"1.21.1 (9.3.8)"
Оновлення розширеного пошуку ПК:
Покращена продуктивність відображення бойових умінь.
Категорії здобичі JEI тепер мають правильно перекладені назви біомів.
Тепер структури в Покедексі мають переклади, включаючи додаткові через додаткові пакети даних.
Виправлено, що в категоріях здобичі не відображалися предмети, які можна знайти в будь-якому біомі.
У рожевого Катерпі тепер рожевий ріг і жовтий рот для кращої точності.
Галарські Корсола та Курсола тепер відображаються з правильною прозорістю.
Виправлено крила Вікаволта, Баттерфрі та Бідрілла, щоб вони правильно відображалися з обох боків.
У Лампента більше не бракує частин моделі, і він більше не застрягає під землею під час анімації простою.
Зменшено кількість отворів у моделі Бластойза.
Виправлено отвори на лобі Венузавра та Мега Венузавра.
Бульбазавр і Айвізавр були перемодельовані.
Емісивна текстура Шелгона тепер відображається як слід.
Додано додаткову резервну логіку для форм, щоб запобігти аварійному завершенню роботи, пов’язаному зі спрайтами.
Броня Нео Плазма тепер правильно відображає власну текстуру.
Сонячнокам'яна броня більше не відображає порожню текстуру.
Виправлено аварійне завершення роботи, пов’язане з ШІ NPC у Нижньому світі.
Виправлено появу звичайних морських огірків замість ультра-глибоководних морських огірків, коли на ультра-глибоководний морський огірок використовували кісткове борошно.
Додано тести для Командувача, Рототиллера, Бумбьорсту, Гіперголосу, Вибуху Люті, Іскристої Арії, Літаючого Прийому та предмета Щасливе Яйце.
Додано тести для Літаючого Преса.
Додано тести для Порошку.
Додано тести для Ароматного Туману.
Додано тести для Сильних Солей.
Додано тести для Квіткового Щита.
Додано більше тестів для Магіка.
Зроблено так, що З'єднані Очі мають такий самий ефект, як і Надзвичайна Вдача: вони змушують диких покемонів перегравати шанс мати предмет, який тримають.
Виправлено, що Дзеркальний Рух міг копіювати Борню.
Виправлено, що Борня могла перетворюватися на Макс Удар.
defeat_trainer
більше не надсилає порожню подію взаємодії."1.21.1 (9.3.7)"
Покедекс було повністю перероблено:
Додано нові команди для спрощення створення NPC:
/npc spawn <preset> [позиція]
створює NPC із заданим шаблоном на вказаній позиції./npc spawnlinked <preset> [позиція]
створює пов’язаного NPC із заданим шаблоном на вказаній позиції.Тепер команда /setraid
підтримує вказування таблиці здобичі.
Додано новий рецепт настоювача для Небезпечного супу.
Редактор NPC тепер підтримує налаштування правил бою, режиму ШІ та перемикачів для Мегаеволюції й Дінамаксу при взаємодії з початком бою.
Бівеар і Стаффул були перемодельовані.
Селяни NPC тепер правильно прогулюються селами, як і задумано.
Для заміни появи жителів можна вказати кілька пресетів NPC.
Тепер палітри підтримують теги, і до всіх сяючих покемонів додано тег "shiny". Будь ласка, перевірте свої датапаки!
22810 Порожню плиту додано до творчого меню.
22783 Яйця, отримані шляхом розведення, тепер будуть вилуплюватися з випадковим розміром, а не середнім між батьками.
22826 Бої, розпочаті за правилами "Без обмежень", тепер можна здатися або втекти, як і передбачалося.
22818 22803 22804 Діалоги вивчення нових атак і після бою більше не конфліктують: тепер Покемони, які еволюціонують і мають вивчити нову атаку під час бою з NPC, робитимуть це одразу, а не чекатимуть наступного бою.
22792 Приманки, що базуються на типах, тепер правильно підвищують частоту появи Покемонів відповідних типів, як і було задумано.
22709 Ефекти хмар і блискавок Динамаксу тепер правильно відображаються навколо Динамаксованих покемонів.
Візуалізацію кротовин покращено.
Тепер Смірґл правильно вилуплюватиметься з ескізом через розведення.
22714 Таблички спортзалів тепер можна правильно розміщувати, і вони повернуті до Творчого меню та JEI. Встановлення таблички спортзалу тепер працює як слід, замість того щоб перетворювати її на табличку джунглів.
