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更新日志

最近重大更新

Pixelmon Mod 9.3.8 for Minecraft 1.21.1

"1.21.1(9.3.8)"




  • 1.21.1 版本需要 Java 21。大多数启动器会自带该版本。如果需要手动安装,可能需要安装更高版本的 JDK。
  • 此次更新所需的最低 Neoforge 版本为 21.1.200,Pixelmon 客户端运行时必须使用该版本。
  • 1.16.5 版本的世界可能无法在新版 Minecraft 中正常使用。更新前请考虑备份。
  • 如果使用数据包,每次更新后建议刷新,以获取 Pixelmon 提供的默认数据包修复。

变更

  • 高级电脑搜索的更新:

    • 现在所有属性都会在高级电脑搜索的下拉菜单中显示。
    • 高级电脑搜索文本现在通过语言文件设置。
    • 蛋群和属性下拉菜单现在根据当前语言的翻译进行排序。
  • 提高了招式渲染的性能。

  • JEI战利品类别现在拥有正确翻译的生物群系名称。

  • 图鉴中的结构现在已有翻译,包括通过额外数据包提供的附加翻译。

修复

  • 修复了战利品类别未显示可在任何生物群系中找到的物品的问题。

  • 粉色绿毛虫现在拥有粉色的触角和黄色的嘴巴,以提升准确性。

  • 伽勒尔地区的太阳珊瑚和死神板现在能够正确显示透明效果。

  • 修复了虫电宝、巴大蝴、和大针蜂的翅膀,使其能够从两侧正确显示。

  • 灯火幽灵的模型不再缺失部分部件,且在待机动画时不再出现地下卡顿的 bug。

  • 减少了水箭龟模型中的网格孔洞。

  • 修复了妙蛙花和超级妙蛙花额头上的漏洞。

  • 妙蛙种子和妙蛙草已被重新建模。

  • 宝贝龙的自发光纹理现在能够按预期渲染。

  • 为形态添加了额外的回退逻辑,防止与精灵图相关的崩溃。

  • 新等离子装甲现在能够正确显示其自身的纹理。

  • 日之石护甲不再显示空纹理。

  • 修复了与下界NPC AI相关的崩溃问题。

  • 修复了在超深海海鞘上使用骨粉时,生成的是普通海鞘而不是超深海海鞘的问题。

对战

  • 为指挥官、翻土、爆音波、巨声、报复、泡影歌声、飞身重压和幸运蛋持有物品添加了测试。

  • 添加了飞身重压的测试。

    • 修复了飞行宝石果实对格斗属性而非飞行属性减少伤害的问题。
  • 添加了对“粉尘”的测试。

    • 修复了“变幻自如”使用者在被“粉尘”影响时属性会变为火属性的问题。
    • 修复了“粉尘”在大雨天气下依然造成伤害的问题。
    • 修复了“舞者”使用者在被“粉尘”影响时会因火属性招式而发动“舞者”的问题。
    • 修复了“粉尘”会阻止“岩爆陷阱”第一阶段发动的问题。
    • 修复了宝可梦在尝试使用“自然之恩”但因“粉尘”状态被阻止时仍然会消耗所持树果的问题。
    • 修复了“粉尘”无法阻止自我目标的火属性招式(如“晴天”)的问题。
  • 为芳香薄雾添加了测试。

    • 修复了芳香薄雾提升队友特攻而不是特防的问题。
    • 修复了芳香薄雾在群战中生效的问题。
  • 为气味盐添加了测试。

    • 修复了当目标拥有替身时,气味盐威力加倍并解除目标麻痹的问题。
  • 为花朵防护添加了测试。

    • 修复了花朵防护只对使用者生效的问题。
  • 为魔术师增加了更多测试。

    • 修复了在使用投掷、自然之恩、预知未来或破灭之愿时魔术师依然生效的问题。
    • 修复了梦话攻击未被污泥液体反伤的问题。
    • 修复了魔术师在能力持有者已经昏厥时仍然偷取道具的问题。
    • 修复了如果魔术师持有者使用接触类招式,顺手牵羊无法夺回被魔术师偷走的道具的问题。
    • 修复了当魔术师持有者的队友造成伤害时,魔术师偷取宝可梦道具的问题。
    • 新增了 Ability#applyEffectBeforeContactLate(PixelmonWrapper user, PixelmonWrapper target, Attack a)。
  • 让复眼拥有与幸运儿相同的效果,使野生宝可梦重新判定携带道具的几率。

  • 修复了鹦鹉学舌可以复制挣扎的问题。

  • 修复了挣扎可以被变为极巨冲击的问题。

数据包

  • defeat_trainer 互动事件不再发送空的互动事件。

Pixelmon Mod 9.3.7 for Minecraft 1.21.1

"1.21.1(9.3.7)"




  • 1.21.1 版本要求 Java 21。大多数启动器会自带此版本。如需手动安装,可能需要安装更高版本的 JDK。
  • 此次更新所需的最低 Neoforge 版本为 21.1.172,Pixelmon 客户端运行时必须使用该版本。
  • 1.16.5 版本的世界存档可能无法在新版 Minecraft 中正常运行。更新前请考虑备份。
  • 如果使用数据包,建议每次更新时刷新,以获得 Pixelmon 提供的默认数据包修复。

新增内容

  • 图鉴已进行了全面重制:

    • 生存背包中新增了一个图鉴标签页。
    • 现在可以追踪闪光图鉴和超级进化图鉴。
    • 图鉴进度现在单独存储在一个文件中,不再与玩家队伍数据绑定。
    • 现在可以使用“ismega”条件来检查是否为超级进化宝可梦。
  • 已新增命令以简化NPC创建流程:

    • /npc spawn <preset> [position] 在指定位置生成具有指定预设的NPC。
    • /npc spawnlinked <preset> [position] 在指定位置生成具有指定预设的关联NPC。
    • 这些命令支持内置和数据包NPC预设。
  • 现在,/setraid 指令支持指定掉落表。

  • 为危险汤新增了一种新的注入器配方。

  • NPC编辑器现在支持在开始战斗交互结果中设置对战规则、AI模式,以及切换超级进化和极巨化。

变更

  • 摔角熊和童偶熊已被重新建模。

  • 村民 NPC 现在会如预期般在村庄中漫步。

  • 可以为村民生成替换指定多个NPC预设。

  • 调色板现在支持标签,所有闪光宝可梦都已添加了“shiny”标签。请检查您的数据包!

