"1.21.1 (9.3.10)"
Byly přidány nové výzkumy.
Byli přidáni noví Pokémoni.
Byly přidány nové Mega formy.
Byla přidána nová paleta Pokémonů.
Byly přidány nové předměty.
Přidána zbroj a nástroje z Ledového kamene
Přidána brnění a nástroje z Lesklého kamene
Bylo přidáno nové herní pravidlo battleTickRate (výchozí: 5), které umožňuje ovládat rychlost soubojů.
Uživatelské rozhraní fotoaparátu získalo několik nových funkcí pro vylepšené pořizování fotografií:
– Používejte vizuální filtry a přepínejte mezi nimi pomocí klávesy TAB.
– Přibližujte a oddalujte pomocí nových klávesových zkratek (výchozí: šipky nahoru/dolů) nebo kolečka myši, s posuvníkem přidaným do rozhraní pro přesné ovládání.
– Naklánějte kameru doleva a doprava pomocí klávesových zkratek (výchozí: šipky vlevo/vpravo).
– Pořizujte snímky obrazovky přímo z rozhraní fotoaparátu pomocí výchozí klávesy C.
– Rozhraní fotoaparátu nyní obsahuje samostatné sekce pro filtry, ovládání zoomu a všechny relevantní tlačítka pro snadnější používání.
Nástroje a brnění z evolučních kamenů mají aktualizované efekty. Nástroje poskytují dočasný efekt a brnění poskytuje trvalý efekt při nošení celé odpovídající sady.
Brnění z evolučních kamenů poskytuje malý bonus ke spawnu jakéhokoli druhu, který se vyvíjí pomocí tohoto kamene. Každý kus poskytuje bonus úměrný množství kamene potřebného k výrobě, což znamená, že je možné kombinovat různé kusy při hledání více druhů. Celá sada poskytuje stejný bonus jako silná návnada.
Byla provedena různá drobná vylepšení a zlepšení kvality života ve Městech s tělocvičnou.
Byly přidány tři nové loot tabulky pro lednice a kontejnery související s vařením.
pixelmon:chests/fridge obsahuje různé potraviny, nápoje, ingredience na curry a tematické doplňkové předměty typické pro domácí lednici. pixelmon:chests/fridge_full nabízí vzácnější výběr s větším množstvím, sníženou šancí na zkažení a dalšími předměty s mrazivou tématikou pro luxusnější lokace. pixelmon:chests/brewing zahrnuje blaze powder, lahvičky a suroviny pro vaření v rané fázi hry, určené pro boxy u varných stojanů.Do kreativního menu byly přidány všechny hodnocení a příchutě kari
Nastavení konfigurace den-spawn-chance-modifier bylo odstraněno, protože je nyní řízeno prostřednictvím Datapacku
Sady útoků pro Wormadam, Hoopa, Lycanroc a Toxtricity nyní zahrnují sady útoků specifické pro jednotlivé formy
Aktualizován seznam útoků Basculina pro devátou generaci
Do seznamu vajíčkových útoků Rockruffa byl přidán útok Sucker Punch, aby odpovídal deváté generaci
Snížena požadovaná úroveň přátelství pro vývoj u některých Pokémonů.
Recept na Opakovací Ball byl aktualizován a nyní vyžaduje platinové základy.
23001 Brnění z drahokamů a vývojových kamenů se nyní poškozuje podle očekávání a nelze je stohovat.
Nastavení spawning-rate v konfiguraci PokeLoot bylo přejmenováno na loot-spawning-rate, aby se předešlo konfliktům.
Spawnování kořisti lze nyní konfigurovat podrobněji, s oddělenými parametry pro přesnější kontrolu nad četností výskytu.
Nabídka obchodu byla přesunuta do středu obrazovky.
Lopatky Pixelmon nyní mohou vytvářet cestovní bloky stejně jako běžné lopaty.
Odolnost brnění byla upravena. Stříbrné brnění má stejnou odolnost jako zlaté, hliníkové stejnou jako železné, platinové je na půli cesty mezi železným a diamantovým a ostatní odpovídají diamantovému.
23041 Stránkované dialogy nyní zobrazují tlačítko „Další stránka“ se správným překladem.
23046 Příkaz pro bankovní převod byl přejmenován z /transfer na /pay, aby se předešlo konfliktům s příkazem Mojangu pro přesun mezi servery.
Model Mega Lopunny byl aktualizován.