Шейдери для босів, Динамакс і еволюції були зменшені, щоб не виглядати надто яскраво, а еволюціоновані покемони тепер відображаються правильно, а не лише як ефект шейдера.
Моделі покемонів на екрані початку рейду тепер повністю анімовані.
22744 Підписи над статуями покемонів тепер знову відображаються правильно, з доданою підтримкою кольорового тексту.
NPC більше не стоять на місці після виходу та повторного приєднання до світу.
Космог і Космоем тепер з’являються на правильній висоті у світі, з оновленими анімаціями, які розташовують їх ближче до землі.
Модель і текстури Ніхілего були оновлені для правильного відображення прозорості.
22839 Покращено відображення прозорих моделей покемонів.
Форми Кастформа тепер правильно відображають прозорість на зовнішніх шарах.
Полум’я Літвіка, Лемпента та Шанделюра тепер прозоре.
Крила Вікавольта, зовнішній льодовий шар Снома та кінчик хвоста Драґапульта відображаються з правильними ефектами прозорості.
Баттерфрі тепер стоїть правильно і більше не зависає в повітрі.
22791 Обличчя Гліммета тепер видно.
Додано емісивні текстури для Залізної Корони у звичайній та сяючій формах.
Анімації Міньора були відтворені для обох форм — Ядра та Метеора, і тепер він більше не проходить крізь землю.
Модель Трікко була згладжена і більше не виглядає кубічною чи не провалюється в землю.
Септайл більше не провалюється в землю.
Голова Стілікса більше не відображає пікселі з неправильним кольором.
Було видалено непотрібну синхронізацію серверних реєстрів для умов взаємодії, типів подій і результатів, що дозволяє серверам без проблем додавати власні.
Користувацькі кнопки меню тепер враховуватимуть гарячу клавішу перезавантаження для налагодження.
Виправлено експлойт, пов'язаний із Крамарями.
Значки типів для покемонів із двома типами більше не накладаються на екран вивчення атак.
22761 Кнопки в меню паузи, які конфліктують із кнопками, специфічними для Pixelmon, більше не будуть конфліктувати з додатковими кнопками.
Виправлено аварійне завершення роботи під час розміщення кадила.
Зменшено область застосування міксину для покращення сумісності з модами, виправлено аварійне завершення роботи при одночасному використанні з модом The Aether.
22828 Покемони тренерів NPC тепер повністю зцілюються перед початком кожного бою.
Покемони, спіймані на рейдах, тепер з’являються з 1 ОЗ замість того, щоб бути непритомними.
22787 Тепер Петал Денс, Аутрейдж, Рейджінг Ф’юрі та Треш спричиняють плутанину у користувача лише якщо атака не вдалася або промахнулася на останньому ході.
22687 Тепер Смокдаун приземляє лише літаючих Покемонів і більше не приземляє неправильно вже приземлених цілей, тих, хто під дією Інгрейн, або тих, хто тримає Айрон Болл.
22687 Атака Smack Down більше не приземляє покемонів у напівневразливому стані від Fly, Bounce або Sky Drop, а також правильно знімає ефекти Magnet Rise та Telekinesis.
22687 Магнітний Зліт і Телекінез тепер не спрацьовують, якщо їх застосовано до покемона, який заземлений через прийом Сильний Удар, а Повітряна Куля не діятиме під впливом Сильного Удару.
22687 Покемони, які отримують левітацію після того, як їх вразили прийомом Smack Down, тепер правильно відновлюють свою імунітет до атак Земляного типу.
22687 Статус багатоходових атак для Політ і Стрибок тепер обробляється правильно після отримання удару від Збити з ніг, що запобігає збоям анімації та помилкам атак.
Тепер Сік Сили правильно відновлює ОЗ навіть тоді, коли такі предмети, як Прозорий Амулет, не дозволяють знизити Атаку цілі.
Дзеркальна Броня більше не відбиває зміни характеристик від Роздільного Пострілу, якщо користувач тримає Прозорий Амулет.
22478 Відроджувальне Благословення, Гіперпросторовий Шквал і Темна Безодня більше не можуть бути скопійовані.
22738 Тепер у рейдових винагородах правильно враховуються як рівень зірок, так і тип Покемона при визначенні здобичі.
Тепер у боях відображається погодний ефект снігу, якщо учасники бою б’ються під час снігопаду.