  • 22810 空白石板已被添加到创造模式菜单中。

  • 22783 通过繁殖获得的蛋现在会以随机大小孵化,而不是父母体型的平均值。

修复

  • 22826 在“无限制”规则下开始的对战现在可以按预期进行认输或逃跑。

  • 22818 22803 22804 学习招式和战斗后对话不再冲突,现在在NPC对战中进化并应当学习新招式的宝可梦会立即学习新招式,而不是等到下一场战斗。

  • 22792 基于属性的诱饵道具现在能够如预期那样正确提升对应属性宝可梦的刷新率。

  • 22709 极巨化云层和闪电效果现在会正确地显示在极巨化宝可梦周围。

  • 虫洞渲染已得到改进。

  • 图图犬现在通过繁殖孵化时会正确继承写生技能。

  • 22714 道馆标志牌现在可以正确放置,并已恢复到创造模式菜单和JEI中。现在放置道馆标志牌会按预期工作,不会再变成丛林标志牌。

  • 头目、极巨化和进化的着色效果已经被削弱,不再过于显眼,进化后的宝可梦现在能够正常显示,而不是只显示着色效果。

  • 团战开始画面上的宝可梦模型现在已完全动画化。

  • 22744 宝可梦雕像上方的标签现在再次正确显示,并新增了对彩色文字的支持。

  • NPC不再在离开并重新加入世界后保持静止。

  • 科斯莫古和科斯莫姆现在会在世界中以正确的高度出现,更新后的动画使它们更贴近地面。

  • 虚吾伊德的模型和纹理已更新,以正确渲染透明效果。

  • 22839 透明宝可梦模型的渲染已得到改进。

  • 飘浮泡泡的不同形态现在在外层显示了正确的透明效果。

  • 烛光灵、灯火幽灵和水晶灯火灵的火焰现在变为透明了。

  • 虫电宝的翅膀、雪吞虫的外层冰壳,以及多龙巴鲁托尾部的尖端都能正确显示透明效果。

  • 巴大蝴现在能够正确站立,不再悬浮在空中。

  • 22791 晶光芽的脸现在可见了。

  • 铁冠的发光纹理已添加,适用于普通形态和异色形态。

  • 小陨星的动画已为核心形态和流星形态重新制作,现在不会再穿透地面。

  • 木守宫的模型已经被优化,不再显得棱角分明或穿插进地面。

  • 蜥蜴王不再穿模进入地面。

  • 大钢蛇的头部不再显示颜色错误的像素。

  • 已移除对交互条件、事件类型和结果的服务器端注册表的不必要同步,现在服务器可以无障碍地添加自定义内容。

  • 自定义菜单按钮现在会响应调试重载快捷键。

  • 修复了与店主相关的漏洞利用问题。

  • 双属性宝可梦的属性图标在招式学习界面上不再重叠。

  • 22761 暂停菜单中与Pixelmon专用按钮冲突的按钮,现在不会再与额外按钮发生冲突。

  • 修复了放置薰香炉时的崩溃问题。

  • 缩小了混入的作用范围,以提高模组兼容性,修复了与《以太》模组同时运行时的崩溃问题。

对战

  • 22828 NPC训练家的宝可梦在每场战斗开始前都会被完全治愈。

  • 团体战中捕捉到的宝可梦现在会以1点HP出现,而不是昏厥状态。

  • 22787 花瓣舞、逆鳞、狂怒和猛撞现在只有在最后一回合招式失败或未命中时才会让使用者陷入混乱。

  • 22687 拍落现在只会让空中宝可梦着地,不会错误地让已经着地的目标、使用扎根的宝可梦或持有铁球的宝可梦着地。

  • 22687 拍落不再对处于飞翔、弹跳或自由落体半无敌状态的宝可梦造成着地效果,并且现在可以正确移除电磁飘浮和意念移物效果。

  • 22687 当对被击落(Smack Down)影响的宝可梦使用磁力升空(Magnet Rise)和意念移物(Telekinesis)时,这些招式现在会失败,并且在被击落效果下,气球(Air Balloon)也不会生效。

  • 22687 在被击落击中后获得漂浮特性的宝可梦,现在能够正确地重新获得对地面属性招式的免疫。

  • 22687 多回合技能如“飞翔”和“弹跳”在被“击落”命中后,现在能够正确处理其状态,防止动画和技能异常。

  • 现在即使清净护符等道具阻止目标的攻击降低,力量吸取也能正确回复HP。

  • 如果携带清净护符,镜甲不再反射撤退请求造成的能力变化。

  • 22478 复苏之祝、超空间怒火和暗黑洞穴现在无法被写生了。

  • 22738 团体战掉落现在会正确包含星级和宝可梦属性类型的掉落物。

  • 如果对战双方在雪地中战斗,战斗画面现在会显示下雪的天气效果。

  • 对战天气现在会根据外部世界天气的变化动态更新。

  • 修复了由外部世界天气引发的晴朗天气会无限持续的问题;现在如果时间或外部世界天气发生变化,战斗中的天气效果将会结束。

  • 在主世界下雨时,沙漠和干旱生物群系将不再出现晴朗天气;此前,这种情况只会在雷暴天气时发生。

  • 22821 修复了同步(Synchronize)在非战斗状态下的效果,现在只要拥有同步特性的宝可梦位于队伍首位,无论是否参与战斗,其效果都会生效。

  • 在群战中,当悬停在能攻击所有对手的招式上时,目标箭头现在会正确地显示在每只宝可梦的图标上。

数据包

  • 新增了 PokeDex 数据包功能
    • 这些可以添加/找到于 data/<namespace>/pixelmon/pokemon/pokedex/pokedex
    • 这允许你添加新的图鉴类型,这些图鉴会独立于其他图鉴记录条目
    • 每个图鉴应有独特的颜色和名称,以便在界面中容易识别
    • 默认值:
      • 全国图鉴
      • 闪光图鉴
      • 超进化图鉴
  • 新增了 PokeDexTrigger 数据包功能
    • 这些可以添加/找到于 data/<namespace>/pixelmon/pokemon/pokedex/trigger
    • 这允许你修改玩家的图鉴条目如何被更新
    • 每个图鉴触发器可以更新宝可梦的状态(已见、已捕获)
      • 触发时还会增加玩家图鉴中该宝可梦的已见/已捕获数量
    • 默认值:
      • pixelmon:battle_start
      • pixelmon:mega_evolve
      • pixelmon:mega_evolve_seen
      • pixelmon:outside_battle_capture
      • pixelmon:receive_pokemon
      • pixelmon:switch_pokemon
      • pixelmon:trade_pokemon
      • pixelmon:poke_give
  • 新增了 Region 数据包功能
    • 这些可以添加/找到于 data/<namespace>/pixelmon/pokemon/pokedex/region
    • 这些是图鉴标签页的显示元素
    • 每个地区应有可辨识的“初始宝可梦”,以便与其他地区区分开来
    • 默认值:
      • pixelmon:alola
      • pixelmon:galar
      • pixelmon:hoenn
      • pixelmon:johto
      • pixelmon:kalos
      • pixelmon:kanto
      • pixelmon:paldea
      • pixelmon:sinnoh
      • pixelmon:unova

