「1.21.1(9.3.11)」
新しいリサーチが追加されました。
グレンアルマが追加されました。
ポケモンは、Shift+右クリックでトレーナーの肩に乗ることができるようになりました。
ゼニガメ、カメール、カメックスのモデルが更新されました。
レイジングボルトとガチグマ(赫月)が「ジ・エンド」の★5レイドに追加されました。
倒したポケモンは、プレイヤーに直接XPを与えるのではなく、経験値オーブをドロップするようになりました。
reloadattackanimations コマンドは削除されました。
カメラ関連の視野(FOV)計算はカメラUI以外では適用されなくなり、通常の視野と手の表示が正しく戻りました。
パソコンの右クリックコンテキストメニューの不具合を修正しました。
メガカイリューが飛行時に正しいアニメーションを使用するようになりました。
ムーンボールが、進化に交流が必要なポケモンにも正しく機能するようになり、進化アイテムが不足している場合にクラッシュしなくなりました。
ウルトラスペースで運ばれるタマゴは、もうどくやまひなどの環境的な影響を受けなくなりました。
世界の時間が複数のワールド間で正しく計算されるようになりました。
カメラを閉じるとカメラフィルターが完全に終了するようになり、F3 + F4でゲームモードを変更しても再び有効にならなくなりました。
ポケモン図鑑のトーストは、新しいエントリーを登録する際にポケモンのニックネームではなく種族名を表示するようになりました。
23083 NPC戦や群れバトルで、キョダイマックスしたポケモンが相手を倒し、次のポケモンが繰り出された際にバトルがクラッシュしなくなりました。
ステルスロックやその他の設置技が、バトル終了後にバトルログでエラーを引き起こさなくなりました。
バトル中にターゲットが存在しない場合や無効な場合でも、モンスターボールを投げてもクラッシュしなくなりました。
レイドバトル中に味方に回復アイテムを使用しても、バトルがクラッシュしなくなりました。
眠っているポケモンがそのターンに技を選択していなくても、バトルでエラーが発生しなくなりました。
技にアニメーションが割り当てられていない場合でも、バトルがクラッシュしなくなりました。
プレイヤーがフリーロームで退出した場合でも、バトル終了時の音楽を停止する際にサーバーがクラッシュしなくなりました。
no_shoulder タグが付いているフォルムは、プレイヤーの肩に乗ることができません。
出現条件の現実世界の出現時間セクションに、dayOfMonth(毎月の日)およびmonthOfYear(毎年の月)オプションが追加されました
「1.21.1(9.3.10)」
新しいリサーチが追加されました。
新しいポケモンが追加されました。
新しいメガシンカのフォルムが追加されました。
新しいポケモンパレットが追加されました。
新しいアイテムが追加されました。
アイスストーンの防具と道具を追加
ひかりのいしの防具と道具を追加
新しいゲームルール battleTickRate(デフォルト:5)が追加され、バトルのスピードを調整できるようになりました。
カメラのUIに、写真撮影を強化するための新機能がいくつか追加されました。
– ビジュアルフィルターを適用し、TABキーで切り替えます。
– 新しいキー操作(デフォルト:上/下矢印キー)やスクロールホイールでズームイン・ズームアウトができ、UIにスライダーが追加されて細かく調整できます。
– キー操作(デフォルト:左/右矢印キー)でカメラを左右に傾けます。
– デフォルトのCキーを使って、カメラUIから直接スクリーンショットを撮影できます。
– カメラインターフェースには、フィルター、ズームコントロール、およびすべての関連ボタン専用のセクションが追加され、よりスムーズに操作できるようになりました。
進化のいしツールと防具の効果が更新されました。ツールは一時的な効果を与え、防具は全身セットを着用すると永続的な効果を与えます。
進化の石アーマーは、その石で進化するすべてのポケモンの出現率をわずかに上昇させます。各パーツはクラフトに必要な石の数に応じたブーストを与えるため、複数の種類を探している場合は組み合わせて使うことができます。フルセットを装備すると、強力なおびき寄せアイテムと同じ効果が得られます。
ジムタウンにさまざまな細かな調整と利便性向上が適用されました。
冷蔵庫や醸造関連のコンテナ用に、新しいルートテーブルが3つ追加されました。
pixelmon:chests/fridge には、さまざまな食べ物、飲み物、カレーの材料、そして家庭用冷蔵庫によくあるテーマの雑貨が含まれています。 pixelmon:chests/fridge_full では、より希少なセレクションが用意されており、量が多く、腐敗の確率が低減され、高級な場所向けの氷や雪をテーマにしたアイテムも追加されています。 pixelmon:chests/brewing には、ブレイズパウダー、瓶、序盤の醸造素材が含まれており、醸造台の近くにある箱を想定しています。すべてのカレー評価と味をクリエイティブメニューに追加しました