Měřítko Gigantamax Meowtha bylo upraveno.
Prodavači main_1, main_2 a main_3 nyní od hráčů vykupují další cennosti, včetně Balzámového houby, Velkého nugetu, Úlomku komety, Perlového řetízku a Pěkného pírka.
Přidán útok Happy Hour z eventu jako Transfer Tutor útok pro Hisuian Zoroarka z eventu ve hrách Scarlet/Violet.
23005 Čisté kadidlo bylo přesunuto do odměn z poké truhly úrovně 2
23006 Přidán posilovač síly mezi vzácné odměny za poražení bossů
22647 - Zlepšený výkon spawnu při vysokém počtu hráčů.
Opraven překlad přesýpacích hodin.
Oprávnění pro editaci Pokémonů nyní správně ověřují hráče provádějícího úpravu.
Opraven některý duplicitní text pro případné zobrazení u vůdců tělocvičen.
Bylo vyřešeno, že na multiplayerových serverech mohlo dojít k nesprávnému obnovení dat v Pokédexu po restartu serveru.
22907 Pokeloot se nyní správně generuje po celém světě.
22918 Postup k odemčení Mega Evoluce nyní začíná až po poražení skutečného Mega Boss Pokémona.
22817 Prázdné TM nyní správně zaznamenávají otisk.
22749 Sigilyph nyní létá plynule.
22793 Aktualizováni NPC pro vodní/tmavou věž
Výchozí Esence Džbán má nyní vlastní sprite.
Opraven pád hry, který nastával při generování PokeTruh ve světě
23048 Ditto z Mystery Boxu nyní správně dědí své IV, aniž by byly přepsány.
23050 Použití Iris při vyvolávání Arceuse, Dialgy, Palkie nebo Giratiny již nezpůsobuje pády hry.
Příkaz /warpplate set vás již neodpojí ze serveru.
21947 Klient již nespadne, když je dočasná barva týmu nenastavená nebo má hodnotu null.
22971 Opraveno umístění pasažéra na kolech.
22986 Opraven pád hry, když hráč najde předmět se sprite s neplatnou paletou
22878 Opraveno, že kari neodesílalo změny na interagovaném Pokémonovi klientovi
22942 Doupata již nelze přesunout výbuchy.
22980 Opraven pád hry, který nastával při odstranění štítku ze sochy
22954 Editor NPC nyní správně respektuje nastavení pouze pro operátory v konfiguraci.
22987 Kostní moučka již nezpůsobí, že se hlubinná kelp promění na běžnou kelp.
22991 Skupinové objevení již nezpůsobuje pád hry, když vedoucí Pokémon hráče drží Čisté kadidlo nebo Očistný amulet.
23012 Položky určené k umisťování již při kliknutí pravým tlačítkem do vzduchu neklesají dolů.
23014 Uživatelské rozhraní Reassembly Unit již nedochází k chybným kliknutím ani se neočekávaně nezavírá při výběru Zygarde k rozdělení.
23004 Startovní Pokémoni nyní začínají se svými správnými základními hodnotami přátelství místo toho, aby začínali na nule.
Opravená cesta k emisní textuře pro Volcaronu
Bílý Basculin se správně naučí útok Thrash na úrovni 48.
Combusken se nyní po vývoji naučí útok Blaze Kick, jak bylo zamýšleno.
22523 Časy výskytu Rayquazy u oltáře byly opraveny tak, aby odpovídaly jejímu základnímu vzhledu.
22956 Nory na raidy v tajze a na pláních se nyní budou objevovat podle očekávání.
22948 Přidány dva chybějící překladové klíče pro Sněhového a Elfího Snorlaxe
Opraven základní model Swamperta, aby se na jeho bocích již nezobrazovaly díry.
Koraidonova pera a ramena už nejsou zezadu neviditelná.
Zabráněno pádu hry, když Pokémon s Protosyntézou aktivuje Booster Energy v raidu s nulovým počasím (např. kvůli Air Lock), což dříve způsobovalo selhání soubojů na začátku kola.
Opraveno vzácné zhroucení v raidech způsobené logikou zaměřování.
Opraveno, že se Pixelmon po boji vracel do své výchozí formy, pokud používal dočasnou formu, místo aby se vrátil do své předchozí formy.
22990 Opraveno, že se po použití volného pohybu během boje neobjevily odměny po souboji.
Opraveno opětovné spuštění bojového časovače po několika sekundách.