开发者

  • 移除了 PlayerPartyStorage#pokedex
    • 图鉴不再存储在玩家的队伍中
  • 新增 Player#getPokedexPlayer#getPokedexNow
    • 现在应通过这种方式访问图鉴
    • 你也可以通过 PokeDexStorageProxy 访问图鉴,但推荐通过玩家对象访问
  • 新增 PokeDexStorageManagerPokeDexSaveSchedulerPokeDexStorageSaveAdapter
    • 与其他存储管理器、保存调度器和保存适配器一致,这些可以通过 PixelmonInitEvent 进行替换
  • 新增 Player#getCurrentBattle
    • 这是获取玩家当前战斗的更简洁方式
    • 实际上是 BattleRegistry#getBattle 的代理
  • 新增 DayCareRequirement#getIcon,返回一个 ItemStack 列表
    • 这样可以在宝可梦的图鉴条目页面中更好地展示
  • 新增 SwitchPokemonEvent
    • 当玩家在战斗中切换宝可梦时调用
  • 新增 ReceivePokemonEvent
    • 当玩家通过队伍获得宝可梦时调用
  • 移除了 PokedexOpenEvent
    • 由于图鉴现在位于玩家背包中,没有相关时机再调用此事件
  • 新增 DexDataStoredPokedex 抽象图鉴存储类
    • 允许扩展以实现更有创意的图鉴,例如“团体图鉴”
  • 新增 PokemonProvider 接口
    • 该接口在客户端和服务器端都需要
    • 它根据数据包条目提供宝可梦列表
  • 新增 PokemonPredicate 接口
    • 该接口在客户端和服务器端都不强制要求
    • 用于筛选条目,确保其适用于指定的图鉴
  • PokedexEvent 移动到 pokedex 包
    • 为事件添加了图鉴类型
  • 新增 PokedexRecordEvent
    • 当玩家捕获宝可梦且该宝可梦是他们捕获过的最大/最小宝可梦时触发
  • 通过 API 关闭对话框现在会正确调用 closeConsumer
  • SynchronizeNatureEvent 及相关特性方法已更新,现直接使用宝可梦对象来为同步特性用户服务。

Pixelmon Mod 9.3.6 for Minecraft 1.21.1

"1.21.1(9.3.6)"




  • 1.21.1 版本要求 Java 21。大多数启动器会自带此版本。如需手动安装,您可能需要安装更高版本的 JDK。
  • 本次更新所需的最低 Neoforge 版本为 21.1.172,且这是运行 Pixelmon 客户端的必要条件。
  • 1.16.5 版本的世界可能无法在新版 Minecraft 中正常运行。更新前请考虑备份。
  • 如果使用数据包,每次更新后建议刷新,以获得 Pixelmon 提供的默认数据包修复。

新增内容

  • 清澈护符已被加入。

  • 已添加原矿方块:硅、银、铂和铝土矿。

  • 更新了宝可梦和精灵球的精灵图:古代超级球、古代沉重球、古代精灵球、古代高级球、究极球、纪念球、圣诞球、潜水球、梦境球、黑暗球、速度球、羽毛球、友友球、巨钩球、超级球、GS球、治疗球、沉重球、疾速球、铅球、等级球、甜蜜球、诱饵球、豪华球、大师球、月亮球、巢穴球、捕网球、起源球、公园球、精灵球、纪念球、快速球、重复球、狩猎球、竞赛球、奇异球、计时球、高级球和翼球。

  • 更新了铝制底座、铁制底座、白金底座、银制底座和木制底座的精灵图。

  • 已为首领掉落物、剪毛和挤奶等互动、宝可梦宝箱以及咖喱食谱添加了JEI分类。

  • 现在可以为新款和旧款疾跑鞋都添加装饰。

  • 所有Pixelmon护甲类型现在都支持并显示装饰。

  • 树果叶、树果和球果现在可以在堆肥桶中堆肥。

  • 新增了一个配置选项 returnHeldItemsPVE,用于控制在 PvE 战斗后是否返还携带道具。

  • 对战规则已被重做:

    • 对战规则和规则集现在完全支持数据包化,支持自定义和预设的PvP及NPC对战规则集。
    • 新的对战规则集选择界面取代了旧的规则编辑界面。
    • 分级规则和自定义规则集现在能正确运行,并且在对战规则UI中易于访问。
    • 22655 BattleProperties、BattleClauses 和 BattleTiers 已被移除,并由新的模块化“BattleModifier”和“BattleRequirement”接口取代。
    • 22655 对战规则导入/导出界面已被移除。

变更

  • 22616 蚊香蝌蚪、蓝蟾蜍和蟾蜍王已更新,现在在移动时会面朝正确的方向。

  • 黎明之翼奈克洛兹玛的面罩现在变得透明了。

  • 22206 晚霞之鬃奈克洛兹玛的面罩变得透明,并且不再悬浮在宝可梦上方。

  • 科斯莫姆的身体现在变得透明且位置正确。

  • 已修复庞岩怪的动画,现在它的双脚会保持贴地,模型在移动时也不会出现穿模现象。

  • NPC 对战互动现在支持新属性:ai_modecan_dynamaxcan_mega

  • NPC对战中已移除队伍选择界面。

  • 现在可以将集换式卡牌游戏规则书存放在雕纹书架中。

  • 宝可梦掉落物和宝可箱已更新为使用数据组件。

  • 空的和已占用的精灵球现在可以与目标方块互动,在被扔向它们时会触发红石输出。

  • Pixelmon 容器;末端箱、冰箱、箱子、杂物箱和割草机现在支持战利品表库存生成,首次打开时可以根据战利品表填充内容。

  • /wiki 生成信息现在会显示宝可梦的最小 Y、最大 Y 和生成位置类型,提供更完整的生成条件详情。

  • 教授的对话现在可以出现在屏幕的任意一侧,并且每一页都可以切换位置,同时完全支持之前的格式。

  • 现在按住鼠标右键可以加快博士对话文本的显示速度。

  • 镜甲、八爪锁、抛下狠话和威吓已针对与清净护符的正确互动进行了更新。

  • 如果由于清晰护符或类似效果导致属性未被降低,威吓将不再激活胆怯特性。

  • 22794 22795 极巨腕带的研究现在不再需要许愿星来完成,而是在研究结束时作为奖励发放。

修复

  • 在配方书搜索栏输入时,按下背包快捷键不再会关闭背包。

  • 发光纹理不再覆盖雕像编辑器应用的雕像替换纹理或颜色。

  • 22777 现在,如果在队伍中移动宝可梦,宝可梦检查器的右键菜单会自动关闭,从而防止之后与菜单交互时出现崩溃。

  • 22773 店主现在在确定可出售物品时,会正确检查物品组件,确保只有匹配的物品才能在出售标签中被接受。

  • 22779 商店店主的出售标签中已移除重复条目。

  • 店主对话现在使用了正确的语言键,且修复了托儿所店主缺失的问候和告别信息。

  • 当新款疾跑鞋转换为旧款疾跑鞋时,组件数据(如装饰条)现在会被保留。

  • 在宝可梦编辑器中,使用 Tab 补全拥有多个默认形态的宝可梦时,已移除快速变色循环,防止对对光敏感的用户造成潜在视觉问题。

  • 现在,在宝可梦编辑器中复制和粘贴功能能够正确保存粘贴的宝可梦规格,确保目标宝可梦按预期更新。

  • 18117 现在在对战中,即使你使用自定义按键绑定,也可以反复使用聊天键打开聊天并输入消息。

  • 22786 现在可以按照预期为Pixelmon护甲和疾跑靴附魔了。

  • 22770 钻石锤和下界合金锤现在显示正确的图标并使用正确的名称。

  • 已修复闹鬼难度首领掉落第3组道具的概率。

  • 以下宝可梦现在会掉落它们应有的物品:

    • 适当宝可梦掉落鳞甲
    • 七夕青鸟掉落白色羊毛
    • 败露球掉落大根
    • 月桂叶、坐骑山羊、大竺葵、小山羊和谢米掉落草
    • 铁火辉夜掉落铝锭
    • 火球鼠掉落兔皮
    • 达克莱伊掉落暗之石
    • 黛安希掉落妖精宝石
    • 顿甲掉落安山岩
    • 黑夜魔灵掉落灵魂灯笼
    • 无极汰那掉落深海结晶
    • 沙漠蜻蜓掉落砂岩
    • 雪妖女掉落蓝冰
    • 长颈鹿掉落金合欢树苗
    • 巨灵灵掉落柔软沙子
    • 洗翠狃拉和月月熊掉落毒刺
    • 酋雷姆掉落冰之宝石
    • 小球飞鱼掉落原始天空圆石
    • 厄鬼椪和巨蔓藤掉落藤蔓
    • 多刺菊石兽掉落鹦鹉螺壳
    • 多边兽、多边兽Ⅱ和多边兽Z掉落电脑
    • 莱希拉姆掉落火之宝石
    • 死神板掉落幻影膜
    • 谢米掉落矢车菊和草
    • 小猫怪掉落荧石粉
    • 索尔迦雷欧掉落白金锭
    • 铁哑铃掉落下界合金锤
    • 捷克罗姆掉落电之宝石
    • 洛托姆掉落小电视

对战修复

  • 团体战和头目战现在可以正常开始,不再无法启动。

  • 战斗日志元素不再向客户端发送不必要的数据。

  • 群战中精灵球消息的顺序已被修正,现在会按正确的顺序显示。

  • “极巨化能量已聚集”的消息现在只会在团体战中出现,不再在群战中显示。

  • 22707 22692 在战斗中复活的宝可梦现在会在客户端上正确更新,防止出现复活的宝可梦无法派出或无限等待等问题。

开发者

  • BattleController 现在包含了 isPvE 检查。

Pixelmon Mod 9.3.5 for Minecraft 1.21.1

"1.21.1(9.3.5)"




  • 1.21.1 版本需要 Java 21。大多数启动器会自带该版本。如需手动安装,您可能需要安装更高版本的 JDK。
  • 本次更新所需的最低 Neoforge 版本为 21.1.172,Pixelmon 客户端运行时必须使用该版本。
  • 1.16.5 版本的世界可能无法在新版 Minecraft 中正常使用。更新前请考虑备份。
  • 如果使用数据包,每次更新后建议刷新,以获取 Pixelmon 提供的默认数据包修复。

新增内容:

  • 进化石盔甲新增了新的精灵图像
  • 阿尔宙斯石板新增了新的精灵图像
  • 各种异色剪绵羊形态新增了新的精灵图像
  • 原铂金、硅、银新增了新的精灵图像
  • Pixelmon 生成器新增了新的精灵图像。
  • 以下宝可梦新增了新的精灵图像:古玉鱼、古简蜗、轰鸣月、铁武者、密勒顿、波荡水、铁叶、糖果苹果、轰擂金刚、三海地鼠、焚焰蚣、铁头冠、攀岩小将、草猫儿、蒂蕾喵、魔幻假面喵、呆火鳄、炙烤鳄、骷髅炎歌、润水鸭、涌跃鸭、狂欢浪舞鸭、爱吃豚、飘香豚、豆蟋蟀、操陷蛛、布拨、布土拨、巴布土拨、狗仔包、麻花犬、迷你芙、奥利纽、奥利瓦、怒鹦哥、炽烧蚁、红莲铠骑、苍炎刃鬼、光蚪仔、光跃鲤、犬咬怪、獒教父、涂标客、涂标猿、走鲸草、走鲸草怪、土王、辣椒仔、投羽乌、海豚侠、摩托蜥、墓仔犬、墓扬犬、火斑喵、海地鼠、飘鱼鲨、奇麒麟、刀锋战士、雄伟牙、嚎叫尾、猛恶菇、振翼发、爬地翅、沙铁皮、铁辙迹、铁包袱、铁掌力士、铁脖颈、铁毒蛾、铁荆棘。
  • 22723 小火龙、火恐龙和喷火龙获得了全新的模型,材质和动画也进行了更新。它们的尾巴现在完全发光。

变更:

  • 场外使用超级进化石的持续时间已被缩短,且超级进化石在使用后不再被消耗。
  • 场外超级进化现在需要与持有超级进化石的已派出宝可梦互动,并且需要装备钥石。
  • 村庄结构现在保证每个村庄都有宝可梦中心和宝可梦商店,同时每个村庄仅限一个道馆和一个托儿所。
  • 城镇中心、道馆、宝可梦中心和商店已调整,以实现更顺畅的整合。
  • 战斗消息现在能正确显示宝可梦对攻击免疫的情况,表明招式无效,而不是错误地显示被躲避。
  • 战斗中的属性变化和覆盖现在能与客户端正确同步,确保当宝可梦属性或招式属性变化时,效果指示器能实时更新。
  • 锤子现在可以按预期获得附魔。

修复:

  • 单卵细胞球、双卵细胞球和人造细胞卵现在能够正确显示材质和透明度,并且会如预期一样漂浮。
  • 22752 现在,培育屋界面能够正确显示并强制执行繁殖所需的物品要求。
  • 22759 partyFaintRespawn 游戏规则现在在新世界中能够正常工作,并且可以通过指令正确切换。
  • 22760 NPC编辑器中的“保存为预设”选项现在能够正常工作,可以无错误地保存预设。
  • 22728 诱饵道具现在在登出并重新进入世界或服务器后能够正确保存和保留。
  • 22728 登录时诱饵状态能够正确与客户端同步。
  • 22746 缎带数据现在能够正确同步到客户端,防止掉线和异常行为。
  • 在指定宝可梦形态时,特性选择现在能够正常工作。

对战修复:

  • 22681 拥有提升极巨化等级的宝可梦在未处于极巨化状态时,不再显示或获得错误的“虚假”生命值。
  • 固拉多、盖欧卡和基格尔德在原始回归或基格尔德形态变化后,现在能够正确保持并恢复到其对应的形态。
  • 22747 具有球状攻击动画的招式,如种子炸弹和火花,不再导致多人对战时客户端断开连接。
  • 变色特性现在会在异常状态被施加后正确触发属性变化,确保烧伤、中毒、麻痹和冰冻等异常状态不再被阻止。

语言:

  • 立陶宛语的翻译已更新。

Pixelmon Mod 9.3.4 for Minecraft 1.21.1

"1.21.1(9.3.4)"