設定項目 den-spawn-chance-modifier は削除されました。これは現在、データパックによって管理されています。
ミノマダム、フーパ、ルガルガン、ストリンダーの技セットが、フォルムごとの専用技セットを含むようになりました
ジェネレーション9におけるバスラオの技構成を更新
イワンコのタマゴ技に「ふいうち」を追加し、世代9に合わせました
一部のポケモンの進化に必要ななつき度を引き下げました。
リピートボールのレシピがプラチナベースを必要とするように更新されました。
23001 ジェムおよび進化の石のアーマーは、意図した通りにダメージを受けるようになり、重複しなくなりました。
PokeLootの設定におけるspawning-rateの項目は、競合を防ぐためにloot-spawning-rateに名称が変更されました。
戦利品の出現は、より詳細に設定できるようになり、出現率を細かく調整するための個別のパラメータが追加されました。
ショップメニューを画面の中央に移動しました。
Pixelmonのスコップで、バニラのスコップと同様に道ブロックを作成できるようになりました。
アーマーの耐久値が調整されました。シルバーアーマーはゴールドと同じ耐久値、アルミニウムはアイアンと同じ耐久値、プラチナはアイアンとダイヤモンドの中間、その他はダイヤモンドと同じ耐久値になっています。
23041 ページ付きダイアログで「次のページ」ボタンが正しく翻訳されて表示されるようになりました。
23046 銀行振込コマンドは、Mojangのサーバー転送コマンドとの競合を避けるため、/transfer から /pay に名称が変更されました。
メガミミロップのモデルが更新されました。
キョダイマックス ニャースのスケールが調整されました。
ショップ店員のmain_1、main_2、main_3が、バームキノコ、でかいきんのたま、すいせいのかけら、しんじゅのむしゅう、きれいなハネなど、プレイヤーからさらに多くの貴重品を買い取るようになりました。
スカーレット・バイオレットのイベントから、ヒスイゾロアークの転送教え技に「ハッピータイム」イベント技を追加しました。
23005 ピュアインセンスをティア2のポケチェストのドロップに移動しました
23006 レアランクのボスドロップにパワーブレーサーを追加しました
22647 - 多数のプレイヤーがいる場合のスポーンパフォーマンスを改善しました。
砂時計の翻訳を修正しました。
ポケモンエディターの権限チェックが、編集を行うプレイヤーを正しく検証するようになりました。
ジムリーダーで重複していたフォールバックテキストを修正しました。
マルチプレイヤーサーバーで、サーバー再起動後にポケモン図鑑のデータが不適切に巻き戻される問題を修正しました。
22907 ポケルートが世界中に正しく生成されるようになりました。
22918 メガシンカのアンロックに向けた進行状況は、真のメガボスポケモンを倒した後にのみ開始されるようになりました。
22817 ブランクわざマシンが正しく記録されるようになりました。
22749 シンボラーが滑らかに飛ぶようになりました。
22793 水の塔/悪の塔のNPCを更新
デフォルトのエッセンスジャーには、専用のスプライトが追加されました。
ワールドでポケチェストを生成する際に発生するクラッシュを修正しました
23048 ミステリーボックスのメタモンが、IVが上書きされることなく正しく引き継がれるようになりました。
23050 アイリスを使用してアルセウス、ディアルガ、パルキア、またはギラティナを召喚してもクラッシュしなくなりました。
/warpplate set コマンドは、もはやサーバーからキックされなくなります。
21947 一時的なパーティカラーが未設定またはnullの場合でも、クライアントがクラッシュしなくなりました。
22971 自転車における同乗者エンティティの配置を修正しました。
22986 プレイヤーが無効なパレットのスプライトアイテムを見つけた際に発生するクラッシュを修正しました
22878 カレーで操作したポケモンへの変更がクライアントに送信されない問題を修正しました
22942 巣穴は爆発によって移動しなくなりました。
22980 像のラベルを削除した際に発生するクラッシュを修正しました
22954 NPCエディターがop専用の設定を正しく反映するようになりました。
22987 骨粉を使ってもディープケルプが通常のケルプに変化しなくなりました。