22989 Nově naučené útoky budou nyní správně uloženy a zachovány po skončení boje.
Přátelství lze nyní získat také v soubojích s NPC.
Souboje již nespadnou poté, co NPC protočí všechny své Pokémony a jeden z nich později omdlí.
Prvky uživatelského rozhraní protivníka již nepřekrývají zprávu „Vyberte dalšího Pokémona“ ani nezakrývají první možnost výměny. Toto také řeší zobrazení prvku Catch Combo přes uživatelské rozhraní týmu.
22582 Lunar Dance nyní správně obnovuje PP v tahu, ve kterém je použita, což zabraňuje zpoždění, které by mohlo způsobit nechtěné použití Struggle.
Opraveno, že Zrcadlový pohyb mohl kopírovat vícekolečkové útoky během jejich nabíjecího kola.
Opraveno, že útoky nezpůsobovaly poškození všem cílům před použitím dodatečných efektů.
Opraveno, že schopnosti Pevné spojení, Ledové ržání a Ponuré ržání zobrazovaly zprávu o aktivaci, i když už byl příslušný atribut na maximu.
Opraveno, že se schopnosti Spojeni v Jedno, Ledový Dusot a Temný Dusot aktivovaly mezi vyřazením, pokud bylo vyřazeno více Pixelmon.
Opraveno, že bobule byly snědeny dříve, než útok mohl zvýšit nebo snížit statistiky.
Opraveno, aby Šumivá árie vyléčila popálení cíle, i když druhý cíl způsobil omdlení uživateli Šumivé árie.
Opraveno: Protean nyní mění typ uživatele na normální při použití útoku Zoufalství.
Opraveno nesprávné fungování schopnosti Protean s útokem Revelation Dance.
Pohyby bez typu nyní nikdy nemohou získat STAB.
Bílá bylina se nyní aktivuje až poté, co jsou vyřešeny všechny zásahy vícenásobného útoku.
Aktivace Bílé byliny již nenastává před jejím odstraněním útoky jako je Překvapení nebo Zloděj, nebo před jejím ukradením schopnostmi Kouzelník nebo Kapsář.
Opraven problém v dvojitých soubojích, kdy soupeř, který by omdlel kvůli Osudové vazbě, byl místo toho vyměněn pomocí Červené karty a omdlení se vyhnul.
Opraven problém, kdy se Soul-Heart aktivovalo, i když Magearna omdlela stejným útokem, který Soul-Heart aktivoval.
Opraveno, že se sprite Palafina neaktualizoval na jeho Hrdinskou formu, když se aktivovala jeho schopnost.
Opraveno, že Magic Bounce aplikoval překážky na nepřátelský tým během dvojitých soubojů, pokud Pokémon bez Magic Bounce byl na jejich týmu rychlejší.
22993 Opraveno, aby si Směska ponechala nový útok i po boji.
Vržení nyní aplikuje účinky hozeného předmětu před způsobením poškození.
Úspěšné chycení Pokémona během bitvy již neukončí jiný probíhající souboj.
Bojové AI lze nyní přizpůsobit pomocí datapacků, přičemž klasické styly jako Pokročilý, Taktický, Náhodný, Agresivní, Raid a Bez akce jsou ve výchozím nastavení zahrnuty. Servery mohou přidat vlastní typy AI pro přizpůsobené chování v boji bez nutnosti změn na straně klienta.
Sprite vajíček lze nyní přizpůsobit podle druhu v datapacích.
Přidán požadavek egg_cycles
Přidána nová sekce pro balíčky dat s kamerovými filtry
Byly přidány dva nové typy interakčních událostí, pixelmon:zasažen_bleskem a pixelmon:fotografovat_pokémona
"1.21.1 (9.3.9)"
Byla přidána nová výzkumná úloha:
Byli přidáni noví Pokémoni.
Byl přidán nový předmět.
Při interakci s určitými Pokémony s prázdnou skleněnou lahví nyní získáte med:
Byla přidána kategorie JEI pro držené předměty.
22920 Kompostér je nyní kompatibilní s následující flórou:
Zpráva o úplném výpadku proudu je nyní přeložitelná.
Přidán Sirupový jablko mezi držené předměty Applina pro výskyty pomocí Sladké vůně a Nárazového útoku.
Do kořisti z útoku Headbutt v lesích, zastíněných lesích a Ultra lese byl přidán Sladký jablko.
Učitelé zapomenutých útoků se opět budou objevovat přirozeně.
