marked as being a legendary Pokémon.
  • Fixed the usage message for the /setraid command
  • Fixes LoA Pokémon not showing up in the pokedex and caught Pokémon counts.
  • Fixed shiny reshiram sprite
Battle Fixes:
  • Fixed NPE issues with null attacks
  • Make Silvally's multi attack use the type of the memory it holds while dynamaxed
  • Force OHKO moves and moves that fail in a raid to use PP.
  • Prevent Max Moves from having their overridePower reset while the AI tries to calculate the best move.
  • Don't allow the holder of a Shell Bell to heal from damage originating from them.
  • Make sure that if moveAccuracy can't miss we don't change it.
  • Prevent player collecting money from Pay Day if they catch the Pokemon, flee, black out, or fight a player or raid.
  • Add the Freeze effect to Freeze-Dry's json.
  • Make Dynamaxed Pokemon take 10% of non-Dynamax HP damage from Life Orb.
  • Prevent Pokemon from regaining health after damaging themselves.
  • Make Pokemon that were switched out and then switched back in during the same turn able to use Fake Out the next turn.
  • Fix recoil with Magic Guard and no recoil when missing.
  • Fix HP restore berries only healing the Pokemon whose current turn it is.
  • Make Substitute stop popping the Substitute user's Air Balloon.
  • Add onGlobalStatusAdded method and apply it to Room Service.
  • Add Helping Hand to list of moves that can't be reflected.
  • Fixes multiple hit moves calculating accuracy for each hit.
  • Fix default crit chance and rerolling crit chance to determine if the attack already crit.
  • Fix Max and G-Max Moves not depleting pp from the original move.
  • Make Dragon Energy hit the opponents at the same time.
  • Fix Max Moves doing zero damage to allies in raids.
  • Make Encore and Taunt subtract the turn count on the statused Pokemon's turn.
  • Remove message to player saying the opponent's attack failed when it did not
  • Fix the abilities that modify types so that they work in double battles.
  • Prevent Pokemon immune to certain statuses being given said statuses
  • Fix moves that affect all teammates so that they affect the 3rd teammate in raids.
  • Fix Bolt Beak and Fishious Rend not dealing double damage to Pokemon switching in.