22991 プレイヤーの先頭のポケモンがピュアインセンスやきよめのおふだを持っている場合でも、グループ出現がクラッシュを引き起こさなくなりました。
23012 設置型アイテムが空中で右クリックした際に下に揺れなくなりました。
23014 ジガルデの分離を選択する際、リアッセンブリー・ユニットのUIが誤ってクリックされたり、予期せず閉じたりしなくなりました。
23004 最初にもらえるポケモンは、ゼロではなく正しい基本なつき度で始まるようになりました。
ウルガモスの発光テクスチャのパスを修正しました
シロスジバスラオは、レベル48で「げきりん」を正しく覚えます。
ワカシャモは進化時に「ブレイズキック」を覚えるようになりました。
22523 アルターレックウザの出現時間が、基本パレットと一致するように修正されました。
22956 タイガや平原のレイドの巣が意図通りに出現するようになりました。
22948 スノーとエルフカビゴンの翻訳キーが2つ不足していたため追加しました
ラグラージの基本モデルで、両脇に穴が表示されなくなるよう修正しました。
コライドンの羽と肩が後ろから見えなくなる不具合が修正されました。
「こだいかっせい」を持つポケモンが、天候が無効(たとえば「ノーてんき」による)なレイドバトルで「ブーストエナジー」を発動した際、これまでターン開始時にバトルが停止していた不具合を修正しました。
ターゲットのロジックによってレイドでまれに発生していたクラッシュを修正しました。
一時的なフォルムを使用していた場合、バトル後にPixelmonが元のフォルムではなくデフォルトのフォルムに戻ってしまう不具合を修正しました。
22990 戦闘中にフリーロームを使用した後、バトル報酬が表示されない問題を修正しました。
バトルタイマーが数秒後に再起動する不具合を修正しました。
22989 新しく覚えたわざが、バトル終了後も正しく保存され、保持されるようになりました。
なつき度は、NPCとのバトルでも上げることができるようになりました。
NPCがすべてのポケモンを繰り出した後、後のポケモンがひんしになってもバトルがクラッシュしなくなりました。
相手のUI要素が「次のポケモンを選ぶ」メッセージと重なったり、最初の交代オプションを隠したりしなくなりました。また、連続ゲット要素が手持ちポケモンのUI上に表示される問題も修正されました。
22582 ルナの舞は、使用したターンに正しくPPを回復するようになり、意図しないわるあがきを強制される遅延を防ぐようになりました。
ミラータイプが溜め技の溜めターン中にその技をコピーできてしまう不具合を修正しました。
攻撃が追加効果を適用する前に、すべての対象にダメージを与えない不具合を修正しました。
「いちげきのこころ」、「しろのいななき」、「くろのいななき」が、該当する能力値がすでに最大の場合でも発動したというメッセージが表示される不具合を修正しました。
「いちげきのこころ」、「しろのいななき」、「くろのいななき」が、複数のPixelmonが倒された場合に、気絶の合間に発動するように修正しました。
攻撃によって能力値が上下する前にきのみが食べられてしまう不具合を修正しました。
スパーキングシャワーの使用者が2体目のターゲットによってひんしになった場合でも、ターゲットのやけどが治るように修正しました。
もがくを使用した際、へんげんじざいが自分のタイプをノーマルタイプに変える不具合を修正しました。
「へんげんじざい」が「めざめるダンス」と正しく連動しない不具合を修正しました。
タイプなしのわざは、これからはSTABを得ることができなくなりました。
きれいなハーブは、連続攻撃のすべてのヒットが終わった後にのみ発動するようになりました。
しろいハーブの発動は、はたきおとすやどろぼうなどの技で取り除かれる前や、マジシャンやわるいてぐちで奪われる前には発動しなくなりました。
ダブルバトルにおいて、「みちづれ」で倒れるはずの相手が「レッドカード」によって交代させられ、倒れずに済んでしまう不具合を修正しました。
ソウルハートが発動する際、同じ攻撃でマギアナがひんしになった場合でもソウルハートが発動してしまう不具合を修正しました。
パルファンの特性が発動した際、ヒーローフォルムへのスプライトが正しく更新されない不具合を修正しました。
ダブルバトルにおいて、マジックミラーを持たないポケモンが味方チームで最速の場合、マジックミラーが相手チームに設置技を反射してしまう不具合を修正しました。
22993 スケッチがバトル後も新しい技を保持するように修正しました。
なげつけるは、ダメージを与える前に投げた道具の効果を発動するようになりました。
バトル中にポケモンを捕まえても、別の進行中のバトルが終了しなくなりました。