  • 1.21.1 版本需要 Java 21。大多数启动器会自带该版本。如需手动安装,您可能需要安装更高版本的 JDK。
  • 此次更新所需的最低 Neoforge 版本为 21.1.172,Pixelmon 客户端运行时必须使用该版本。
  • 来自 1.16.5 的世界存档可能无法在新版 Minecraft 中运行。升级前请考虑备份。
  • 如果使用数据包,建议每次更新后刷新,以获得 Pixelmon 提供的默认数据包修复。

新增内容:

  • 添加了深板岩化石。
  • 添加了游走形态和姜饼形态的索财灵。
  • 添加了村庄竞技场NPC。
  • 所有属性小镇都新增了美发沙龙建筑。
  • 新增了烛台和讲台等装饰元素,为建筑带来更多变化。
  • 现在可以在沙漠金字塔、沙漠井、冷海遗迹和暖海遗迹的考古战利品表中找到遗物道具。
  • 在单人对战中,招式按钮下方现在会显示克制文本,但仅限于玩家之前已经捕捉过对方宝可梦时。
  • 22322 图鉴搜索现在支持英文和已翻译的宝可梦名称(如果有翻译)。
  • 为注入配方新增了专用的JEI分类。
  • “描述”属性已添加到收藏和研究类型中。

变更:

  • 类型现在可以通过数据包自定义
  • 类型相性现在通过“TypeRelation”记录列表确定,可通过数据包自定义类型和相性数值。
  • 战斗外的超级进化已被重新引入。宝可梦现在可以通过消耗超级进化石临时进行超级进化。
  • 队伍中已激活的超级进化宝可梦会显示在屏幕右上角,靠近药水效果的位置。
  • 在队伍界面将鼠标悬停在宝可梦上时,会显示剩余的超级进化时间。
  • 超级进化石现在作为数据组件,支持自定义。
  • 右键宝可梦给予携带道具的功能已被移除。
  • 已修复损坏的建筑结构,包括钢系房屋缺失的屋顶和水镇中心的水柱。
  • 道馆训练家现在会在玩家距离10格内时面向接近的玩家,以增强他们的期待感。
  • 属性小镇的生成已重新平衡,确保特殊建筑稳定出现且不会过度拥挤。
  • 含有旧道馆训练家的过时结构元素已被移除。
  • 徽章已获得材质更新。
  • 深层板岩进化石、金属和宝石现在可被矿感知检测到。
  • 化石和深层板岩化石现在会掉落不同的化石:化石用于常见类型,深层板岩化石用于稀有类型(定义在dimensions.yml中)。
  • 当Y 0以下的砂砾被化石替换时,有30%概率会被深层板岩化石替换。
  • 矿感知的持续时间和冷却时间已更新。
  • 矿感知新增了新的招式和特性。
  • 宝可梦编辑器的间距和布局已调整,使界面更加整洁。
  • 宝可梦编辑器中的“额外属性”编辑框已从概要标签页移动到属性标签页。
  • 22654 酿造台配方已更新,允许将Pixelmon物品作为原料。
  • 22654 防护特性已添加到可用的酿造台配方中,使用米力果。
  • 22654 命中强化配方现在使用克比果。
  • NPC编辑器中的滚动条现在可以点击并拖动以浏览预设。
  • 凿子道具已更名为雕像编辑器。内部ID保持不变。
  • 宝可梦编辑器工具中的“重新初始化”按钮将使用当前等级框中设置的等级。
  • 化石方块已获得新材质。
  • 22649 售卖窗口现在只高亮显示玩家拥有且商店有售价的物品,其他均显示为不可用。
  • 研究按钮的点击区域已扩大,以提升可用性。
  • 22718 深层板岩矿石变种现在计入与矿石相关的研究任务和目标。
  • 22686 某些贵重物品现在可以出售给宝可梦商店店员。
  • 22670 极巨空间维度现在会播放环境音乐。

修复:

  • 平滑了战斗音乐的过渡,防止在退出战斗时出现突发的音量飙升。
  • 已修复矿感应渲染问题;现在使用矿感应外部招式时,矿石方块会被正确高亮显示。
  • 使用雕像编辑器时,雕像材质现在能够正确应用。
  • 石质、金质、铜质和银质材质现在能够正确覆盖宝可梦雕像的调色板颜色。
  • 注入器玻璃舱模型现在以一致且正确的颜色显示。
  • 果汁和多彩奶昔现在能正确增加努力值和亲密度。
  • 多彩奶昔不再覆盖果汁的合成配方;所有果汁都能按预期合成。
  • 宝可梦编辑器中的等级框现在可以完全清空;如果留空,将恢复为之前的等级。
  • 22725 化石复原现在可以顺利超过33%进度,不再出现问题。
  • 22668 现在可以在战斗中通过物品包界面正确访问潜影盒中的物品。
  • 银杏树现在只需要一棵树苗就能生长,符合其预期行为。
  • 22704 冰箱、床头柜、割草机和其他Pixelmon容器方块在区块卸载或世界重启后,现在能够正确保存和加载其内容。
  • 22708 极巨皮卡丘现在能够直立站立。
  • 已修复与玩家断线和生成相关的服务器崩溃问题。
  • 修复了在究极空间出现雪时,尤其是在究极植物群系中,由高度图错误导致的崩溃。
  • 22679 构建过程中现在会合并服务文件,以提升与Sponge的兼容性。
  • 22689 当在raids.yml文件中禁用时,传说宝可梦和究极异兽的团体战不会出现。
  • 22691 注入器现在能够正确校验配方输入,不再导致区块损坏或服务器崩溃。
  • 22721 野生训练家现在能够正确记录被击败次数,可用于“极巨化现象”等研究任务中的“击败训练家”进度。
  • 世界缎带现在拥有了图标,风格与地球缎带一致。
  • 更换洛托姆形态时,现在能够正确更新其招式。
  • 普通藤蔓不再出现在究极丛林树上;究极丛林藤蔓现在会按预期生成。
  • 22685 用于急冻鸟、闪电鸟和火焰鸟的珠子在合成后不再立即作为完整珠子生效。

对战修复:

  • 攻击动画粒子(如喷射火焰和龙之波动等招式使用的粒子)现在在多人对战服务器上能够正确显示。
  • 22606 磨砺头盔不再会在持有者使用反作用力招式时对其造成伤害。
  • 22612 威吓等特性现在会在拥有化学变化气体的宝可梦离场时正确发动。
  • 22628 对战逻辑已调整,灭亡之歌现在会按照速度顺序结算,确保结果公平且一致。
  • 22628 灭亡之歌不再能影响极巨团体战中的极巨化宝可梦。
  • 22628 暗袭要害不再能阻止音系Z招式的发动。
  • 22653 经验护符现在能在对战中正确提供50%的经验加成。
  • 回复类招式(如自我再生、羽栖、喝牛奶、蛋招、偷懒、沙暴积蓄)现在基础PP为5,与《朱/紫》的调整一致。
  • 为旋风刀增加了缺失的会心一击概率提升效果。
  • 22703 在究极之洞晕厥后提升宝可梦等级,不再导致对战画面重新出现或重复上一次对战动作。
  • 22581 死神之爪现在有几率让目标陷入睡眠,而不是施加困倦状态。
  • 变身后的宝可梦现在在持有正确的Z晶石并学会所需招式时,可以使用专属Z招式。
  • 22580 Z-诅咒现在会在激活诅咒状态前正确应用回复效果,符合预期的发动顺序。
  • 22607 上手招式已添加畏缩效果;命中目标后目标必定畏缩。
  • 22624 怒牛冲撞现在会根据凯罗斯的形态正确改变属性。
  • 22661 融合宝可梦在究极奈克洛兹玛形态变化后不再会从玩家队伍或电脑中消失。
  • 现有招式,包括尖刺臂膀、怨念冲击、寒风暴、叶绿爆发、死神之爪、幻翼攻击、极寒突袭、青草滑梯、大地冲锋、洁净光芒、迷雾球、山岚突袭、睡觉、沙暴袭击、春潮暴、巨浪冲击、暗袭要害、雷暴袭击等,均已根据《朱/紫》的变动进行了更新。
  • 修复了宝可梦对战提前结束时可能发生的崩溃问题。
  • 解决了在巢穴实体缺失或不再存在时,团体战期间可能发生的崩溃问题。
  • 22682 解决了在多人游戏中捕捉宝可梦时可能发生的崩溃问题。

语言:

  • 阿拉伯语、中文、捷克语、丹麦语、芬兰语、法语、德语、希伯来语、意大利语、日语、韩语、挪威语、葡萄牙语、俄语、西班牙语、泰语、土耳其语和乌克兰语的翻译已更新。

以往重大更新

Pixelmon Mod 9.2.10 for Minecraft 1.20.2

"1.20.2 (Alpha 10)"



  • The Java requirement for 1.20.2 is Java 17. This will come shipped with most launchers. For manual installation, you may need to install a later JRE.
  • The minimum Forge version for this update is 48.1.0 and is required for a Pixelmon client to run.
  • Worlds from 1.16.5 may not work with newer versions of Minecraft. Consider backups before updating.
  • If using datapacks, consider refreshing every update for default datapack fixes from Pixelmon.

Additions:

  • Added new Research and Assignment feature.
  • Added Research triggers.
  • Added Research toasts on progress and completion.
  • Added new screen for Research, as an inventory tab.
  • Added internal GUI API.
  • Added FXAA GUI shader.
  • Added continuous bell curve for Pokémon sizes (growths).
  • Added naturally spawning, rare, large or small Pokémon.
  • Added the size Pokémon spec.
  • Added healthbar below sprite in PC when a Pokémon is not a full HP.
  • Added grey overlay when a fainted Pokémon is in PC.
  • Added Professor Wisteria to Research, who will accompany players as they progress in their tasks.

Pokémon:

  • Added Bombirdier.
  • Added Gimmighoul.
  • Added Gholdengo.
  • Added Wattrel.
  • Added Kilowattrel.
  • Added Rabsca.
  • Added Rellor.
  • Added Squakabilly.
  • Added Klawf.
  • Added Great Tusk.
  • Added Iron Hands.
  • Added Iron Treads.
  • Added Iron Bundle.
  • Added Sandy Shocks.

Cosmetic Palettes:

  • Added spirit Iron Valiant.

Moves, Battle Items and Abilities:

  • Added Ability Shield item.
  • Added TM171-TM223 for all existing moves.
  • Added new battle tests.

Items:

  • Added Ultra Elm Chest Boat, Ultra Ginkgo Chest Boat, Ultra Jungle Chest Boat, Blue Berry Wood Chest Boat, Green Berry Wood Chest Boat, Pink Berry Wood Chest Boat, Purple Berry Wood Chest Boat, Red Berry Wood Chest Boat and Yellow Berry Wood Chest Boat.
  • Added Gimmighoul Coin.

Sounds:

  • Added new voices: Alomomola, Bunnelby, Cacnea, Cacturne, Castform, Cherubi, Comfey, Dedenne, Diancie, Flabebe, Floette, Florges, Furfrou, Gothita, Gothorita, Gothitelle, Inkay, Luvdisc, Mandibuzz, Maushold, Mawile, Morpeko, Ogerpon, Pyukumuku, Roselia, Salandit, Salazzle, Sandy Shocks, Shieldon, Shuckle, Sinistcha, Sinistea, Slurpuff, Smeargle, Snorunt, Swirlix, Swoobat, Tandemaus, Togedemaru, Vanillish, Vanillite, Vanilluxe, Vullaby, Wishiwashi, Woobat, Zigzagoon, Fezandipti, Boltund, Eldegoss, Enamorus, Greavard, Mr. Rime, Natu, Okidogi, Pincurchin, Rabsca, Rellor, Spidops, Tarountula and Xatu.
  • Updated voices: Guzzlord, Kyogre, Deerling, Flamigo, Gardevoir, Hoppip, Kirlia, Shinx, Shroomish, Shaymin, Sunflora, Sunkern, Zigzagoon, Zorua, Cetoddle, Charcadet, Tinkatink, Bonsly and Tinkatuff.

Structure:

  • Added meteorite.

Datapack:

  • Added Growths as a datapack registry.
    • Each Pokémon JSON now has a "mean" and a "standard deviation" defining the distribution of their size.
  • Added datapack abilities for additional Size categories (growth).
  • Updated all species to include growth_data in forms.
  • Added recipes for Pixelmon Chest Boats.
  • Added Recipe Book advancement for Pixelmon Chest Boats.
  • Renamed crafted_gingko_blocks to crafted_ginkgo_blocks tag.
  • Added the chest_boats tag.
  • Added new interaction events: pixelmon:npc_engage, pixelmon:on_cooldown, pixelmon:set_cooldown, pixelmon:context_player, pixelmon:win_battle, pixelmon:lose_battle, pixelmon:draw_battle, pixelmon:can_battle and pixelmon:defeat_trainer.
  • Added new interaction results: pixelmon:unlock_dynamax, pixelmon:close_screen, pixelmon:open_professor_dialogue, pixelmon:unlock_mega_evolution and pixelmon:delay_result.
  • Added several blocks and block tags to the mineable/axe tag so they can be mined faster with axes.
  • Added new block tags for Pixelmon furniture and Berry Wood blocks.
  • Added 100-500 Gimmighoul Coins as a guaranteed drop to Gholdengo.
  • Updated evolution conditions for Magneton, Qwilfish, Nosepass, Charjabug and Crawbrawler.