Vlastní JSONy Pokédexu nyní správně čtou barvu textu místo použití sekundární barvy.
Opraveno, že specifikace shaderu nepřiřazovala shader Pokémonovi.
Sprite se opět zobrazují na úvodní obrazovce Raidu
Klávesové zkratky pro Výzkum, Daycan a Pokédex nyní správně otevřou příslušnou kartu místo poslední navštívené karty.
22903 Cedule tělocvičen nyní správně ukládají a zobrazují data.
Brnění z Listového a Měsíčního kamene byla opravena, nyní správně zobrazují textury.
Pokémon nyní získávají EV a zkušenosti také při chycení, jak bylo zamýšleno.
Klávesové zkratky pro karty Pixelmon vás nyní přesměrují na správnou kartu místo na poslední otevřenou kartu.
Hráči již nebudou padat při použití klávesové zkratky Pixelmon na vanilla serverech.
Opraven pád hry, který mohl nastat při načítání Pokémonů z částí uložených ve starších verzích.
Karty inventáře přežití Pixelmon jsou nyní skryté při připojení k serverům, které nejsou Pixelmon.
Lektvary již nemohou Pokémony přeléčit.
Opraven pád hry, který mohl nastat při použití Klonovacího stroje.
22928 Opraveny následující interakce:
22908 Opraveno, že klávesová zkratka Wiki (výchozí K) nefungovala na držené předměty v inventáři.
22915 Opraveny neplatné formáty předmětů Poké Ball v:
Do tagu minecraft:saplings byly přidány sazenice Ultra džungle, olše a Gingko.
22914 Objevení struktury, která může být předmětem výzkumu, nyní poskytne pouze jeden záznam.
22914 Snížena frekvence kontroly události interakce najít strukturu na jednou za 2 sekundy, aby se zabránilo duplicitním spouštěčům.
22853 Událost ShrineOrbFillEvent nyní správně rozpozná, když je koule naplněna, což umožní dokončení určitých výzkumů.
22912 Úkol Přivolej Mewa lze nyní dokončit, jak bylo zamýšleno.
22913 Deepslate železná ruda je nyní platnou možností pro související úkol ve výzkumu mega evoluce.
Recepty na předměty TCG se nyní zobrazí v knize receptů prostřednictvím pracovního stolu, jak bylo zamýšleno, když byly splněny požadavky.
Editor NPC nyní přijímá pouze možnosti pohlaví, které jsou dostupné pro konkrétního Pokémona.
Červí díry Ultra prostoru nyní budou respektovat hranice světa, což zabrání hráčům obcházet limity hranic při přechodu mezi dimenzemi.
Opraveno samovolné objevování deštivého počasí v bitvách.
22837 Primeape se nyní opět může vyvinout pomocí útoku Rage Fist a zvýšením úrovně.
22868 Opraveno nezískávání zkušeností a předmětů po poražení Pokémona útokem, který způsobuje zpětné poškození.
22690 Raidoví bossové se již nebudou pokoušet zaměřit neplatné Pokémony.
22610 Teleport už nebude nutit uživatele vyměnit se dvakrát za sebou.
Hráči již nebudou vyloučeni ze souboje s pravidlem o tašce, pokud drží očarovaný předmět do tašky.
22968 Hráči budou moci sledovat souboj bez toho, aby byli odpojeni.
Opraven problém, kdy se po souboji s trenérem vyvinul pouze první Pokémon, pokud se k vývoji kvalifikovalo více Pokémonů.
Opraveno, že uživatelské rozhraní hráče nezobrazovalo, že Pokémon je naživu po jeho oživení pomocí Revival Blessing.
Opravené umístění omdlelých Pokémonů v bojovém rozhraní.
Přidány nové interakční události a typy interakčních událostí pixelmon:block_place, pixelmon:infuse_item a pixelmon:consume_item.
Do události interakce výroby předmětu byl přidán kontextový klíč pixelmon:item, který ukládá výsledek výroby.
Přidáno PlayerConsumeItemEvent a PlayerPlaceBlockEvent
"1.21.1 (9.3.8)"
Aktualizace pokročilého vyhledávání v PC:
Vylepšený výkon při vykreslování pohybových dovedností.
Kategorie kořisti JEI nyní mají správně přeložené názvy biomů.
Struktury v Pokédexu nyní mají překlady, včetně dalších prostřednictvím doplňkových datapacků.