バトルAIはデータパックを通じてカスタマイズできるようになり、デフォルトで「アドバンスド」「タクティカル」「ランダム」「アグレッシブ」「レイド」「ノーオペ」などのクラシックなスタイルが含まれています。サーバーは独自のAIタイプを追加して、クライアント側の変更なしにバトル挙動を調整できます。
卵のスプライトは、データパックごとに種族別でカスタマイズできるようになりました。
egg_cycles の要件を追加
カメラフィルター用の新しいデータパック対応セクションを追加
2つの新しいインタラクションイベントタイプが追加されました。pixelmon:struck_by_lightning と pixelmon:photograph_pokemon
「1.21.1(9.3.9)」
新しいリサーチが追加されました:
新しいポケモンが追加されました。
新しいアイテムが追加されました。
特定のポケモンに空のガラス瓶で触れると、はちみつが手に入るようになりました:
持ち物用のJEIカテゴリが追加されました。
22920 コンポスターが以下の植物にも対応するようになりました:
全滅時のメッセージが翻訳可能になりました。
フカマルの出現方法「あまいかおり」と「ずつき」の持ち物に「あまいりんご」を追加しました。
森林、屋根付き、ウルトラフォレストでの「ずっつき」のドロップアイテムに「あまいりんご」を追加しました。
わざおしえマスターが再び自然に出現するようになります。
カスタムポケモン図鑑のJSONが、セカンダリーカラーではなくテキストカラーを正しく読み取るようになりました。
ポケモンにシェーダーが割り当てられないシェーダー仕様を修正しました。
レイド開始画面で再びドット絵が表示されるようになりました
リサーチ、デイキャン、ポケモン図鑑のキー操作が、最後に開いたタブではなく、正しいタブを開くようになりました。
22903 ジムサインが正しくデータを保存し、表示するようになりました。
リーフストーンとムーンストーンのアーマーのテクスチャが正しく表示されるよう修正されました。
ポケモンは本来の仕様通り、捕獲によって努力値と経験値を得るようになりました。
Pixelmonタブのキー割り当てが、最後に開いたタブではなく正しいタブに移動するようになりました。
バニラサーバーでPixelmonキーを使用しても、プレイヤーがクラッシュしなくなりました。
以前のバージョンで保存されたチャンクからポケモンを読み込む際に発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
Pixelmonのサバイバルインベントリタブは、非Pixelmonサーバーに接続している場合は非表示になります。
ポーションでポケモンを最大HP以上に回復させることができなくなりました。
クローンマシンで発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
22928 以下の動作を修正しました:
22908 インベントリ内の所持アイテムでWikiキー(デフォルトはK)が機能しない問題を修正しました。
22915 以下の場所で無効なモンスターボールアイテムのフォーマットを修正しました:
ウルトラジャングル、エルム、ギンコウの苗木が minecraft:saplings タグに追加されました。
22914 構造物を発見しても、「調査」には今後1件のみエントリーが追加されます。
22914 構造物を探すインタラクションイベントのチェック頻度を2秒に1回に減らし、重複トリガーを防止しました。
22853 ShrineOrbFillEvent は、オーブが満たされた際に正しく認識されるようになり、特定のリサーチを完了できるようになりました。
22912 ミュウを召喚するが意図通りに完了できるようになりました。
22913 メガシンカリサーチの関連タスクで、ディープスレート鉄鉱石が有効な選択肢になりました。
必要条件を満たした場合、TCGアイテムのレシピがクラフティングテーブルを通じてレシピブックに正しく表示されるようになりました。
NPCエディターは、該当するポケモンに設定可能な性別のみ入力できるようになりました。
ウルトラスペースのワームホールは、ワールドボーダーを考慮するようになり、次元間の移動時にプレイヤーが境界制限を回避できなくなりました。
バトル中に突然雨天になる現象を修正しました。
22837 オコリザルが再び「ふんどのこぶし」を使用してレベルアップすることで進化できるようになりました。
22868 反動ダメージを与える技でポケモンを倒した際に、経験値やドロップが正しく獲得できない問題を修正しました。
22690 レイドボスが無効なポケモンをターゲットにしようとしなくなりました。
22610 テレポートは、使用者が連続して2回交代することを強制しなくなりました。
