"1.21.1 (9.3.14)"
pixelmon.command.wiki.other/spectate переименована в /pokebattle spectate, чтобы избежать конфликтов с командой наблюдателя в Minecraft./pokebattle полностью переписана и теперь поддерживает корректные подкоманды./pokebattle снова работает с тренерами-NPC./pokebattle battle./pokebattle вызывать дикого покемона напрямую по названию вида."1.21.1 (9.3.13)"
pixelmon:world_time для получения времени в мире, в котором находится указанная сущность
entity_key в качестве ключа контекста для получения мира сущностиminecraft:attack, теперь это pixelmon:attack"1.21.1 (9.3.12)"
monotype.json и ag_monotype.json для обеспечения ограничений на состав команды одного типа.Режим отображения Покебола в разделе Опции → Видео.(Авто — по умолчанию, Плавный, Блочный, Спрайт; Авто следует вашему глобальному режиму отображения).
use_movehit_critequip_itemslicing_move"1.21.1 (9.3.11)"
Добавлено новое исследование.
Добавлен Гауджин Файр.
Теперь покемоны могут садиться на плечо своего тренера при помощи Shift+ПКМ.
Модели Сквиртла, Вартортла и Бластойза были обновлены.
Яростный Гром и Прожигающий Огонь были добавлены в 5-звёздочные рейды в The End.
Теперь побеждённые покемоны сбрасывают сферы опыта вместо того, чтобы напрямую давать опыт игроку.
Команда reloadattackanimations была удалена.
Расчёты угла обзора, связанные с камерой, больше не применяются вне интерфейса камеры, что восстанавливает нормальный угол обзора и корректное отображение рук.
Исправлена проблема с контекстным меню ПК при нажатии правой кнопкой мыши.
Мега Драгонайт теперь будет использовать правильную анимацию в полёте.
Лунный мяч теперь правильно работает на покемонах, которые эволюционируют через взаимодействие, и больше не вызывает сбоев при отсутствии предмета для эволюции.
Яйца, перенесённые в Ультрапространстве, больше не подвергаются воздействию опасностей окружающей среды, таких как отравление или паралич.
Время в мире теперь правильно рассчитывается для нескольких миров.
Фильтры камеры теперь полностью отключаются при закрытии камеры, предотвращая их повторную активацию при смене режима игры с помощью F3 + F4.
В уведомлениях Покедекса теперь отображается имя вида вместо прозвища покемона при регистрации новых записей.
23083 Бои больше не вылетают, когда Покемон с формой Гигантамакс побеждает противника и в боях с NPC или в ордах вызывается следующий Покемон.
Ловушки, такие как «Шипы», и другие опасности больше не вызывают ошибок в боевом журнале после окончания боя.
Бросок Покебола в бою больше не вызывает сбой, если цель отсутствует или недействительна.
Использование лечебных предметов на союзниках во время рейдовых битв больше не вызывает сбоя боя.
Бои больше не вызывают ошибку, если у спящего покемона не выбрана атака на ход.
Бои больше не вылетают, если для приёма не назначена анимация.
Бои больше не вызывают сбой сервера при завершении боевой музыки, если игрок покидает бой в свободном режиме.
Формы, отмеченные тегом no_shoulder, не позволят сесть на плечо игрока.
В раздел условий появления по времени реального мира добавлены опции dayOfMonth и monthOfYear
"1.21.1 (9.3.10)"
Добавлено новое исследование.
Были добавлены новые покемоны.
Добавлены новые Мега-формы.
Добавлена новая палитра покемонов.
Были добавлены новые предметы.
Добавлены доспехи и инструменты из ледяного камня
Добавлены доспехи и инструменты из сияющего камня
Добавлено новое правило игры battleTickRate (по умолчанию: 5), которое позволяет управлять скоростью боя.
В интерфейсе камеры появились несколько новых функций для улучшения фотографирования:
– Применяйте визуальные фильтры и переключайтесь между ними с помощью клавиши TAB.
– Увеличивайте и уменьшайте масштаб с помощью новых горячих клавиш (по умолчанию: стрелки вверх/вниз) или колесика мыши, а также с помощью ползунка в интерфейсе для точного контроля.
– Наклоняйте камеру влево и вправо с помощью горячих клавиш (по умолчанию: стрелки влево/вправо).
– Делайте снимки экрана прямо из интерфейса камеры с помощью стандартной клавиши C.
– Интерфейс камеры теперь включает отдельные разделы для фильтров, управления зумом и все необходимые кнопки для удобства использования.
Инструменты и доспехи из камней эволюции получили обновлённые эффекты. Инструменты дают временный эффект, а доспехи — постоянный эффект при ношении полного подходящего комплекта.
Броня из камней эволюции дает небольшой прирост появления любому виду, который эволюционирует с помощью этого камня. Каждый элемент брони дает прирост в зависимости от количества камней, необходимых для создания, что позволяет комбинировать разные элементы при поиске нескольких видов. Полный комплект дает такой же прирост, как и сильная приманка.
В Городах с Гимами были внесены различные мелкие изменения и улучшения для удобства.