Opraveny kategorie kořisti, které nezobrazovaly předměty nalezitelné v jakémkoli biomu.
Růžový Caterpie má nyní růžový roh a žlutá ústa pro větší přesnost.
Galarští Corsola a Cursola se nyní zobrazují se správnou průhledností.
Opraveny Vikavoltova, Butterfreeho a Beedrillova křídla, aby se správně zobrazovala z obou stran.
Lampentovi již nechybí části jeho modelu a při nečinné animaci už se nezasekává pod zemí.
Snížený počet děr v modelu Blastoise.
Opraveny díry na čelech Venusaur a Mega Venusaur.
Bulbasaur a Ivysaur byli přepracováni.
Emisivní textura Pokémonu Shelgon se nyní zobrazuje podle očekávání.
Přidána dodatečná záložní logika pro formy, která zabraňuje pádu souvisejícímu se sprity.
Neo Plasma brnění nyní správně zobrazuje svou vlastní texturu.
Sluneční brnění již nezobrazuje prázdnou texturu.
Opraven pád související s AI NPC v Netheru.
Opraveno, že se místo Ultra hlubinných mořských okurek objevovaly běžné mořské okurky, když byla na Ultra hlubinnou mořskou okurku použita kostní moučka.
Přidány testy pro Velitele, Rototiller, Výbuch zvuku, Hyper Hlas, Odveta, Třpytivou árii, Létající útok a držený předmět Šťastné vejce.
Přidány testy pro Úderný let.
Přidány testy pro Prášek.
Přidány testy pro Aromatic Mist.
Přidány testy pro Úder čichem.
Přidány testy pro Květinový štít.
Přidáno více testů pro Kouzelníka.
Schopnost Složené oči nyní má stejný efekt jako Štěstíčko, kdy způsobí, že divocí Pokémoni znovu přehodnocují šanci na držený předmět.
Opraveno, že Zrcadlový pohyb mohl kopírovat Boj z posledních sil.
Opraveno, že Boj z posledních sil mohl být změněn na Max Úder.
defeat_trainer již neposílá prázdnou událost interakce."1.21.1 (9.3.7)"
Pokédex byl kompletně přepracován:
Byly přidány nové příkazy pro zjednodušení vytváření NPC:
/npc spawn <preset> [pozice] vytvoří NPC s určeným přednastavením na zadané pozici./npc spawnlinked <preset> [pozice] vytvoří propojené NPC s určeným přednastavením na zadané pozici.Příkaz /setraid nyní podporuje zadání tabulky s kořistí.
Byla přidána nová receptura pro infuzér na Nebezpečnou polévku.
Editor NPC nyní podporuje nastavení pravidel boje, režimu AI a přepínačů pro Mega Evoluci a Dynamax při výsledku interakce zahájení boje.
Bewear a Stufful byli přepracováni.
Obyvatelé NPC se nyní správně procházejí vesnicemi, jak bylo zamýšleno.
Pro nahrazení spawnování vesničanů lze zadat více předvoleb NPC.
Palety nyní podporují tagy a ke všem Shiny Pokémonům byl přidán tag „shiny“. Zkontrolujte prosím své datapacky!
22810 Prázdná deska byla přidána do kreativního menu.
22783 Vajíčka získaná chovem se nyní vylíhnou s náhodnou velikostí, místo průměrné velikosti rodičů.
22826 Boje zahájené podle pravidel „Cokoliv jde“ nyní lze správně vzdát nebo z nich utéct.
22818 22803 22804 Dialogy o učení útoků a po bitvě se již navzájem nekříží, nyní Pokémoni, kteří se vyvinou a mají se během souboje s NPC naučit nový útok, se jej naučí okamžitě, místo aby čekali na další bitvu.
22792 Návnady založené na typech nyní správně zvyšují míru výskytu Pokémonů odpovídajících typů, jak bylo zamýšleno.
22709 Efekty dynamaxového oblaku a blesků se nyní správně zobrazují kolem dynamaxovaných Pokémonů.
Zobrazení červích děr bylo vylepšeno.
Smeargle se nyní správně vylíhne s útokem Skica při chovu.
22714 Cedule tělocvičen lze nyní správně umístit a byly obnoveny v Kreativním menu a JEI. Umístění cedule tělocvičny nyní funguje, jak má, místo toho, aby se změnila na džunglovou ceduli.
