"1.21.1 (9.3.13)"
pixelmon:world_time สำหรับการรับเวลาของโลกที่เอนทิตีที่กำหนดอยู่
entity_key สำหรับคีย์บริบทของเอนทิตีเพื่อรับโลกของเอนทิตีนั้นminecraft:attack และตอนนี้เป็น pixelmon:attack"1.21.1 (9.3.12)"
monotype.json และ ag_monotype.json เพื่อบังคับใช้ข้อจำกัดทีมประเภทเดียวกันโหมดการแสดงผลโปเกบอล ใน ตัวเลือก → การตั้งค่าวิดีโอ(อัตโนมัติ — ค่าเริ่มต้น, เรียบเนียน, บล็อก, สไปรท์; อัตโนมัติจะเป็นไปตามโหมดการแสดงผลทั่วโลกของคุณ)
use_movehit_critequip_itemslicing_move"1.21.1 (9.3.11)"
มีการเพิ่มงานวิจัยใหม่แล้ว
ได้เพิ่ม กูจจิ้ง ไฟร์ (Gouging Fire) แล้ว
ตอนนี้โปเกมอนสามารถเกาะบนไหล่ของเทรนเนอร์ได้โดยการกด Shift + คลิกขวา
โมเดลของ เซนิกาเมะ, คาเมล, และคาเม็กซ์ ได้รับการอัปเดตแล้ว
ราเจียงโบลต์ และ กูจิ้งไฟร์ ได้ถูกเพิ่มเข้ามาในเรดระดับ 5 ดาวใน The End.
โปเกมอนที่ถูกปราบจะดรอปออร์บประสบการณ์แทนที่จะให้ค่าประสบการณ์กับผู้เล่นโดยตรง
คำสั่ง reloadattackanimations ได้ถูกลบออกแล้ว
การคำนวณมุมมองกล้อง (FOV) จะไม่ถูกนำไปใช้กับส่วนอื่นนอกจากหน้าต่างกล้องอีกต่อไป ทำให้กลับสู่มุมมองปกติและแสดงมือได้อย่างถูกต้อง
แก้ไขปัญหาเมนูคลิกขวาของพีซี
เมกาไคริวจะใช้แอนิเมชันที่ถูกต้องขณะบินแล้วตอนนี้
มูนบอลทำงานได้อย่างถูกต้องกับโปเกมอนที่วิวัฒนาการผ่านการโต้ตอบแล้ว ขณะนี้จะไม่เกิดปัญหาเกมค้างเมื่อขาดไอเทมวิวัฒนาการอีกต่อไป
ไข่ที่พกพาอยู่ในอัลตร้าสเปซจะไม่ได้รับผลกระทบจากอันตรายสิ่งแวดล้อม เช่น พิษหรืออัมพาต อีกต่อไป
เวลาทั่วโลกตอนนี้คำนวณได้อย่างถูกต้องในหลายโลก
ฟิลเตอร์กล้องจะปิดตัวลงอย่างสมบูรณ์เมื่อปิดกล้อง ป้องกันไม่ให้การเปลี่ยนโหมดเกมด้วย F3 + F4 เปิดใช้งานฟิลเตอร์อีกครั้ง
ข้อความแจ้งเตือน Pokédex จะแสดงชื่อสายพันธุ์แทนชื่อเล่นของโปเกมอนเมื่อมีการลงทะเบียนข้อมูลใหม่
23083 การต่อสู้จะไม่เกิดข้อผิดพลาดอีกต่อไปเมื่อโปเกมอนร่างกิกันติมักซ์เอาชนะคู่ต่อสู้และมีการส่งโปเกมอนตัวอื่นออกมาในเหตุการณ์ NPC หรือ Horde
สไปค์และกับดักอื่น ๆ จะไม่ทำให้เกิดข้อผิดพลาดในบันทึกการต่อสู้อีกต่อไปหลังจากจบการต่อสู้
การขว้างโปเกบอลในการต่อสู้จะไม่ทำให้เกมค้างอีกต่อไปหากเป้าหมายหายไปหรือไม่ถูกต้อง
การใช้ไอเทมหยิบฟื้นฟูบนพันธมิตรระหว่างการต่อสู้บุกโจมตีจะไม่ทำให้การต่อสู้ค้างอีกต่อไป