Добавлены три новые таблицы лута для холодильников и контейнеров, связанных с зельеварением.
pixelmon:chests/fridge содержит разнообразную еду, напитки, ингредиенты для карри и тематические предметы, характерные для домашнего холодильника. pixelmon:chests/fridge_full предлагает более редкий ассортимент с большими количествами, уменьшенным шансом порчи и дополнительными предметами на ледяную тематику для элитных локаций. pixelmon:chests/brewing включает порошок ифрита, бутылки и материалы для зельеварения начального уровня, предназначенные для ящиков рядом со стойками для зельеварения.В творческое меню добавлены все оценки карри и вкусы
Настройка конфигурации den-spawn-chance-modifier была удалена, так как теперь это контролируется через Datapack
Наборы приёмов для Червяком, Хуппы, Люканрока и Токситрисити теперь включают наборы приёмов, зависящие от формы
Обновлён набор приёмов Баскулина для 9-го поколения
Добавлен Удар исподтишка в список яичных атак Рокраффа, чтобы соответствовать поколению 9
Понижено требование дружбы для эволюции некоторых покемонов.
Рецепт Повторного Покебола был обновлён: теперь для него требуются платиновые основы.
23001 Доспехи из драгоценных камней и камней эволюции теперь получают урон как задумано и не складываются.
Параметр spawning-rate в настройках PokeLoot был переименован в loot-spawning-rate для предотвращения конфликтов.
Теперь появление лута можно настраивать более детально, с отдельными параметрами для более точного контроля частоты появления.
Меню магазина перемещено в центр экрана.
Лопаты Pixelmon теперь могут создавать дорожки, как и стандартные лопаты.
Прочность брони была изменена. Серебряная броня теперь имеет такую же прочность, как золотая, алюминиевая — как железная, платиновая — между железной и алмазной, а остальная соответствует алмазной.
23041 В диалогах с разбивкой на страницы теперь кнопка «Следующая страница» отображается с правильным переводом.
23046 Команда банковского перевода была переименована с /transfer на /pay, чтобы избежать конфликтов с командой передачи сервера Mojang.
Модель Мега Лопанни была обновлена.
Масштаб гигантамакс Мяута был скорректирован.
Торговцы main_1, main_2 и main_3 теперь покупают у игроков дополнительные ценные предметы, включая гриб-бальзам, большой самородок, осколок кометы, ожерелье из жемчуга и красивое перо.
Добавлено событие «Счастливый час» в список передаваемых приёмов для Зороарка (Хисуи) из события в Pokémon Scarlet/Violet.
23005 Чистый ладан перемещён в дропы сундуков покемонов 2-го уровня
23006 Добавлен силовой браслет в список редких наград с боссов
22647 - Улучшена производительность спауна при большом количестве игроков.
Исправлен перевод песочных часов.
Проверка разрешений редактора покемонов теперь корректно проверяет игрока, выполняющего редактирование.
Исправлен дублирующийся текст-заполнитель у лидеров стадионов.
Исправлена проблема на многопользовательских серверах, из-за которой данные Покедекса могли быть некорректно откатаны после перезагрузки сервера.
22907 Покелут теперь правильно генерируется по всему миру.
22918 Прогресс к разблокировке Мега Эволюции теперь начинается только после победы над настоящим Мега Боссом Покемоном.
22817 Пустые ТМ теперь правильно записываются.
22749 Сигиллиф теперь летает плавно.
22793 Обновлены NPC для водной/тёмной башни
Теперь у стандартной банки с эссенцией есть собственный спрайт.
Исправлен сбой, возникающий при генерации ПокеЯщиков в мире
23048 Дитто из Таинственных коробок теперь правильно наследуют свои IV, не перезаписываясь.
23050 Использование Айрис при вызове Аркеуса, Диалги, Палкии или Гиратины больше не вызывает сбоев.
Команда /warpplate set больше не будет выкидывать вас с сервера.
21947 Клиент больше не вылетает, если временный цвет команды не установлен или равен null.
22971 Исправлено размещение пассажира на велосипедах.
22986 Исправлен сбой при обнаружении игроком предмета-спрайта с недопустимой палитрой
22878 Исправлено: изменения, внесённые в покемона при взаимодействии с карри, не отправлялись клиенту
22942 Логова больше нельзя перемещать взрывами.
22980 Исправлен сбой, возникающий при удалении ярлыка со статуи
22954 Редактор NPC теперь правильно учитывает настройку только для операторов.
22987 Костная мука больше не будет превращать глубокую ламинарии в обычную ламинарии.
22991 Групповые появления больше не вызывают сбой, если у ведущего покемона игрока есть Чистый ладан или Метка очищения.
23012 Предметы, ориентированные на размещение, больше не опускаются вниз при щелчке правой кнопкой мыши в воздухе.
23014 Интерфейс Блока Сборки больше не допускает ошибочных нажатий и не закрывается неожиданно при выборе Зигарда для разделения.
23004 Стартовые покемоны теперь начинают с правильного базового значения дружбы, а не с нуля.