Shadery pro bossy, Dynamax a evoluce byly zmírněny, aby nebyly tak výrazné, a vyvinutí Pokémoni se nyní zobrazují správně místo toho, aby se objevovali pouze jako efekt shaderu.
Modely Pokémonů na úvodní obrazovce raidu jsou nyní plně animované.
22744 Popisky nad sochami Pokémonů se nyní opět zobrazují správně a nově podporují barevný text.
NPC už po opuštění a opětovném připojení do světa nestojí nehybně.
Cosmog a Cosmoem se nyní objevují ve správné výšce ve světě, s aktualizovanými animacemi, které je umisťují blíže k zemi.
Model a textury Nihilega byly aktualizovány, aby správně zobrazovaly průhlednost.
22839 Bylo vylepšeno vykreslování průhledných modelů Pokémonů.
Formy Pokémonu Castform nyní zobrazují správnou průhlednost na svých vnějších vrstvách.
Plameny Pokémonů Litwick, Lampent a Chandelure jsou nyní průhledné.
Křídla Vikavolta, vnější ledová vrstva Snoma a špička ocasu Dragapulta se všechny zobrazují se správnými efekty průhlednosti.
Butterfree nyní stojí správně a už se nevznáší ve vzduchu.
22791 Glimmetův obličej je nyní viditelný.
Byly přidány emisivní textury pro Iron Crown v běžné i lesklé formě.
Animace Miniora byly přepracovány pro obě formy, Jádrovou i Meteoritovou, a již neprochází skrz zem.
Model Treecka byl vyhlazen a už nepůsobí hranatě ani nezapadá do země.
Sceptile už nezapadá do země.
Hlava Steelixe již nezobrazuje špatně zbarvené pixely.
Bylo odstraněno zbytečné synchronizování serverových registrů pro podmínky interakcí, typy událostí a výsledky, což umožňuje serverům bez problémů přidávat vlastní.
Vlastní tlačítka v menu nyní budou respektovat klávesovou zkratku pro debugovací znovunačtení.
Opraveno zneužití týkající se obchodníků.
Ikony typů pro Pokémony s dvojím typem se na obrazovce učení útoků již nepřekrývají.
22761 Tlačítka v pauzovacím menu, která jsou v konfliktu s Pixelmon-specifickými tlačítky, již nebudou v konfliktu s dalšími tlačítky navíc.
Opraven pád hry při umisťování kadidelnice.
Zúžením rozsahu mixinu byla zlepšena kompatibilita s módy, což opravuje pády při současném spuštění s modem The Aether.
22828 Pokémon trenérů NPC jsou nyní před každým začátkem souboje plně vyléčeni.
Pokémon chycení v raidech se nyní objeví s 1 HP místo toho, aby byli omráčeni.
22787 Petal Dance, Outrage, Raging Fury a Thrash nyní způsobí zmatení uživateli pouze tehdy, pokud útok na posledním tahu selže nebo mine.
22687 Útok Smack Down nyní uzemňuje pouze létající Pokémony a již nesprávně neuzemňuje již uzemněné cíle, ty pod vlivem Ingrain nebo držící Iron Ball.
22687 Útok Skála dolů již nesráží Pokémony na zem, pokud jsou v polonezranitelném stavu útoků Létání, Odraz nebo Nebeský pád, a správně odstraňuje efekty Magnetického vzestupu a Telekineze.
22687 Magnetický vzestup a Telekineze nyní selžou, pokud jsou použity na Pokémona uzemněného útokem Skácení, a Balónek nebude fungovat pod vlivem Skácení.
22687 Pokémon, kteří získají Levitaci poté, co byli zasaženi útokem Skála dolů, nyní správně znovu získají imunitu vůči útokům typu Zemní.
22687 Stav vícekolečkových útoků pro Létání a Odraz je nyní správně zpracován po zásahu útokem Skácení, což zabraňuje chybám v animacích a útocích.
Pohyb Síla šťávy nyní správně obnovuje HP, i když předměty jako Čistý amulet zabrání snížení Útoku cíle.
Zrcadlový brnění již neodráží změny statistik od útoku Parting Shot, pokud má uživatel u sebe předmět Clear Amulet.
22478 Oživení požehnání, Hyperspace Fury a Dark Void již nelze okopírovat pomocí útoku Skica.
22738 Odměny z raidů nyní správně zahrnují jak úroveň hvězd, tak i kořist založenou na typu Pokémona.
Souboje nyní zobrazují efekt počasí sněhu, pokud soupeři bojují ve sněhu.
