"1.21.1 (9.3.8)"
Aktualizace pokročilého vyhledávání v PC:
Vylepšený výkon při vykreslování pohybových dovedností.
Kategorie kořisti JEI nyní mají správně přeložené názvy biomů.
Struktury v Pokédexu nyní mají překlady, včetně dalších prostřednictvím doplňkových datapacků.
Opraveny kategorie kořisti, které nezobrazovaly předměty nalezitelné v jakémkoli biomu.
Růžový Caterpie má nyní růžový roh a žlutá ústa pro větší přesnost.
Galarští Corsola a Cursola se nyní zobrazují se správnou průhledností.
Opraveny Vikavoltova, Butterfreeho a Beedrillova křídla, aby se správně zobrazovala z obou stran.
Lampentovi již nechybí části jeho modelu a při nečinné animaci už se nezasekává pod zemí.
Snížený počet děr v modelu Blastoise.
Opraveny díry na čelech Venusaur a Mega Venusaur.
Bulbasaur a Ivysaur byli přepracováni.
Emisivní textura Pokémonu Shelgon se nyní zobrazuje podle očekávání.
Přidána dodatečná záložní logika pro formy, která zabraňuje pádu souvisejícímu se sprity.
Neo Plasma brnění nyní správně zobrazuje svou vlastní texturu.
Sluneční brnění již nezobrazuje prázdnou texturu.
Opraven pád související s AI NPC v Netheru.
Opraveno, že se místo Ultra hlubinných mořských okurek objevovaly běžné mořské okurky, když byla na Ultra hlubinnou mořskou okurku použita kostní moučka.
Přidány testy pro Velitele, Rototiller, Výbuch zvuku, Hyper Hlas, Odveta, Třpytivou árii, Létající útok a držený předmět Šťastné vejce.
Přidány testy pro Úderný let.
Přidány testy pro Prášek.
Přidány testy pro Aromatic Mist.
Přidány testy pro Úder čichem.
Přidány testy pro Květinový štít.
Přidáno více testů pro Kouzelníka.
Schopnost Složené oči nyní má stejný efekt jako Štěstíčko, kdy způsobí, že divocí Pokémoni znovu přehodnocují šanci na držený předmět.
Opraveno, že Zrcadlový pohyb mohl kopírovat Boj z posledních sil.
Opraveno, že Boj z posledních sil mohl být změněn na Max Úder.
defeat_trainer
již neposílá prázdnou událost interakce."1.21.1 (9.3.7)"
Pokédex byl kompletně přepracován:
Byly přidány nové příkazy pro zjednodušení vytváření NPC:
/npc spawn <preset> [pozice]
vytvoří NPC s určeným přednastavením na zadané pozici./npc spawnlinked <preset> [pozice]
vytvoří propojené NPC s určeným přednastavením na zadané pozici.Příkaz /setraid
nyní podporuje zadání tabulky s kořistí.
Byla přidána nová receptura pro infuzér na Nebezpečnou polévku.
Editor NPC nyní podporuje nastavení pravidel boje, režimu AI a přepínačů pro Mega Evoluci a Dynamax při výsledku interakce zahájení boje.
Bewear a Stufful byli přepracováni.
Obyvatelé NPC se nyní správně procházejí vesnicemi, jak bylo zamýšleno.
Pro nahrazení spawnování vesničanů lze zadat více předvoleb NPC.
Palety nyní podporují tagy a ke všem Shiny Pokémonům byl přidán tag „shiny“. Zkontrolujte prosím své datapacky!
22810 Prázdná deska byla přidána do kreativního menu.
22783 Vajíčka získaná chovem se nyní vylíhnou s náhodnou velikostí, místo průměrné velikosti rodičů.
22826 Boje zahájené podle pravidel „Cokoliv jde“ nyní lze správně vzdát nebo z nich utéct.
22818 22803 22804 Dialogy o učení útoků a po bitvě se již navzájem nekříží, nyní Pokémoni, kteří se vyvinou a mají se během souboje s NPC naučit nový útok, se jej naučí okamžitě, místo aby čekali na další bitvu.
22792 Návnady založené na typech nyní správně zvyšují míru výskytu Pokémonů odpovídajících typů, jak bylo zamýšleno.
22709 Efekty dynamaxového oblaku a blesků se nyní správně zobrazují kolem dynamaxovaných Pokémonů.
Zobrazení červích děr bylo vylepšeno.
Smeargle se nyní správně vylíhne s útokem Skica při chovu.