Погода в бою тепер буде динамічно оновлюватися відповідно до змін погодних умов у світі.
Виправлено нескінченну дію Сонячної погоди, яка виникала через погодні умови у світі; тепер бойова погода завершується, якщо змінюється час доби або погода у світі.
Сонячна погода більше не з’являтиметься в пустелях і посушливих біомах під час дощу у відкритому світі; раніше це відбувалося лише під час гроз.
22821 Виправлено позабойовий ефект Синхронізації, тепер він працює щоразу, коли покемон із Синхронізацією перший у вашій команді, незалежно від того, чи вступає він у бій.
Стрілки націлювання тепер правильно з’являються над іконкою кожного Покемона під час Орди Битв, коли наводити курсор на атаки, що вражають усіх супротивників.
PokeDex
data/<namespace>/pixelmon/pokemon/pokedex/pokedex
PokeDexTrigger
data/<namespace>/pixelmon/pokemon/pokedex/trigger
pixelmon:battle_start
pixelmon:mega_evolve
pixelmon:mega_evolve_seen
pixelmon:outside_battle_capture
pixelmon:receive_pokemon
pixelmon:switch_pokemon
pixelmon:trade_pokemon
pixelmon:poke_give
Region
data/<namespace>/pixelmon/pokemon/pokedex/region
pixelmon:alola
pixelmon:galar
pixelmon:hoenn
pixelmon:johto
pixelmon:kalos
pixelmon:kanto
pixelmon:paldea
pixelmon:sinnoh
pixelmon:unova
PlayerPartyStorage#pokedex
Player#getPokedex
та Player#getPokedexNow
PokeDexStorageProxy
, але рекомендується використовувати об'єкт гравцяPokeDexStorageManager
, PokeDexSaveScheduler
та PokeDexStorageSaveAdapter
Player#getCurrentBattle
BattleRegistry#getBattle
DayCareRequirement#getIcon
, який повертає список ItemStack
SwitchPokemonEvent
ReceivePokemonEvent
PokedexOpenEvent
DexData
та StoredPokedex
PokemonProvider
PokemonPredicate
PokedexEvent
у пакет pokedex
PokedexRecordEvent
closeConsumer
"1.21.1 (9.3.6)"
Додано Прозорий Амулет.
Додано блоки сирої руди: кремній, срібло, платина та боксит.
Оновлені спрайти для Покеболів і кришок: Древній Грейт, Древній Хеві, Древній Покебол, Древній Ультра, Звірячий, Цінний, Різдвяний, Дайв, Дрім, Сутінковий, Швидкий, Пір'яний, Дружній, Гігатон, Грейт, GS, Лікувальний, Хеві, Джет, Свинцевий, Рівневий, Любовний, Приманка, Розкішний, Майстер, Місячний, Гніздовий, Сітковий, Оригінальний, Парк, Покебол, Прем'єр, Швидкий, Повторний, Сафарі, Спортивний, Дивний, Таймер, Ультра та Крильця.
Оновлені спрайти для алюмінієвої підставки, залізної підставки, платинової підставки, срібної підставки та дерев'яної підставки.
До JEI додано категорії для трофеїв з босів, взаємодій, таких як стрижка та доїння, Поке-скринь і рецептів каррі.
Тепер оздоблення можна застосовувати як до нових, так і до старих Бігових Чобіт.
Усі типи броні Pixelmon тепер підтримують і відображають оздоблення.
Листя ягід, ягоди та априкорни тепер можна компостувати в компостері.
Додано новий параметр конфігурації returnHeldItemsPVE
, який дозволяє керувати поверненням утримуваних предметів після PvE-битв.
Правила бою були перероблені:
22616 Tympole, Palpitoad і Seismitoad були оновлені й тепер рухаються у правильному напрямку.
Візор Світанкових Крил Некрозми тепер прозорий.
22206 Візор Некрозми Сутінкового Клинка став прозорим і більше не парить над Покемоном.
Тіло Космоема тепер прозоре й правильно розташоване.
Анімацію Ґіґаліта виправлено, тепер його ноги залишаються на місці, і модель більше не прорізається під час руху.
Взаємодії з NPC у битвах тепер підтримують нові властивості: ai_mode
, can_dynamax
та can_mega
.
Екран вибору команди було видалено з боїв із NPC.
Правила TCG тепер можна зберігати на різьблених книжкових полицях.