การต่อสู้จะไม่เกิดข้อผิดพลาดอีกต่อไปเมื่อโปเกมอนที่หลับไม่ได้เลือกท่าโจมตีในเทิร์นนั้น
การต่อสู้จะไม่ค้างอีกต่อไปเมื่อท่าโจมตีไม่มีแอนิเมชันกำหนดไว้
การต่อสู้จะไม่เกิดข้อผิดพลาดบนเซิร์ฟเวอร์อีกต่อไปเมื่อจบเพลงต่อสู้หากผู้เล่นออกจากเกมโดยใช้โหมดเดินสำรวจ
ฟอร์มที่มีแท็ก no_shoulder จะไม่สามารถขี่บนไหล่ของผู้เล่นได้
เพิ่มตัวเลือก dayOfMonth และ monthOfYear ในส่วนเงื่อนไขเวลาการเกิดในโลกจริงของการเกิดโปเกมอน
"1.21.1 (9.3.10)"
มีการเพิ่มงานวิจัยใหม่
มีการเพิ่มโปเกมอนใหม่แล้ว
ฟอร์มเมก้าใหม่ได้ถูกเพิ่มเข้ามา
ได้เพิ่มพาเลตต์โปเกมอนใหม่
มีการเพิ่มไอเท็มใหม่
เพิ่มชุดเกราะและเครื่องมือหินน้ำแข็ง
เพิ่มชุดเกราะและเครื่องมือหินประกาย
ได้เพิ่มกฎเกมใหม่ชื่อ battleTickRate (ค่าเริ่มต้น: 5) ซึ่งช่วยให้สามารถควบคุมความเร็วในการต่อสู้ได้
อินเทอร์เฟซกล้องได้รับฟีเจอร์ใหม่หลายอย่างเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการถ่ายภาพ:
– ใช้ฟิลเตอร์ภาพและสลับระหว่างฟิลเตอร์เหล่านั้นโดยใช้ปุ่ม TAB
– ซูมเข้าและออกด้วยปุ่มลัดใหม่ (ค่าเริ่มต้น: ลูกศรขึ้น/ลง) หรือใช้ล้อเมาส์ พร้อมแถบเลื่อนที่เพิ่มใน UI เพื่อการควบคุมที่แม่นยำ
– เอียงกล้องไปทางซ้ายและขวาด้วยปุ่มลัด (ค่าเริ่มต้น: ลูกศรซ้าย/ขวา)
– จับภาพหน้าจอได้โดยตรงจากอินเทอร์เฟซกล้องด้วยปุ่ม C ตามค่าเริ่มต้น
– อินเทอร์เฟซกล้องขณะนี้มีส่วนเฉพาะสำหรับฟิลเตอร์ การควบคุมการซูม และปุ่มที่เกี่ยวข้องทั้งหมดเพื่อความสะดวกในการใช้งาน
เครื่องมือและชุดเกราะที่ทำจากหินวิวัฒนาการมีเอฟเฟกต์ใหม่ เครื่องมือจะให้เอฟเฟกต์ชั่วคราว ส่วนชุดเกราะจะให้เอฟเฟกต์ถาวรเมื่อสวมใส่ครบชุดที่ตรงกัน
ชุดเกราะหินวิวัฒนาการจะเพิ่มโอกาสเกิดเล็กน้อยให้กับโปเกมอนสายพันธุ์ที่สามารถวิวัฒนาการด้วยหินนั้น ๆ แต่ละชิ้นจะเพิ่มโอกาสตามจำนวนหินที่ใช้ในการคราฟต์ ซึ่งคุณสามารถผสมผสานชุดเกราะได้หากต้องการหาโปเกมอนหลายสายพันธุ์ ชุดเกราะครบเซ็ตจะให้ผลเทียบเท่ากับล่อชนิดแรง
มีการปรับปรุงเล็กน้อยและการปรับปรุงคุณภาพชีวิตในเมืองยิม
มีการเพิ่มตารางของรางวัลใหม่สามรายการสำหรับตู้เย็นและภาชนะที่เกี่ยวข้องกับการปรุงยา