22714 Cedule tělocvičen lze nyní správně umístit a byly obnoveny v Kreativním menu a JEI. Umístění cedule tělocvičny nyní funguje, jak má, místo toho, aby se změnila na džunglovou ceduli.
Shadery pro bossy, Dynamax a evoluce byly zmírněny, aby nebyly tak výrazné, a vyvinutí Pokémoni se nyní zobrazují správně místo toho, aby se objevovali pouze jako efekt shaderu.
Modely Pokémonů na úvodní obrazovce raidu jsou nyní plně animované.
22744 Popisky nad sochami Pokémonů se nyní opět zobrazují správně a nově podporují barevný text.
NPC už po opuštění a opětovném připojení do světa nestojí nehybně.
Cosmog a Cosmoem se nyní objevují ve správné výšce ve světě, s aktualizovanými animacemi, které je umisťují blíže k zemi.
Model a textury Nihilega byly aktualizovány, aby správně zobrazovaly průhlednost.
22839 Bylo vylepšeno vykreslování průhledných modelů Pokémonů.
Formy Pokémonu Castform nyní zobrazují správnou průhlednost na svých vnějších vrstvách.
Plameny Pokémonů Litwick, Lampent a Chandelure jsou nyní průhledné.
Křídla Vikavolta, vnější ledová vrstva Snoma a špička ocasu Dragapulta se všechny zobrazují se správnými efekty průhlednosti.
Butterfree nyní stojí správně a už se nevznáší ve vzduchu.
22791 Glimmetův obličej je nyní viditelný.
Byly přidány emisivní textury pro Iron Crown v běžné i lesklé formě.
Animace Miniora byly přepracovány pro obě formy, Jádrovou i Meteoritovou, a již neprochází skrz zem.
Model Treecka byl vyhlazen a už nepůsobí hranatě ani nezapadá do země.
Sceptile už nezapadá do země.
Hlava Steelixe již nezobrazuje špatně zbarvené pixely.
Bylo odstraněno zbytečné synchronizování serverových registrů pro podmínky interakcí, typy událostí a výsledky, což umožňuje serverům bez problémů přidávat vlastní.
Vlastní tlačítka v menu nyní budou respektovat klávesovou zkratku pro debugovací znovunačtení.
Opraveno zneužití týkající se obchodníků.
Ikony typů pro Pokémony s dvojím typem se na obrazovce učení útoků již nepřekrývají.
22761 Tlačítka v pauzovacím menu, která jsou v konfliktu s Pixelmon-specifickými tlačítky, již nebudou v konfliktu s dalšími tlačítky navíc.
Opraven pád hry při umisťování kadidelnice.
Zúžením rozsahu mixinu byla zlepšena kompatibilita s módy, což opravuje pády při současném spuštění s modem The Aether.
22828 Pokémon trenérů NPC jsou nyní před každým začátkem souboje plně vyléčeni.
Pokémon chycení v raidech se nyní objeví s 1 HP místo toho, aby byli omráčeni.
22787 Petal Dance, Outrage, Raging Fury a Thrash nyní způsobí zmatení uživateli pouze tehdy, pokud útok na posledním tahu selže nebo mine.
22687 Útok Smack Down nyní uzemňuje pouze létající Pokémony a již nesprávně neuzemňuje již uzemněné cíle, ty pod vlivem Ingrain nebo držící Iron Ball.
22687 Útok Skála dolů již nesráží Pokémony na zem, pokud jsou v polonezranitelném stavu útoků Létání, Odraz nebo Nebeský pád, a správně odstraňuje efekty Magnetického vzestupu a Telekineze.
22687 Magnetický vzestup a Telekineze nyní selžou, pokud jsou použity na Pokémona uzemněného útokem Skácení, a Balónek nebude fungovat pod vlivem Skácení.
22687 Pokémon, kteří získají Levitaci poté, co byli zasaženi útokem Skála dolů, nyní správně znovu získají imunitu vůči útokům typu Zemní.
22687 Stav vícekolečkových útoků pro Létání a Odraz je nyní správně zpracován po zásahu útokem Skácení, což zabraňuje chybám v animacích a útocích.
Pohyb Síla šťávy nyní správně obnovuje HP, i když předměty jako Čistý amulet zabrání snížení Útoku cíle.
Zrcadlový brnění již neodráží změny statistik od útoku Parting Shot, pokud má uživatel u sebe předmět Clear Amulet.
22478 Oživení požehnání, Hyperspace Fury a Dark Void již nelze okopírovat pomocí útoku Skica.
22738 Odměny z raidů nyní správně zahrnují jak úroveň hvězd, tak i kořist založenou na typu Pokémona.
Souboje nyní zobrazují efekt počasí sněhu, pokud soupeři bojují ve sněhu.