エンチャントされたバッグアイテムを持っている場合、バッグルールのあるバトルでプレイヤーが強制退出されることはなくなりました。
22968 プレイヤーはバトルを観戦してもキックされなくなります。
トレーナーバトル後に複数のポケモンが進化可能になった場合、最初のポケモンしか進化しない不具合を修正しました。
「さいせいのいのり」でポケモンを復活させた際、プレイヤーのUIにそのポケモンが生きていることが正しく表示されない不具合を修正しました。
バトルUIでひんし状態のポケモンの位置が修正されました。
新しいpixelmon:block_place、pixelmon:infuse_item、およびpixelmon:consume_itemのインタラクションイベントとインタラクションイベントタイプが追加されました。
クラフトアイテムのインタラクションイベントにpixelmon:itemコンテキストキーが追加され、クラフト結果が保存されるようになりました。
PlayerConsumeItemEvent と PlayerPlaceBlockEvent を追加しました
「1.21.1(9.3.8)」
高度なパソコン検索の更新:
わざの表示に関するパフォーマンスが向上しました。
JEIのルートカテゴリには、バイオーム名が正しく翻訳されるようになりました。
ポケモン図鑑内の構造体に翻訳が追加され、追加のデータパックによる拡張も可能になりました。
すべてのバイオームで見つけられるアイテムが、固定ルートカテゴリに表示されない問題を修正しました。
ピンクのキャタピーは、より正確にするためにピンク色の角と黄色い口になりました。
ガラルのサニーゴとサニゴーンが正しく透過表示されるようになりました。
クワガノン、バタフリー、スピアーの翼が両面から正しく表示されるように修正しました。
ランプラーはモデルの一部が欠けている問題が解消され、待機アニメーション中に地面にバグで潜ることもなくなりました。
カメックスのモデルのメッシュの穴を減らしました。
フシギバナおよびメガフシギバナの額の穴を修正しました。
フシギダネとフシギソウがリモデルされました。
コモルーの発光テクスチャが正しく表示されるようになりました。
フォルムに関する追加のフォールバックロジックを追加し、スプライトに関連するクラッシュを防止しました。
ネオプラズマアーマーが正しく自分のテクスチャを表示するようになりました。
サンストーンアーマーが空のテクスチャを表示しなくなりました。
ネザーでのNPCのAIに関連するクラッシュを修正しました。
ウルトラディープシーピクルスに骨粉を使用した際、ウルトラディープシーピクルスではなく通常のシーピクルスがスポーンする問題を修正しました。
コマンダー、すきとおる、ばくおんぱ、ハイパーボイス、ぶんまわす、うたかたのアリア、フライングプレス、そしてしあわせタマゴ(持ち物)のテストを追加しました。
「フライングプレス」のテストを追加しました。
「ふんじん」に関するテストを追加しました。
アロマミストのテストを追加しました。
「きつけ」のテストを追加しました。
フラワーガードのテストを追加しました。
マジシャンのテストを追加しました。
コンパウンドアイの効果を、きょううんと同じく、野生ポケモンが持ち物を持っているかどうかの判定を再抽選するようにしました。
ミラータイプがわるあがきをコピーできてしまう不具合を修正しました。
わるあがきがダイアタックに変化できてしまう不具合を修正しました。
defeat_trainer インタラクションイベントは、空のインタラクションイベントを送信しなくなりました。「1.21.1(9.3.7)」
ポケモン図鑑が完全にリニューアルされました:
NPC作成を効率化するために新しいコマンドが追加されました:
/npc spawn <preset> [position] は、指定したプリセットのNPCを指定した位置に出現させます。/npc spawnlinked <preset> [position] は、指定したプリセットのリンクされたNPCを指定した位置に出現させます。/setraid コマンドで、戦利品テーブルを指定できるようになりました。
ペリラススープの新しいインフューザーレシピが追加されました。
NPCエディターは、バトル開始時のインタラクション結果でバトルルール、AIモード、メガシンカおよびダイマックスの切り替えを設定できるようになりました。
キテルグマとヌイコグマがリモデルされました。
村人NPCが意図通りに村の中をきちんと歩き回るようになりました。
村人のスポーン置き換えには、複数のNPCプリセットを指定できます。
パレットがタグに対応し、すべての色違いポケモンに「shiny」タグが追加されました。データパックを必ずご確認ください!