pixelmon:chests/fridge มีอาหารหลากหลายประเภท เครื่องดื่ม วัตถุดิบสำหรับแกงกะหรี่ และไอเท็มตกแต่งธีมที่มักพบในตู้เย็นของครัวเรือน pixelmon:chests/fridge_full มีของหายากมากขึ้นในปริมาณที่มากกว่า โอกาสเน่าเสียลดลง และมีไอเท็มธีมน้ำแข็งเพิ่มเติมสำหรับสถานที่หรูหรา pixelmon:chests/brewing ประกอบด้วยผงเบลซ ขวด และวัสดุสำหรับปรุงยาในช่วงต้นเกม เหมาะสำหรับกล่องที่อยู่ใกล้แท่นปรุงยาเพิ่มคะแนนและรสชาติของแกงกะหรี่ทั้งหมดในเมนูสร้างสรรค์
การตั้งค่าคอนฟิก den-spawn-chance-modifier ได้ถูกลบออกแล้ว เนื่องจากขณะนี้สามารถควบคุมได้ผ่าน Datapack
ชุดท่าต่อสู้ของวอร์มาดัม, ฮูปา, ไลแคนร็อก และท็อกซทริซิตี้ ขณะนี้มีชุดท่าเฉพาะแต่ละร่างแล้ว
อัปเดตชุดท่าของบาสคูลินสำหรับเจเนอเรชัน 9
เพิ่ม ท่าต่อยดัก ให้กับท่าไข่ของ ร็อครัฟฟ์ เพื่อให้สอดคล้องกับเจเนอเรชัน 9
ลดความต้องการค่าความสนิทสำหรับการวิวัฒนาการของโปเกมอนบางตัว
สูตรลูกบอลรีพีทถูกอัปเดตให้ต้องใช้ฐานแพลตินัม
23001 ชุดเกราะอัญมณีและหินวิวัฒนาการจะได้รับความเสียหายตามที่ตั้งใจไว้ และไม่สามารถซ้อนกันได้
การตั้งค่า spawning-rate ในการกำหนดค่า PokeLoot ได้ถูกเปลี่ยนชื่อเป็น loot-spawning-rate เพื่อป้องกันความขัดแย้ง
ตอนนี้สามารถกำหนดการเกิดของไอเทมได้อย่างละเอียดมากขึ้น ด้วยพารามิเตอร์แยกต่างหากเพื่อควบคุมอัตราการเกิดได้อย่างแม่นยำ
ย้ายเมนูร้านค้าไปอยู่ตรงกลางหน้าจอ
พลั่วของ Pixelmon สามารถสร้างบล็อกทางเดินได้เหมือนกับพลั่วในเกมปกติ
ความทนทานของชุดเกราะได้รับการปรับแล้ว ชุดเกราะเงินมีความทนทานเท่ากับชุดเกราะทอง อะลูมิเนียมเท่ากับเหล็ก แพลทินัมอยู่กึ่งกลางระหว่างเหล็กกับเพชร และที่เหลือมีความทนทานเท่ากับเพชร
23041 กล่องโต้ตอบแบบแบ่งหน้าตอนนี้แสดงปุ่ม “หน้าถัดไป” พร้อมคำแปลที่ถูกต้อง
23046 คำสั่งโอนเงินผ่านธนาคารได้ถูกเปลี่ยนชื่อจาก /transfer เป็น /pay เพื่อหลีกเลี่ยงความขัดแย้งกับคำสั่งโอนเซิร์ฟเวอร์ของ Mojang
โมเดลของเมก้าโลพันนีได้รับการอัปเดตแล้ว
ขนาดของเมียวท์ร่างไจแอนท์แมกซ์ได้รับการปรับแล้ว
พ่อค้า main_1, main_2 และ main_3 ขณะนี้จะรับซื้อของมีค่าเพิ่มเติมจากผู้เล่น รวมถึงเห็ดบาล์ม, นักเก็ตใหญ่, เศษดาวหาง, สายไข่มุก และขนนกสวย
เพิ่มท่าอีเวนต์ Happy Hour ในท่าที่สามารถเรียนรู้ได้จาก Transfer Tutor สำหรับ โซโรอาร์คฮิซุย จากอีเวนต์ Scarlet/Violet
23005 ย้าย Pure Incense ไปยังของดรอปจากหีบโปเกะระดับ 2
23006 เพิ่ม Power Bracer ลงในรายการดรอปของบอสระดับหายาก