Počasí v bitvě se nyní bude dynamicky měnit podle aktuálních podmínek počasí v herním světě.
Opraveno, že slunečné počasí přetrvávalo neomezeně dlouho, když bylo vytvořeno z počasí v otevřeném světě; bojové počasí nyní končí, pokud se změní denní doba nebo počasí v otevřeném světě.
Slunečné počasí se již nebude objevovat v pouštích a suchých biomech během deště v Overworldu; dříve k tomu docházelo pouze během bouřek.
22821 Opraven účinek Synchronize mimo boj, takže nyní funguje vždy, když je Pokémon se schopností Synchronize první ve vašem týmu, bez ohledu na to, zda vstoupí do boje.
Zaměřovací šipky se nyní správně zobrazují nad ikonou každého Pokémona během Hordových soubojů při najetí myší na útoky, které zasahují všechny protivníky.
PokeDex
data/<namespace>/pixelmon/pokemon/pokedex/pokedexPokeDexTrigger
data/<namespace>/pixelmon/pokemon/pokedex/triggerpixelmon:battle_startpixelmon:mega_evolvepixelmon:mega_evolve_seenpixelmon:outside_battle_capturepixelmon:receive_pokemonpixelmon:switch_pokemonpixelmon:trade_pokemonpixelmon:poke_giveRegion
data/<namespace>/pixelmon/pokemon/pokedex/regionpixelmon:alolapixelmon:galarpixelmon:hoennpixelmon:johtopixelmon:kalospixelmon:kantopixelmon:paldeapixelmon:sinnohpixelmon:unovaPlayerPartyStorage#pokedex
Player#getPokedex a Player#getPokedexNow
PokeDexStorageProxy, ale doporučuje se přistupovat přes objekt hráčePokeDexStorageManager, PokeDexSaveScheduler a PokeDexStorageSaveAdapter
Player#getCurrentBattle
BattleRegistry#getBattleDayCareRequirement#getIcon, vrací seznam ItemStack
SwitchPokemonEvent
ReceivePokemonEvent
PokedexOpenEvent
DexData a StoredPokedex
PokemonProvider
PokemonPredicate
PokedexEvent do balíčku pokédexu
PokedexRecordEvent
closeConsumer"1.21.1 (9.3.6)"
Čirý amulet byl přidán.
Byly přidány bloky surové rudy: křemík, stříbro, platina a bauxit.
Aktualizované sprity pro Pokébally a víčka: Prastarý Great, Prastarý Heavy, Prastarý Poké, Prastarý Ultra, Beast, Cherish, Vánoční, Dive, Dream, Dusk, Fast, Feather, Friend, Gigaton, Great, GS, Heal, Heavy, Jet, Leaden, Level, Love, Lure, Luxury, Master, Moon, Nest, Net, Origin, Park, Poké, Premier, Quick, Repeat, Safari, Sport, Strange, Timer, Ultra a Wing.
Aktualizované sprity pro hliníkový podstavec, železný podstavec, platinový podstavec, stříbrný podstavec a dřevěný podstavec.
Do JEI byly přidány kategorie pro odměny od bossů, interakce jako stříhání a dojení, Poké Truhly a recepty na kari.
Ozdoby lze nyní použít jak na nové, tak i staré běžecké boty.
Všechny typy brnění Pixelmon nyní podporují a zobrazují ozdoby.
Listy z bobulí, bobule a aprikorny lze nyní kompostovat v kompostéru.
Byla přidána nová konfigurační možnost returnHeldItemsPVE, která určuje, zda se držené předměty vrátí po PvE soubojích.
Pravidla soubojů byla přepracována:
22616 Tympole, Palpitoad a Seismitoad byli aktualizováni a nyní se při pohybu otáčejí správným směrem.
Hledí Dawn Wings Necrozmy je nyní průhledné.
22206 Přilba Dusk Mane Necrozmy je průhledná a již se nevznáší nad Pokémonem.
Tělo Cosmoema je nyní průhledné a správně umístěné.
Animace Gigalitha byla opravena tak, aby jeho nohy zůstávaly připevněné a model již při pohybu neprochází objekty.
Interakce v soubojích s NPC nyní podporují nové vlastnosti: ai_mode, can_dynamax a can_mega.
Obrazovka výběru týmu byla odstraněna z bojů s NPC.
Pravidla karetní hry Pokémon lze nyní uložit do vyřezávaných knihoven.