Research:

  • Added collection-style UI widget with ability to set sprites for a resource and offset item position.
  • Added sprite colouring in Research tasks.
  • Added Professor Wisteria to research updates.
  • Added Mega Evolution research.
  • Added Dynamax research.
  • Added capture Pokémon type research.
  • Added craft type research.
  • Added defeat boss type research.
  • Added enter dimension type research.
  • Added evolve type research.
  • Added harvest type research.
  • Added hatch type research.
  • Added active item type research.
  • Added level up type research.
  • Added mine type research.
  • Added spin Pokéstop type research.
  • Added defeat Raid type research.
  • Added find structure type research.
  • Added seasonal research: Christmas, Pixelmon's Birthday, New Year and Valentine's Day.

Spawning:

  • Updated Luvdisc fishing and spawn loot to remove unused items.
  • Added Bombirdier to River, Lakes, and Beaches during the Day on Land and Air with an anticondition of Freezing biomes and Mountainous biomes rarely.
  • Added Gimmighoul Chest form to Jungle Pyramids, Desert Pyramids, Haunted Towers, Graveyards, and Ruined Portals on Land, Indoors, and Underground at All Times.
  • Added Gholdengo to Ultra Desert at All Times.
  • Added Great Tusk to Small End Islands at All Times.
  • Added Kilowattrel to Beaches with an anticondition of Freezing during the Day in the Air. Added chance to spawn with a group of Wattrel.
  • Added Klawf to Stone Beach and Mesas on Land during the Day.
  • Added Rabsca to Arid, Mesas, and Savannas on Land at All Times.
  • Added Rellor to Arid, Mesas, and Savannas on Land at All Times.
  • Added Sandy Shocks to Small End Islands at All Times.
  • Added Squawkabilly to Jungles during the Day in the Air and on Tree Top. Added chance to spawn with a group of Squawkabilly. Some colors are rarer than others.
  • Added Wattrel to Beaches with an anticondition of Freezing during the Day in the Air, Land, and Tree Top. Added chance to spawn with a group of Wattrel.
  • Added Spirit palette Iron Valiant to Graveyards at Night on Land or Manmade.
  • Added Iron Hands to Small End Islands on Land at All Times.
  • Added Iron Treads to Small End Islands on Land at All Times.
  • Updated old spawning NPCs to the new NPC system, including Chatting, Fisherman, Nurse Joy, Relearner, Shopkeeper, Trader, Trainer and Tutor.
  • Added Rellor, Rabsca, Wattrel, Kilowattrel, Spidops, Tarountula, Bombirdier, Gimmighoul (chest), Great Tusk, Iron Treads, Sandy Shocks, Iron Hands, Brute Bonnet, Iron Jugulis, Iron Valiant, Iron Bundle, Roaring Moon, Squawkabilly, Finizen, Palafin, Maschiff, Mabosstiff, Farigiraf, Flamigo, Ting-Lu and Gholdengo to tiered, biome-specific raids.
  • Added support for Alex' Caves spawning.
  • Added support Biospherical Expansion spawning.
  • Added support for Mystic's Biomes spawning.

Changes:

  • Removed old Quest system.
  • Removed old Quest screens.
  • Removed functionality of the old Quest Editor wand.
  • Added summary TM section for Generation 9 moves.
  • Added move description scrollbar for moves with long descriptions.
  • Updated Heavy Ball catch mechanics to modern calculations.
  • Updated Friend Balls to their Generation 8+ friendship boost.
  • Updated the Poke Checker (summary screen) to display size and the growth sprite.
  • Updated the PC screen to display size and the growth sprite.
  • Updated the capture method to use Generation 8 mechanics.
  • Updated pre-Growth rework Pokémon stored data to include a randomly assigned Size.
  • Updated summary UI in PC by swapping a Pokémon's species name for its level.
  • Removed megaring mechanic being unlocked via defeating a Mega Boss, replaced by Mega Evolution Research.
  • Updated Pixelmon Rug colors to match wool textures.
  • Updated Revenant to block Destiny Bond if it has at least one life left.

Fixes:

  • Fixed a crash caused by the client attempting to update server details.
  • Fixed the scrollbar on TM lists rendering strangely.
  • Fixed Blank TMs failing to work with Klutz Pokémon.
  • Fixed nature syncing curries not working properly.
  • Fixed an instance where Black Sludge could deal damage for less than it should have.
  • Fixed Poké Balls failing to receive catch penalties when capturing Ultra Beasts.
  • Fixed Nest Balls catch formula.
  • Fixed Lure Balls failing to boost properly Pokémon caught via Fishing Rod.
  • Fixed Fishing Rod not applying the chance for a Fishing mark on catch.
  • Fixed Fishing Rod-spawned Pokémon having Fishing-exclusive bonuses lost on flee and subsequent rebattle.
  • Fixed the drop shadow of the nickname text in the PC being set to a dark gray color.
  • 21384 Fixed Pokémon displaying move skills they should not have by improving code quality.
  • 18939 Fixed Poke Displays breaking consistency of a stored Pokémon's form and palette.
  • Fixed the Pixelmon Camera failing to take pictures.
  • Fixed rendering of Mega Items.
  • Fixed rendering of Sableye Hat, Frosslass robe and Yukata.
  • 21311 Fixed an issue where using the Griseous Core to change Giratina's form to Origin would cause the form to be restored to Altered by other non-Griseous Orb held items.
  • Fixed using a Porygon item while in creative consuming said item.
  • Fixed using a Porygon item spawning on top of the player instead of on the position clicked.
  • 22145 21985 Fixed Paldean Blank TMs disappearing upon completion.
  • Fixed Bikes eating as if they are horses.
  • Fixed the PC failing to open in rare cases upon first login or world creation.
  • Fixed hover and pop-up information not clearing on release in PC.
  • Fixed a rare crash caused by right-clicking on an empty Pokémon slot in inventory.
  • Fixed a rare client crash caused by refreshing the multiplayer menu.
  • Fixed Pokébags being allowed to leave a player's inventory if the container is open.
  • Fixed shiny Hero Palafin sprite.
  • Fixed shiny Revavroom sprite.
  • 21238 Fixed Dudunsparce model and textures.
  • Fixed Ultra Necrozma model.
  • 19409 Fixed Solrock animation.
  • 18571 Fixed Rocket Helmet's stray pixel in layer texture.
  • Fixed shiny Iron Jugulis sprite.
  • Fixed cosmetic textures not loading properly for the Witch hat, Articuno Wings and Valentine's Wings.

Battles:

  • Fixed Incinerate not being in the list of moves that can remove berries.
  • Fixed Stuff Cheeks disabling improperly if the Pokémon that new Stuff Cheeks was not holding a berry.
  • Fixed a bug where Pokémon afflicted by Corrosive Gas could use their items once again after they had switched out.
  • Fixed a bug where it was possible to give a Pokémon a Rusted Sword or Shield via a move when Zacian or Zamazenta was on the field.
  • Fixed Pokémon that stole a Life Orb with Thief not taking damage from the Life Orb at the end of the turn.
  • Fixed G-Max Replenish incorrectly calculating the recovery of berries in allied battle.
  • 21986 Fixed waiting bug when using Flee moves against a trainer's final Pokémon.

Language:

  • Updated Traditional Chinese translation.