22647 - ปรับปรุงประสิทธิภาพการเกิดของโปเกมอนเมื่อมีผู้เล่นจำนวนมาก
แก้ไขการแปลนาฬิกาทราย
การตรวจสอบสิทธิ์ในการแก้ไขโปเกมอนตอนนี้จะตรวจสอบผู้เล่นที่ทำการแก้ไขอย่างถูกต้อง
แก้ไขข้อความสำรองที่ซ้ำกันในหัวหน้ายิมบางส่วน
แก้ไขปัญหาในเซิร์ฟเวอร์ผู้เล่นหลายคนที่ข้อมูล Pokédex อาจถูกย้อนกลับอย่างไม่ถูกต้องหลังจากรีบูตเซิร์ฟเวอร์
22907 Pokeloot ตอนนี้จะถูกสร้างขึ้นอย่างถูกต้องทั่วทั้งโลกแล้ว
22918 ความคืบหน้าในการปลดล็อกเมก้าอีโวลูชันจะเริ่มต้นก็ต่อเมื่อเอาชนะโปเกมอนเมก้าบอสตัวจริงได้เท่านั้น
22817 TM ว่างเปล่าตอนนี้สามารถประทับท่าต่าง ๆ ได้อย่างถูกต้องแล้ว
22749 ซิกิลิฟ์ ตอนนี้บินได้อย่างราบรื่นแล้ว
22793 อัปเดต NPC สำหรับหอคอยน้ำ/ความมืด
ขวดเอสเซนส์แบบเริ่มต้นตอนนี้มีสไปรท์ของตัวเองแล้ว
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดขึ้นเมื่อสร้าง PokeChests ในโลก
23048 Ditto จาก Mystery Box จะสืบทอดค่า IV ได้อย่างถูกต้องโดยไม่ถูกเขียนทับอีกต่อไป
23050 การใช้ไอริสขณะอัญเชิญอาร์ซีอุส, ไดอัลก้า, พัลเกีย หรือกิราตินา จะไม่ทำให้เกมค้างอีกต่อไป
คำสั่ง /warpplate set จะไม่เตะคุณออกจากเซิร์ฟเวอร์อีกต่อไป
21947 ไคลเอนต์จะไม่ปิดตัวลงอีกต่อไปเมื่อค่าสีชั่วคราวของปาร์ตี้ไม่ได้ตั้งค่าหรือเป็นค่าว่าง
22971 แก้ไขการวางตำแหน่งของผู้โดยสารบนจักรยานเรียบร้อยแล้ว
22986 แก้ไขปัญหาเกมค้างเมื่อผู้เล่นพบไอเทมสไปรท์ที่มีพาเลตต์ไม่ถูกต้อง
22878 แก้ไขปัญหาแกงกะหรี่ไม่ส่งการเปลี่ยนแปลงของโปเกมอนที่โต้ตอบไปยังไคลเอนต์
22942 รังไม่สามารถถูกย้ายโดยการระเบิดได้อีกต่อไป
22980 แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดขึ้นเมื่อถอดป้ายออกจากรูปปั้น
22954 ตัวแก้ไข NPC ตอนนี้เคารพการตั้งค่าคอนฟิกสำหรับเฉพาะผู้ดูแลระบบอย่างถูกต้องแล้ว
22987 ปุ๋ยกระดูกจะไม่ทำให้เคลป์น้ำลึกกลายเป็นเคลป์ปกติอีกต่อไป
22991 การเกิดแบบกลุ่มจะไม่ทำให้เกมค้างอีกต่อไปเมื่อโปเกมอนตัวนำของผู้เล่นถือธูปบริสุทธิ์หรือแท็กชำระล้าง
23012 ไอเทมหันหน้าวางไม่ได้ขยับลงด้านล่างเมื่อคลิกขวาในอากาศอีกต่อไป
23014 หน้าต่าง UI ของเครื่องประกอบร่างไม่เกิดการคลิกผิดหรือปิดโดยไม่คาดคิดอีกต่อไปเมื่อเลือก ไซการ์เด สำหรับการแยกร่าง
23004 โปเกมอนเริ่มต้นจะเริ่มต้นด้วยค่าความเป็นมิตรพื้นฐานที่ถูกต้องแทนที่จะเริ่มต้นที่ศูนย์