Исправлен путь к излучающей текстуре для Волкароны
Белый Баскулин правильно выучит атаку Буйство на 48 уровне.
Теперь Комбаскен изучает Приём Пламени при эволюции, как и было задумано.
22523 Время появления Рейквазы на алтаре было исправлено в соответствии с её базовой палитрой.
22956 Логова рейдов теперь будут появляться в биомах тайги и равнин, как и задумано.
22948 Добавлены два недостающих ключа перевода для Снежного и Эльфийского Снорлакса
Исправлена базовая модель Сва́мперта: больше не отображаются отверстия по бокам.
Перья и плечи Корайдона больше не становятся невидимыми сзади.
Исправлен сбой, возникавший, когда у Покемона с Протосинтезом активировалась Энергия-Ускоритель в рейде при отсутствии погоды (например, из-за Воздушной Завесы), что ранее приводило к сбою боя в начале хода.
Исправлен редкий сбой в рейдах, вызванный логикой выбора цели.
Исправлена ошибка, из-за которой Pixelmon возвращался к своей стандартной форме после боя, если использовал временную форму, вместо возвращения к предыдущей форме.
22990 Исправлено: трофеи после битвы не появлялись при использовании Свободного режима во время боя.
Исправлена проблема с перезапуском боевого таймера через несколько секунд.
22989 Новые изученные приёмы теперь будут правильно сохраняться и оставаться после завершения боя.
Теперь дружбу можно заработать в боях с NPC.
Бои больше не вылетают после того, как NPC использует всех своих покемонов, и один из них позже теряет сознание.
Элементы интерфейса противника больше не перекрывают сообщение «Выберите следующего покемона» и не закрывают первую опцию замены. Это также решает проблему, когда элемент серии поимки отображался поверх интерфейса команды.
22582 Лунный Танец теперь правильно восстанавливает ОД в тот же ход, когда используется, предотвращая задержки, которые могли бы привести к непреднамеренному использованию Борьбы.
Исправлена ошибка, из-за которой Зеркальный ход мог копировать многоходовые атаки во время их подготовки.
Исправлена ошибка, из-за которой атаки не наносили урон всем целям до применения дополнительных эффектов.
Исправлена ошибка, из-за которой способности «Единство», «Леденящий Рысак» и «Мрачный Рысак» отправляли сообщение об активации, даже если соответствующая характеристика уже была максимальной.
Исправлено: способности «Единство», «Леденящий Рысак» и «Мрачный Рысак» теперь активируются между нокаутами, если несколько Pixelmon были выведены из строя.
Исправлена ошибка, из-за которой ягоды съедались до того, как атака могла повысить или понизить характеристики.
Исправлена ошибка, из-за которой Искрящийся Ария снимала ожог с цели, даже если второй целью была вызвана потеря сознания пользователя Искрящейся Арии.
Исправлена ошибка, из-за которой Протеан менял тип пользователя на Нормальный при использовании Борьбы.
Исправлена некорректная работа Протеана с Танцем Откровения.
Приёмы без типа теперь никогда не могут получить бонус STAB.
Белая Трава теперь активируется только после завершения всех ударов многоударной атаки.
Активация Белой Травы больше не происходит до того, как она будет удалена такими приемами, как Сбить или Вор, или до того, как ее украдут с помощью Магии или Карманника.
Исправлена ошибка в парных боях, из-за которой противник, который должен был упасть от «Связки Судьбы», вместо этого заменялся с помощью «Красной Карты» и избегал поражения.
Исправлена ошибка, из-за которой Душесердце активировалось, даже если его Магирна погибала от той же атаки, которая должна была активировать Душесердце.
Исправлена проблема, из-за которой спрайт Палафина не обновлялся до Геройской формы при активации его способности.
Исправлена ошибка, из-за которой Magic Bounce накладывал ловушки на команду противника в двойных боях, если покемон без Magic Bounce был самым быстрым в их команде.
22993 Исправлено: Скетч теперь сохраняет новое движение после боя.
Теперь «Метание» применяет эффекты брошенного предмета до нанесения урона.
Успешный захват покемона во время боя больше не завершает другой текущий бой.
Искусственный интеллект для боёв теперь можно настраивать с помощью датапаков: по умолчанию доступны классические стили, такие как Продвинутый, Тактический, Случайный, Агрессивный, Рейд и Без действий. Серверы могут добавлять собственные типы ИИ для индивидуального поведения в боях без необходимости в изменениях на стороне клиента.
Теперь спрайты яиц можно настраивать для каждого вида покемонов в датапаках.
Добавлено требование egg_cycles
Добавлен новый раздел datapackable для фильтров камеры
Добавлены два новых типа событий взаимодействия: pixelmon:struck_by_lightning и pixelmon:photograph_pokemon
"1.20.2 (Alpha 10)"
size Pokémon spec.growth_data in forms.crafted_gingko_blocks to crafted_ginkgo_blocks tag.chest_boats tag.mineable/axe tag so they can be mined faster with axes.PokemonStorage#forEach method, and implementations for each kind of storage."There are DOZENS of us, DOZENS!"
/setraid command