Pokémon dropy a truhly PokéLoot byly aktualizovány, aby používaly DataComponents.
Prázdné a obsazené Poké Baly nyní interagují s cílovými bloky a při hození na ně spouštějí redstone výstup.
Pixelmon kontejnery; Koncové stoly, ledničky, krabice, přeplněné krabice a sekačky nyní podporují generování inventáře podle loot tabulky, což umožňuje naplnění obsahu z loot tabulky při prvním otevření.
Informace o spawnování na /wiki nyní zobrazují minimální Y, maximální Y a typy míst výskytu pro Pokémony, což poskytuje úplnější podrobnosti o podmínkách výskytu.
Dialog profesora se nyní může zobrazovat na obou stranách obrazovky a měnit strany na každé stránce, přičemž je plně podporován předchozí formát.
Rychlost zobrazování textu profesora lze nyní zvýšit podržením pravého tlačítka myši.
Zrcadlový brnění, Chobotničí sevření, Odchodový výstřel a Zastrašení byly aktualizovány pro správné interakce s Čirým amuletem.
Zastrašení již neaktivuje schopnost Rattled, pokud se mu nepodaří snížit statistiky kvůli předmětu Clear Amulet nebo podobným efektům.
22794 22795 Výzkum Dynamaxového náramku již nevyžaduje k dokončení Wishing Piece a místo toho bude udělen jako odměna na konci výzkumu.
Stisknutí klávesové zkratky inventáře při psaní do vyhledávacího pole v knize receptů již nezavírá inventář.
Emisivní textury se již nezobrazují nad překryvnými texturami soch nebo barvami aplikovanými pomocí Editoru soch.
22777 Kontextová nabídka PokeCheckeru se nyní automaticky zavře, pokud je Pokémon přesunut v týmu, což zabraňuje pádům při následné interakci s nabídkou.
22773 Prodavači nyní správně kontrolují komponenty předmětů při určování, jaké předměty lze prodat, což zajišťuje, že v záložce Prodat jsou přijímány pouze odpovídající předměty.
22779 Duplicitní položky byly odstraněny z prodejních záložek obchodníků.
Dialogy prodavače nyní používají správné jazykové klíče a chybějící pozdravy/rozloučení u prodavačů ve školce byly opraveny.
Údaje o součástech, jako jsou lemy, jsou nyní zachovány, když se Nové Běžecké Boty převedou na Staré Běžecké Boty.
Rychlé střídání barev při doplňování názvů Pokémonů s mnoha výchozími formami v Editoru Pokémonů bylo odstraněno, čímž se předchází možným vizuálním problémům pro uživatele citlivé na světlo.
Funkce kopírování a vkládání v Editoru Pokémonů nyní správně ukládá vložené specifikace Pokémonů, což zajišťuje, že cílový Pokémon je aktualizován podle očekávání.
18117 Klávesa pro chat nyní může být opakovaně použita k otevření chatu a psaní zpráv během boje, i když používáte vlastní klávesovou zkratku.
22786 Pixelmon brnění a běžecké boty nyní lze očarovat, jak bylo zamýšleno.
22770 Diamantové a netheritové kladiva nyní zobrazují správné sprite a používají správné pojmenování.
Šance na získání předmětů ze skupiny 3 u bossů na úrovni Haunted byla opravena.
Následující Pokémoni nyní upouštějí své zamýšlené předměty:
Raidy a souboje s bossy nyní začínají správně a již se nespouštějí s chybou.
Prvky záznamu souboje již neposílají zbytečná data klientovi.
Pořadí zpráv o Poké Ballu v hordových soubojích bylo opraveno a nyní se zobrazí ve správném sledu.
Zpráva „Dynamax energie shromážděna“ se nyní zobrazuje pouze během raidových soubojů a již se nezobrazuje v soubojích s hordou.
22707 22692 Pokémon oživení během boje se nyní správně aktualizují na straně klienta, což zabraňuje problémům, kdy nelze oživené Pokémony poslat do boje nebo dochází k nekonečnému čekání.
"1.20.2 (Alpha 10)"
size Pokémon spec.growth_data in forms.crafted_gingko_blocks to crafted_ginkgo_blocks tag.chest_boats tag.mineable/axe tag so they can be mined faster with axes.PokemonStorage#forEach method, and implementations for each kind of storage."There are DOZENS of us, DOZENS!"
/setraid command