แก้ไขเส้นทางของพื้นผิวเรืองแสงสำหรับโวลคาโรน่า
บาสคูลินสีขาวจะได้เรียนท่า ทแรช อย่างถูกต้องเมื่อถึงเลเวล 48
วิโคลิน่า จะได้ท่าเตะเพลิงทันทีเมื่อวิวัฒนาการตามที่ตั้งใจไว้
22523 เวลาการเกิดของ เรเควซา ที่แท่นบูชาได้รับการแก้ไขให้ตรงกับรูปแบบพื้นฐานของมันแล้ว
22956 รัง Raid ในไทก้าและทุ่งหญ้าจะเกิดขึ้นตามที่ตั้งใจไว้แล้ว
22948 เพิ่มคีย์การแปลที่หายไปสองรายการสำหรับหิมะและเอลฟ์คาบิกอน
แก้ไขโมเดลพื้นฐานของสวัมเพิร์ทให้ไม่มีรูที่ด้านข้างอีกต่อไป
ขนและไหล่ของโคไรดอนจะไม่หายไปเมื่อมองจากด้านหลังอีกต่อไป
ป้องกันไม่ให้เกมค้างเมื่อโปเกมอนที่มีความสามารถ Protosynthesis ใช้งาน Booster Energy ในการจู่โจมที่ไม่มีสภาพอากาศ (เช่น เมื่อมี Air Lock) ซึ่งก่อนหน้านี้ทำให้การต่อสู้ล้มเหลวตั้งแต่เริ่มเทิร์น
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดขึ้นได้ยากในการจู่โจมซึ่งเกิดจากตรรกะการเลือกเป้าหมาย
แก้ไขปัญหา Pixelmon กลับสู่ร่างปกติหลังจบการต่อสู้หากพวกเขาใช้ร่างชั่วคราว แทนที่จะกลับไปเป็นร่างก่อนหน้านี้
22990 แก้ไขปัญหาที่ไอเทมดรอปหลังการต่อสู้ไม่ปรากฏหลังจากใช้โหมด Free Roam ระหว่างการต่อสู้
แก้ไขปัญหาเวลาในการต่อสู้รีเซ็ตหลังจากผ่านไปไม่กี่วินาที
22989 ท่าใหม่ที่เพิ่งเรียนรู้จะถูกบันทึกและคงอยู่หลังจบการต่อสู้อย่างถูกต้อง
สามารถเพิ่มค่าความสนิทสนมได้จากการต่อสู้กับ NPC แล้ว
การต่อสู้จะไม่ค้างอีกต่อไปหลังจากที่ NPC เปลี่ยนโปเกมอนครบทุกตัวแล้วมีตัวหนึ่งหมดสติในภายหลัง
องค์ประกอบ UI ของฝ่ายตรงข้ามจะไม่ซ้อนทับกับข้อความ “เลือกโปเกมอนตัวถัดไป” หรือบดบังตัวเลือกสลับตัวแรกอีกต่อไป ปัญหานี้ยังรวมถึงองค์ประกอบ Catch Combo ที่แสดงทับกับ UI ของทีมด้วย
22582 Lunar Dance ตอนนี้จะฟื้นฟูค่า PP ได้อย่างถูกต้องในเทิร์นที่ใช้ ป้องกันความล่าช้าที่อาจทำให้ต้องใช้ Struggle โดยไม่ตั้งใจ
แก้ไขให้ Mirror Move ไม่สามารถลอกเลียนท่าที่ใช้หลายเทิร์นในระหว่างช่วงชาร์จได้
แก้ไขปัญหาการโจมตีที่ไม่ได้สร้างความเสียหายกับเป้าหมายทั้งหมดก่อนที่จะมีผลเพิ่มเติม
แก้ไขปัญหา As One, Chilling Neigh และ Grim Neigh ที่แสดงข้อความว่าถูกเปิดใช้งาน แม้ว่าสถานะค่าสเตตัสที่เกี่ยวข้องจะถึงค่าสูงสุดแล้ว
แก้ไขปัญหาที่ Fixed As One, Chilling Neigh และ Grim Neigh ทำงานระหว่างการล้มลงของโปเกมอนหลายตัวพร้อมกัน หากมี Pixelmon ถูกน็อคเอาท์หลายตัว