22810 クリエイティブメニューにむなしきプレートが追加されました。
22783 育て屋で手に入れたタマゴは、親の平均サイズではなく、ランダムなサイズで孵化するようになりました。
22826 「なんでもあり」ルールセットで開始されたバトルが、意図した通りに降参や退出できるようになりました。
22818 22803 22804 技の習得とバトル後のダイアログが競合しなくなりました。これにより、NPCバトル中に進化し新しい技を覚えるはずのポケモンは、次のバトルを待たずにその場で技を習得するようになりました。
22792 タイプ別のルアーアイテムが、対応するポケモンタイプの出現率を正しく上昇させるようになりました。
22709 ダイマックスしたポケモンの周囲に、ダイマックスの雲や雷のエフェクトが正しく表示されるようになりました。
ワームホールの描画が改善されました。
ドーブルがタマゴから孵化した際、正しく「スケッチ」を覚えているようになりました。
22714 ジムの看板が正しく設置できるようになり、クリエイティブメニューやJEIにも復元されました。ジムの看板を設置すると、ジャングルの看板に変わるのではなく、意図した通りに動作するようになりました。
ボス、ダイマックス、進化のシェーダー効果が控えめになり、進化したポケモンもシェーダー効果だけでなく正しく表示されるようになりました。
レイド開始画面のポケモンモデルが完全にアニメーションするようになりました。
22744 ポケモンの像の上に表示されるラベルが再び正しく表示されるようになり、カラーテキストにも対応しました。
ワールドを離れて再参加した後、NPCが立ち止まったままにならなくなりました。
コスモッグとコスモウムが、正しい高さでワールドに出現するようになり、アニメーションも地面に近い位置に更新されました。
ウツロイドのモデルとテクスチャが更新され、透明度が正しく表示されるようになりました。
22839 透明なポケモンモデルのレンダリングが改善されました。
ポワルンのフォルムは、外側のレイヤーが正しく透過表示されるようになりました。
ヒトモシ、ランプラー、シャンデラの炎が透明になりました。
クワガノンの羽、ユキハミの外側の氷層、そしてドラパルトの尻尾の先端は、すべて正しい透明効果で表示されます。
バタフリーは正しく立つようになり、空中に浮かなくなりました。
22791 キラーメの顔が見えるようになりました。
テツノカブトの発光テクスチャが、通常と色違いの両方のフォルムに追加されました。
メテノのアニメーションがコアフォルムとりゅうせいフォルムの両方で再現され、地面をすり抜けることがなくなりました。
キモリのモデルは滑らかになり、もうブロック状に見えたり地面にめり込んだりしなくなりました。
ジュカインが地面にめり込まなくなりました。
ハガネールの頭部に誤った色のピクセルが表示されなくなりました。
インタラクション条件、イベントタイプ、および結果のサーバー側レジストリの不要な同期が削除され、サーバーが独自のものを問題なく追加できるようになりました。
カスタムメニューボタンがデバッグリロードのホットキーに対応するようになりました。
ショップ店主に関する不具合を修正しました。
2タイプのポケモンのタイプアイコンが、わざ習得画面で重ならなくなりました。
22761 ポーズメニュー内でPixelmon専用ボタンと競合していたボタンが、追加ボタンと競合しなくなりました。
おこうを設置した際にクラッシュする不具合を修正しました。
ミキシンの適用範囲を縮小し、「The Aether」モッドとの併用時に発生していたクラッシュを修正しました。
22828 NPCトレーナーのポケモンは、バトル開始前に完全に回復するようになりました。
レイドで捕まえたポケモンは、ひんし状態ではなくHP1で出現するようになりました。
22787 はなびらのまい、げきりん、ぶちかまし、そしてあばれるは、最終ターンで技が失敗したり外れた場合のみ自分がこんらんするようになりました。
22687 いわおとしは、空中にいるポケモンのみを地面に降ろすようになり、すでに地面にいるポケモン、ねをはる状態のポケモン、くろいてっきゅうを持っているポケモンには誤って適用されなくなりました。
22687 いわおとし は、そらをとぶ、 とびはねる、または フリーフォール の半無敵状態にいるポケモンを地面に落とさなくなり、 でんじふゆう と テレキネシス の効果を正しく解除するようになりました。
22687 マグネットライズとテレキネシスは、うちおとすによって地面にいるポケモンに対して使用した場合、失敗するようになりました。また、うちおとすの効果中は、ふうせんも適用されません。
22687 「うちおとす」を受けた後にふゆうを得たポケモンが、正しくじめんタイプのわざへの免疫を取り戻すようになりました。