Počasí v bitvě se nyní bude dynamicky měnit podle aktuálních podmínek počasí v herním světě.
Opraveno, že slunečné počasí přetrvávalo neomezeně dlouho, když bylo vytvořeno z počasí v otevřeném světě; bojové počasí nyní končí, pokud se změní denní doba nebo počasí v otevřeném světě.
Slunečné počasí se již nebude objevovat v pouštích a suchých biomech během deště v Overworldu; dříve k tomu docházelo pouze během bouřek.
22821 Opraven účinek Synchronize mimo boj, takže nyní funguje vždy, když je Pokémon se schopností Synchronize první ve vašem týmu, bez ohledu na to, zda vstoupí do boje.
Zaměřovací šipky se nyní správně zobrazují nad ikonou každého Pokémona během Hordových soubojů při najetí myší na útoky, které zasahují všechny protivníky.
PokeDex
data/<namespace>/pixelmon/pokemon/pokedex/pokedex
PokeDexTrigger
data/<namespace>/pixelmon/pokemon/pokedex/trigger
pixelmon:battle_start
pixelmon:mega_evolve
pixelmon:mega_evolve_seen
pixelmon:outside_battle_capture
pixelmon:receive_pokemon
pixelmon:switch_pokemon
pixelmon:trade_pokemon
pixelmon:poke_give
Region
data/<namespace>/pixelmon/pokemon/pokedex/region
pixelmon:alola
pixelmon:galar
pixelmon:hoenn
pixelmon:johto
pixelmon:kalos
pixelmon:kanto
pixelmon:paldea
pixelmon:sinnoh
pixelmon:unova
PlayerPartyStorage#pokedex
Player#getPokedex
a Player#getPokedexNow
PokeDexStorageProxy
, ale doporučuje se přistupovat přes objekt hráčePokeDexStorageManager
, PokeDexSaveScheduler
a PokeDexStorageSaveAdapter
Player#getCurrentBattle
BattleRegistry#getBattle
DayCareRequirement#getIcon
, vrací seznam ItemStack
SwitchPokemonEvent
ReceivePokemonEvent
PokedexOpenEvent
DexData
a StoredPokedex
PokemonProvider
PokemonPredicate
PokedexEvent
do balíčku pokédexu
PokedexRecordEvent
closeConsumer
"1.21.1 (9.3.6)"
Čirý amulet byl přidán.
Byly přidány bloky surové rudy: křemík, stříbro, platina a bauxit.
Aktualizované sprity pro Pokébally a víčka: Prastarý Great, Prastarý Heavy, Prastarý Poké, Prastarý Ultra, Beast, Cherish, Vánoční, Dive, Dream, Dusk, Fast, Feather, Friend, Gigaton, Great, GS, Heal, Heavy, Jet, Leaden, Level, Love, Lure, Luxury, Master, Moon, Nest, Net, Origin, Park, Poké, Premier, Quick, Repeat, Safari, Sport, Strange, Timer, Ultra a Wing.
Aktualizované sprity pro hliníkový podstavec, železný podstavec, platinový podstavec, stříbrný podstavec a dřevěný podstavec.
Do JEI byly přidány kategorie pro odměny od bossů, interakce jako stříhání a dojení, Poké Truhly a recepty na kari.
Ozdoby lze nyní použít jak na nové, tak i staré běžecké boty.
Všechny typy brnění Pixelmon nyní podporují a zobrazují ozdoby.
Listy z bobulí, bobule a aprikorny lze nyní kompostovat v kompostéru.
Byla přidána nová konfigurační možnost returnHeldItemsPVE
, která určuje, zda se držené předměty vrátí po PvE soubojích.
Pravidla soubojů byla přepracována:
22616 Tympole, Palpitoad a Seismitoad byli aktualizováni a nyní se při pohybu otáčejí správným směrem.
Hledí Dawn Wings Necrozmy je nyní průhledné.
22206 Přilba Dusk Mane Necrozmy je průhledná a již se nevznáší nad Pokémonem.
Tělo Cosmoema je nyní průhledné a správně umístěné.
Animace Gigalitha byla opravena tak, aby jeho nohy zůstávaly připevněné a model již při pohybu neprochází objekty.
Interakce v soubojích s NPC nyní podporují nové vlastnosti: ai_mode
, can_dynamax
a can_mega
.
Obrazovka výběru týmu byla odstraněna z bojů s NPC.
Pravidla karetní hry Pokémon lze nyní uložit do vyřezávaných knihoven.