แก้ไขปัญหาที่ผลไม้เบอร์รี่ถูกกินก่อนที่การโจมตีจะสามารถเพิ่มหรือลดค่าสถานะได้
แก้ไขให้ Sparkling Aria สามารถรักษาอาการไหม้ของเป้าหมายได้ หากเป้าหมายที่สองทำให้ผู้ใช้ Sparkling Aria หมดสติ
แก้ไขให้ Protean เปลี่ยนประเภทของผู้ใช้เป็นประเภทปกติเมื่อใช้ท่า Struggle
แก้ไขปัญหาโปรตีออนทำงานไม่ถูกต้องกับท่าเต้นแห่งการเปิดเผย
ท่าโจมตีที่ไม่มีประเภทจะไม่ได้รับโบนัส STAB อีกต่อไป
สมุนไพรขาว (White Herb) จะทำงานก็ต่อเมื่อการโจมตีแบบหลายครั้งทั้งหมดเสร็จสิ้นแล้วเท่านั้น
การทำงานของสมุนไพรขาวจะไม่เกิดขึ้นก่อนที่จะถูกลบออกด้วยท่าต่าง ๆ เช่น เคาะออก หรือ ขโมย หรือก่อนที่จะถูกขโมยโดยความสามารถอย่าง นักมายากล หรือ มือขโมย อีกต่อไป
แก้ไขปัญหาในการต่อสู้คู่ที่ฝ่ายตรงข้ามซึ่งควรจะหมดสติจาก Destiny Bond กลับถูกสลับออกด้วย Red Card และหลีกเลี่ยงการหมดสติ
แก้ไขปัญหาที่ Soul-Heart จะทำงานแม้ว่า Magearna จะถูกทำให้หมดสติจากการโจมตีเดียวกันที่ทำให้ Soul-Heart ทำงาน
แก้ไขปัญหาสไปรท์ของพาลาฟินไม่อัปเดตเป็นร่างฮีโร่เมื่อความสามารถของมันถูกกระตุ้น
แก้ไขปัญหา Magic Bounce ที่ทำให้กับดักสนามถูกส่งไปยังทีมฝ่ายตรงข้ามในศึกดับเบิ้ลแบทเทิล หากโปเกมอนที่ไม่มี Magic Bounce เป็นฝ่ายที่เร็วกว่าในทีมของตน
22993 แก้ไขให้ Sketch เก็บท่าใหม่หลังจบการต่อสู้
ท่า Fling จะใช้ผลของไอเท็มที่ขว้างก่อนสร้างความเสียหาย
การจับโปเกมอนระหว่างการต่อสู้สำเร็จจะไม่ทำให้การต่อสู้อื่นที่กำลังดำเนินอยู่สิ้นสุดลงอีกต่อไป
ขณะนี้ AI การต่อสู้สามารถปรับแต่งได้ผ่าน datapack โดยมีรูปแบบคลาสสิก เช่น ขั้นสูง, เชิงกลยุทธ์, สุ่ม, เชิงรุก, บอสเรด และไม่ทำงาน ให้เลือกใช้โดยค่าเริ่มต้น เซิร์ฟเวอร์สามารถเพิ่มประเภท AI ของตนเองเพื่อปรับแต่งพฤติกรรมการต่อสู้ได้โดยไม่ต้องเปลี่ยนแปลงฝั่งผู้เล่น
ขณะนี้สามารถปรับแต่งสไปรท์ไข่แยกตามแต่ละสายพันธุ์ได้ในดาต้าแพ็คแล้ว
เพิ่มข้อกำหนด egg_cycles
เพิ่มส่วนใหม่สำหรับแพ็กข้อมูลที่สามารถใช้กับฟิลเตอร์กล้องได้
มีการเพิ่มประเภทเหตุการณ์ปฏิสัมพันธ์ใหม่สองประเภท ได้แก่ pixelmon:struck_by_lightning และ pixelmon:photograph_pokemon
"1.21.1 (9.3.9)"
มีการเพิ่มการวิจัยใหม่:
มีการเพิ่มโปเกมอนใหม่
มีการเพิ่มไอเทมใหม่แล้ว
การโต้ตอบกับโปเกมอนบางชนิดโดยใช้ขวดแก้วเปล่าจะได้รับน้ำผึ้ง:
มีการเพิ่มหมวดหมู่ JEI สำหรับไอเท็มที่ถือ
22920 เครื่องทำปุ๋ยหมักตอนนี้สามารถใช้งานร่วมกับพืชดังต่อไปนี้ได้แล้ว:
ข้อความสำหรับกรณีไฟดับทั้งหมดสามารถแปลได้แล้ว
เพิ่มแอปเปิ้ลไซรัปในไอเท็มที่แอปปลินถือสำหรับการเกิดด้วย Sweet Scent และ Headbutt
เพิ่มแอปเปิ้ลไซรัปในของดรอปจาก Headbutt ในป่า, ป่าหลังคา, และอัลตร้าฟอเรสต์
ผู้สอนท่าไม้ตายจะปรากฏตัวตามธรรมชาติอีกครั้ง
ข้อมูลโปเกเด็กซ์แบบกำหนดเองในรูปแบบ JSON ตอนนี้จะอ่านค่าสีของข้อความได้อย่างถูกต้อง แทนที่จะใช้สีรอง
แก้ไขข้อผิดพลาดของสเปกเชดเดอร์ที่ไม่ได้กำหนดเชดเดอร์ให้กับโปเกมอน
สไปรท์จะแสดงบนหน้าจอเริ่มต้นการจู่โจมอีกครั้ง
ปุ่มลัดสำหรับการวิจัย, Daycan และ Pokédex จะเปิดแท็บที่เกี่ยวข้องได้อย่างถูกต้อง แทนที่จะเปิดแท็บล่าสุดที่เคยเยี่ยมชม
22903 ป้ายยิมบันทึกและแสดงข้อมูลได้อย่างถูกต้องแล้ว
ชุดเกราะหินใบไม้และหินพระจันทร์ได้รับการแก้ไขแล้ว โดยจะแสดงพื้นผิวได้อย่างถูกต้อง
โปเกมอนจะได้รับค่า EV และค่าประสบการณ์จากการจับตามที่ตั้งใจไว้แล้ว
ปุ่มลัดแท็บของ Pixelmon จะพาคุณไปยังแท็บที่ถูกต้องแทนที่จะเป็นแท็บสุดท้ายที่เปิดไว้
ผู้เล่นจะไม่พบปัญหาเกมค้างเมื่อใช้ปุ่มลัด Pixelmon ในเซิร์ฟเวอร์วานิลลาอีกต่อไป
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่อาจเกิดขึ้นเมื่อโหลดโปเกมอนจากชังค์ที่บันทึกไว้ในเวอร์ชันก่อนหน้า
แท็บคลังเก็บของโหมดเอาชีวิตรอดของ Pixelmon จะถูกซ่อนไว้เมื่อเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ที่ไม่ใช่ Pixelmon
ยาโพชั่นไม่สามารถฟื้นฟูพลังชีวิตเกินขีดจำกัดของโปเกมอนได้อีกต่อไป
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่อาจเกิดขึ้นกับเครื่องโคลนนิ่ง
22928 แก้ไขปฏิสัมพันธ์ต่อไปนี้:
22908 แก้ไขปุ่มลัด Wiki (ค่าเริ่มต้น K) ที่ไม่ทำงานกับไอเทมที่ถืออยู่ในคลังไอเทม
22915 แก้ไขรูปแบบไอเทมหาบอลโปเกม่อนที่ไม่ถูกต้องใน:
ต้นกล้าอัลตร้าจังเกิล, ต้นกล้าเอล์ม และต้นกล้ากิงโกะ ได้ถูกเพิ่มเข้าไปในแท็ก minecraft:saplings แล้ว
22914 การค้นพบโครงสร้างที่อาจเกี่ยวข้องกับการวิจัยจะให้ข้อมูลเพียงรายการเดียวเท่านั้น
22914 ลดอัตราการตรวจสอบของเหตุการณ์โต้ตอบ ค้นหาโครงสร้าง เหลือเพียงทุก 2 วินาที เพื่อป้องกันการเรียกใช้งานซ้ำ