Випадання предметів з покемонів та скрині ПокеЛут були оновлені для використання DataComponents.
Порожні та зайняті Покеболи тепер взаємодіють із цільовими блоками, активуючи редстоун-вихід при кидку в них.
Контейнери Pixelmon; кінцеві столи, холодильники, коробки, захаращені коробки та газонокосарки тепер підтримують генерацію інвентарю за допомогою таблиці здобичі, що дозволяє наповнювати вміст із таблиці здобичі під час першого відкриття.
Інформація про появу на /wiki тепер відображає мінімальне Y, максимальне Y та типи місць появи для Покемонів, надаючи більш повні деталі умов появи.
Діалоги професора тепер можуть з’являтися з будь-якого боку екрана та змінювати сторону на кожній сторінці, з повною підтримкою попереднього формату.
Тепер швидкість відображення тексту діалогу професора можна збільшити, утримуючи праву кнопку миші.
Дзеркальна Броня, Восьминіжий Замок, Прощальний Постріл і Залякування були оновлені для коректної взаємодії з Прозорим Амулетом.
Залякування більше не активує здібність Переляканий, якщо не знижує характеристики через Чистий Амулет або подібні ефекти.
22794 22795 Дослідження Динамакс-стрічки більше не вимагає Виконуючого каменя для завершення, і натомість буде видано як нагороду наприкінці дослідження.
Натискання клавіші інвентарю під час введення в рядку пошуку книги рецептів більше не закриває інвентар.
Емісивні текстури більше не відображаються поверх текстур статуй або кольорів, застосованих за допомогою Редактора статуй.
22777 Контекстне меню PokeChecker тепер автоматично закривається, якщо Покемона переміщено у команді, що запобігає збоям під час подальшої взаємодії з меню.
22773 Тепер крамарі правильно перевіряють складові предметів при визначенні, які предмети можна продати, забезпечуючи прийом лише відповідних предметів на вкладці Продати.
22779 Дублікати записів були видалені з вкладок продажу торговців.
Діалоги крамарів тепер використовують правильні мовні ключі, а відсутні привітання та прощання для крамарів дитсадка були виправлені.
Дані компонентів, такі як оздоблення, тепер зберігаються, коли Нові Бігові Черевики перетворюються на Старі Бігові Черевики.
Швидке циклічне змінювання кольорів під час автозаповнення імен Покемонів із багатьма стандартними формами в Редакторі Покемонів було видалено, що запобігає можливим візуальним проблемам для користувачів із підвищеною чутливістю до світла.
Функція копіювання та вставки в Редакторі Покемонів тепер правильно зберігає вставлені характеристики Покемона, гарантуючи, що цільовий Покемон оновлюється відповідно до задуму.
18117 Тепер клавішу чату можна використовувати повторно для відкриття чату та введення повідомлень під час бою, навіть якщо ви використовуєте власне призначення клавіш.
22786 Тепер броня Pixelmon і бігові черевики можуть бути зачаровані, як і передбачалося.
22770 Тепер алмазні та незеритові молоти відображають правильні спрайти та мають коректні назви.
Ймовірність випадіння предметів Групи 3 у босів рівня Haunted була виправлена.
Тепер наступні Покемони залишають свої призначені предмети:
Рейди та битви з босами тепер починаються правильно і більше не завершуються невдачею при запуску.
Елементи журналу бою більше не надсилають непотрібні дані клієнту.
Порядок повідомлень про Покеболи в групових битвах виправлено, і тепер вони відображаються у правильній послідовності.
Повідомлення «Зібрано енергію Динамакс» тепер з'являється лише під час рейдових битв і більше не відображається в групових битвах.
22707 22692 Покемони, відроджені під час бою, тепер правильно оновлюються на клієнті, що запобігає проблемам, коли відроджених покемонів неможливо випустити або виникають нескінченні зависання.
"1.21.1 (9.3.5)"
partyFaintRespawn
тепер працює коректно у нових світах і може бути правильно перемкнене командами."1.21.1 (9.3.4)"
"1.20.2 (Alpha 10)"
size
Pokémon spec.growth_data
in forms.crafted_gingko_blocks
to crafted_ginkgo_blocks
tag.chest_boats
tag.mineable/axe
tag so they can be mined faster with axes.PokemonStorage#forEach
method, and implementations for each kind of storage."There are DOZENS of us, DOZENS!"
/setraid
command