Pokémon dropy a truhly PokéLoot byly aktualizovány, aby používaly DataComponents.
Prázdné a obsazené Poké Baly nyní interagují s cílovými bloky a při hození na ně spouštějí redstone výstup.
Pixelmon kontejnery; Koncové stoly, ledničky, krabice, přeplněné krabice a sekačky nyní podporují generování inventáře podle loot tabulky, což umožňuje naplnění obsahu z loot tabulky při prvním otevření.
Informace o spawnování na /wiki nyní zobrazují minimální Y, maximální Y a typy míst výskytu pro Pokémony, což poskytuje úplnější podrobnosti o podmínkách výskytu.
Dialog profesora se nyní může zobrazovat na obou stranách obrazovky a měnit strany na každé stránce, přičemž je plně podporován předchozí formát.
Rychlost zobrazování textu profesora lze nyní zvýšit podržením pravého tlačítka myši.
Zrcadlový brnění, Chobotničí sevření, Odchodový výstřel a Zastrašení byly aktualizovány pro správné interakce s Čirým amuletem.
Zastrašení již neaktivuje schopnost Rattled, pokud se mu nepodaří snížit statistiky kvůli předmětu Clear Amulet nebo podobným efektům.
22794 22795 Výzkum Dynamaxového náramku již nevyžaduje k dokončení Wishing Piece a místo toho bude udělen jako odměna na konci výzkumu.
Stisknutí klávesové zkratky inventáře při psaní do vyhledávacího pole v knize receptů již nezavírá inventář.
Emisivní textury se již nezobrazují nad překryvnými texturami soch nebo barvami aplikovanými pomocí Editoru soch.
22777 Kontextová nabídka PokeCheckeru se nyní automaticky zavře, pokud je Pokémon přesunut v týmu, což zabraňuje pádům při následné interakci s nabídkou.
22773 Prodavači nyní správně kontrolují komponenty předmětů při určování, jaké předměty lze prodat, což zajišťuje, že v záložce Prodat jsou přijímány pouze odpovídající předměty.
22779 Duplicitní položky byly odstraněny z prodejních záložek obchodníků.
Dialogy prodavače nyní používají správné jazykové klíče a chybějící pozdravy/rozloučení u prodavačů ve školce byly opraveny.
Údaje o součástech, jako jsou lemy, jsou nyní zachovány, když se Nové Běžecké Boty převedou na Staré Běžecké Boty.
Rychlé střídání barev při doplňování názvů Pokémonů s mnoha výchozími formami v Editoru Pokémonů bylo odstraněno, čímž se předchází možným vizuálním problémům pro uživatele citlivé na světlo.
Funkce kopírování a vkládání v Editoru Pokémonů nyní správně ukládá vložené specifikace Pokémonů, což zajišťuje, že cílový Pokémon je aktualizován podle očekávání.
18117 Klávesa pro chat nyní může být opakovaně použita k otevření chatu a psaní zpráv během boje, i když používáte vlastní klávesovou zkratku.
22786 Pixelmon brnění a běžecké boty nyní lze očarovat, jak bylo zamýšleno.
22770 Diamantové a netheritové kladiva nyní zobrazují správné sprite a používají správné pojmenování.
Šance na získání předmětů ze skupiny 3 u bossů na úrovni Haunted byla opravena.
Následující Pokémoni nyní upouštějí své zamýšlené předměty:
Raidy a souboje s bossy nyní začínají správně a již se nespouštějí s chybou.
Prvky záznamu souboje již neposílají zbytečná data klientovi.
Pořadí zpráv o Poké Ballu v hordových soubojích bylo opraveno a nyní se zobrazí ve správném sledu.
Zpráva „Dynamax energie shromážděna“ se nyní zobrazuje pouze během raidových soubojů a již se nezobrazuje v soubojích s hordou.
22707 22692 Pokémon oživení během boje se nyní správně aktualizují na straně klienta, což zabraňuje problémům, kdy nelze oživené Pokémony poslat do boje nebo dochází k nekonečnému čekání.
"1.21.1 (9.3.5)"
partyFaintRespawn
nyní funguje správně v nových světech a lze jej správně přepínat pomocí příkazů."1.21.1 (9.3.4)"
"1.20.2 (Alpha 10)"
size
Pokémon spec.growth_data
in forms.crafted_gingko_blocks
to crafted_ginkgo_blocks
tag.chest_boats
tag.mineable/axe
tag so they can be mined faster with axes.PokemonStorage#forEach
method, and implementations for each kind of storage."There are DOZENS of us, DOZENS!"
/setraid
command