22687 「そらをとぶ」と「とびはねる」の複数ターン技の状態が「うちおとす」を受けた後に正しく処理されるようになり、アニメーションや技の不具合が防止されました。
クリアチャームなどの道具によって相手のこうげきが下がらなかった場合でも、「ちからをすいとる」で正しくHPが回復するようになりました。
ミラーアーマーは、持ち物がクリアチャームの場合、すてゼリフによる能力変化を反射しなくなりました。
22478 さいせいのいのり、いじげんラッシュ、ダークホールは、スケッチできなくなりました。
22738 レイドのドロップが、正しく星のレベルとポケモンのタイプに基づいた報酬を含むようになりました。
戦闘中に雪の中で戦っている場合、バトル画面に「ゆき」天候エフェクトが表示されるようになりました。
バトルの天候が、オーバーワールドの天候変化に合わせて動的に更新されるようになりました。
フィールドの天候から発生した晴れ状態が無限に持続する不具合を修正しました。バトル中の天候は、時間帯やフィールドの天候が変化した場合に終了するようになりました。
オーバーワールドで雨が降っている間、砂漠や乾燥したバイオームでは晴れの天気が出現しなくなります。以前は、これは雷雨の時のみ発生していました。
22821 シンクロのフィールド効果が、バトルに出なくてもシンクロを持つポケモンが手持ちの先頭にいる場合に正しく機能するよう修正しました。
群れバトル中に、全ての相手に当たる技にカーソルを合わせた際、ターゲット矢印がすべてのポケモンのアイコン上に正しく表示されるようになりました。
PokeDex のデータパック対応を追加
data/<namespace>/pixelmon/pokemon/pokedex/pokedex に追加または発見できますPokeDexTrigger のデータパック対応を追加
data/<namespace>/pixelmon/pokemon/pokedex/trigger に追加または発見できますpixelmon:battle_startpixelmon:mega_evolvepixelmon:mega_evolve_seenpixelmon:outside_battle_capturepixelmon:receive_pokemonpixelmon:switch_pokemonpixelmon:trade_pokemonpixelmon:poke_giveRegion のデータパック対応を追加
data/<namespace>/pixelmon/pokemon/pokedex/region に追加または発見できますpixelmon:alolapixelmon:galarpixelmon:hoennpixelmon:johtopixelmon:kalospixelmon:kantopixelmon:paldeapixelmon:sinnohpixelmon:unovaPlayerPartyStorage#pokedex を削除
Player#getPokedex および Player#getPokedexNow を追加
PokeDexStorageProxy からもアクセスできますが、プレイヤーオブジェクト経由でのアクセスが推奨されますPokeDexStorageManager、PokeDexSaveScheduler、PokeDexStorageSaveAdapter を追加
Player#getCurrentBattle を追加
BattleRegistry#getBattle のプロキシですDayCareRequirement#getIcon を追加し、ItemStack のリストを返すようになりました
SwitchPokemonEvent を追加
ReceivePokemonEvent を追加
PokedexOpenEvent を削除
DexData および StoredPokedex 抽象図鑑ストレージクラスを追加
PokemonProvider インターフェースを追加
PokemonPredicate インターフェースを追加
PokedexEvent を pokedex パッケージへ移動
PokedexRecordEvent を追加
closeConsumer が正しく呼び出されるようになりました"1.20.2 (Alpha 10)"
size Pokémon spec.growth_data in forms.crafted_gingko_blocks to crafted_ginkgo_blocks tag.chest_boats tag.mineable/axe tag so they can be mined faster with axes.PokemonStorage#forEach method, and implementations for each kind of storage."There are DOZENS of us, DOZENS!"
/setraid command