22853 ขณะนี้ ShrineOrbFillEvent จะสามารถตรวจจับได้อย่างถูกต้องเมื่อออร์บถูกเติมเต็ม ทำให้สามารถทำวิจัยบางอย่างให้เสร็จสมบูรณ์ได้
22912 ภารกิจ อัญเชิญมิว สามารถทำให้สำเร็จได้ตามที่ตั้งใจไว้แล้ว
22913 แร่เหล็กดีปสเลตเป็นตัวเลือกที่ถูกต้องสำหรับภารกิจที่เกี่ยวข้องในการวิจัยเมก้าอีโวลูชันแล้ว
สูตรไอเทม TCG จะปรากฏในสมุดสูตรผ่านโต๊ะคราฟต์ตามที่ตั้งใจไว้เมื่อมีการปฏิบัติตามเงื่อนไขครบถ้วน
ตัวแก้ไข NPC ขณะนี้รับเฉพาะข้อมูลเพศที่มีให้สำหรับโปเกมอนแต่ละตัวเท่านั้น
รูหนอนในอวกาศ Ultra จะเคารพขอบเขตของโลกแล้วในขณะนี้ ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นข้ามขอบเขตเมื่อเดินทางระหว่างมิติ
แก้ไขปัญหาสภาพอากาศฝนตกที่เกิดขึ้นเองโดยไม่ตั้งใจระหว่างการต่อสู้
22837 อาร์โบคสามารถวิวัฒนาการได้อีกครั้งโดยใช้ท่า Rage Fist และเลเวลอัพ
22868 แก้ไขปัญหาที่ไม่ได้รับค่าประสบการณ์และไอเทมดรอปเมื่อเอาชนะโปเกมอนด้วยท่าที่สร้างความเสียหายย้อนกลับ
22690 บอสเรดจะไม่พยายามเลือกเป้าหมายเป็นโปเกมอนที่ไม่ถูกต้องอีกต่อไป
22610 ท่า Teleport จะไม่บังคับให้ผู้ใช้เปลี่ยนตัวสองครั้งติดต่อกันอีกต่อไป
ผู้เล่นจะไม่ถูกเตะออกจากการต่อสู้ที่มีกฎเกี่ยวกับกระเป๋าอีกต่อไป เมื่อถือไอเท็มกระเป๋าที่มีมนตร์อยู่
22968 ผู้เล่นจะสามารถชมการต่อสู้ได้โดยไม่ถูกเตะออก
แก้ไขปัญหาที่มีเพียงโปเกมอนตัวแรกเท่านั้นที่วิวัฒนาการหลังจากการต่อสู้กับเทรนเนอร์ หากมีโปเกมอนหลายตัวที่มีคุณสมบัติพร้อมวิวัฒนาการ
แก้ไขปัญหา UI ของผู้เล่นไม่แสดงว่ามีโปเกมอนฟื้นคืนชีพหลังจากใช้ Revival Blessing เพื่อชุบชีวิตโปเกมอนตัวนั้น
ปรับตำแหน่งของโปเกมอนที่หมดสติในหน้าต่อสู้ให้ถูกต้อง
เพิ่มเหตุการณ์ปฏิสัมพันธ์และประเภทเหตุการณ์ปฏิสัมพันธ์ใหม่ ได้แก่ pixelmon:block_place, pixelmon:infuse_item และ pixelmon:consume_item
เพิ่มคีย์บริบท pixelmon:item ให้กับเหตุการณ์การสร้างไอเทม ซึ่งจะเก็บผลลัพธ์ของการคราฟต์
เพิ่ม PlayerConsumeItemEvent และ PlayerPlaceBlockEvent
"1.20.2 (Alpha 10)"
size Pokémon spec.growth_data in forms.crafted_gingko_blocks to crafted_ginkgo_blocks tag.chest_boats tag.mineable/axe tag so they can be mined faster with axes.PokemonStorage#forEach method, and implementations for each kind of storage."There are DOZENS of us, DOZENS!"
/setraid command