Developer:

  • Added ShrineOrbFillEvent.Pre/Post.
  • Added LureActivateEvent.Pre/Post.
  • Added BerryEvent.Pick.
  • Added ResearchStartEvent.Pre/Post.
  • Added ResearchStageCompleteEvent.
  • Added ResearchDiscardEvent.Pre/Post.
  • Added ResearchCompleteEvent.
  • Added ProgressResearchStageEvent.Pre/Post.
  • Added ProgressResearchObjectiveEvent.Pre/Post.
  • Added ClaimResearchStageEvent.Pre/Post.
  • Added ClaimResearchObjectiveEvent.Pre/Post.
  • Added RegisterScreenStylesEvent.
  • Added PlayerCakeEatEvent.
  • Added PlayerCraftItemsEvent.
  • Removed AbandonQuestEvent.
  • Removed FinishQuestEvent.
  • Removed NPCInserterEvent.
  • Removed QuestActionEvent.
  • Removed QuestObjectiveEvent.
  • Removed QuestStageEvent.
  • Added HeldItem.ignoresKlutz method to allow custom held items to be used by Klutz Pokémon.
  • Added PixelmonGrowths registry class.
  • Added PokemonBuilder#size.
  • Removed PokemonBuilder#growth.
  • Added Pokemon#getSize.
  • Added Pokemon#setSize.
  • Updated the functionality of Pokemon#setGrowth to pick a random number in the range of that growth's defined range.
  • Removed CorrosiveGas status usage.
  • Removed PlayerParticipant#getTeamPokemonList in favor of BattleParticipant#getTeamPokemon.
  • Added placeholders to ContextKeys.
  • Added PlaceholerCollectEvent, extending support for FPAPI and PAPI.
  • Implemented placeholder support in certain InteractionConditions.

Pixelmon Mod 9.1.13 for Minecraft 1.16.5



  • The minimum Forge version for this update is 36.2.34 and is required for a Pixelmon client to run.
  • If using datapacks, consider refreshing every update for default datapack fixes from Pixelmon.

Additions:

Pokémon:

  • Added Iron Treads.
  • Added Iron Hands.
  • Added Great Tusk.
  • Added Wattrel.
  • Added Kilowattrel.
  • Added Rellor.
  • Added Rabsca.
  • Added Squawkabilly.
  • Added Gimmighoul.
  • Added Gholdengo.
  • Added Sandy Shocks.
  • Added Bombirdier.
  • Added Klawf.

Palettes:

  • Added 'spirit' Iron Valiant.

Items:

  • Added TM171-TM223 for all existing moves.

Sounds:

  • Added new voices: Alomomola, Bunnelby, Cacnea, Cacturne, Castform, Cherubi, Comfey, Dedenne, Diancie, Flabebe, Floette, Florges, Furfrou, Gothita, Gothorita, Gothitelle, Inkay, Luvdisc, Mandibuzz, Maushold, Mawile, Morpeko, Ogerpon, Pyukumuku, Roselia, Salandit, Salazzle, Sandy Shocks, Shieldon, Shuckle, Sinistcha, Sinistea, Slurpuff, Smeargle, Snorunt, Swirlix, Swoobat, Tandemaus, Togedemaru, Vanillish, Vanillite, Vanilluxe, Vullaby, Wishiwashi, Woobat, Zigzagoon, Fezandipti, Boltund, Eldegoss, Enamorus, Greavard, Mr. Rime, Natu, Okidogi, Pincurchin, Rabsca, Rellor, Spidops, Tarountula and Xatu.
  • Updated voices: Guzzlord, Kyogre, Deerling, Flamigo, Gardevoir, Hoppip, Kirlia, Shinx, Shroomish, Shaymin, Sunflora, Sunkern, Zigzagoon, Zorua, Cetoddle, Charcadet, Tinkatink, Bonsly and Tinkatuff.

Datapack:

  • Updated all species movesets to Generation 9.
  • Updated all TMs to include Generation9 and DLC TMs.
  • Added Gimmighoul evolution method by Linking Cord while holding an Amulet Coin.
  • Added Paldean Generation 9 Blank TM to Master Poké Chest drops.
  • Added Paldean TMs Chilling Water, Pounce, Trailblaze and Tera Blast to dungeon loot pools.

Spawning:

  • Updated Luvdisc fishing and spawn loot to remove unused items.
  • Added Bombirdier to River, Lakes, and Beaches during the Day on Land and Air with an anticondition of Freezing biomes and Mountainous biomes rarely.
  • Added Gimmighoul Chest form to Jungle Pyramids, Desert Pyramids, Haunted Towers, Graveyards, and Ruined Portals on Land, Indoors, and Underground at All Times.
  • Added Gholdengo to Ultra Desert at All Times.
  • Added Great Tusk to Small End Islands at All Times.
  • Added Kilowattrel to Beaches with an anticondition of Freezing during the Day in the Air. Added chance to spawn with a group of Wattrel.
  • Added Klawf to Stone Beach and Mesas on Land during the Day.
  • Added Rabsca to Arid, Mesas, and Savannas on Land at All Times.
  • Added Rellor to Arid, Mesas, and Savannas on Land at All Times.
  • Added Sandy Shocks to Small End Islands at All Times.
  • Added Squawkabilly to Jungles during the Day in the Air and on Tree Top. Added chance to spawn with a group of Squawkabilly. Some colors are rarer than others.
  • Added Wattrel to Beaches with an anticondition of Freezing during the Day in the Air, Land, and Tree Top. Added chance to spawn with a group of Wattrel.
  • Added Spirit palette Iron Valiant to Graveyards at Night on Land or Manmade.
  • Added Iron Hands to Small End Islands on Land at All Times.
  • Added Iron Treads to Small End Islands on Land at All Times.
  • Updated Dondozo from Rivers and Lakes spawning to Oceanic biomes.

Structures:

  • Updated Abandoned Mine Shaft, Hoglin Stables Bastion, Boat, Crate Geyser, Plant Monolith, Village Butcher and Village Cartographer loot chests, removing unused items.

Changes:

  • Improved Rainbow Sash color cycle.
  • 21862 Removed chunk habitation time limit on Zygarde Cells and Core spawning.
  • Updated Revenant's Pressure to be twice as strong as regular Pressure.
  • Updated raid drops, removing unused items.
  • Updated poke drops, removing unused items.
  • Updated rug colors to match the wool colors more accurately.
  • Updated shiny Revavroom sprite.
  • Updated 'hero' form shiny Palafin sprite.
  • Added evolving method for Charjabug and Magneton by leveling them in a Mountain/Windswept Hills biome.
  • Added Thunder Stone evolution for Nosepass.
  • Added Ice Stone evolution for Crawbrawler.
  • Removed Water Stone evolution for Hisuian Qwilfish.
  • Updated the icon in taskbar and window of application to standard (non-spooky) Pixelmon icon.

Fixes:

  • 21932 21941 Fixed wild caught Pokémon changing abilities when evolving.
  • Fixed vibrancy for Colored Sash and Rainbow Sash accessories.
  • 21951 Fixed Colored Sash color-setting.
  • Fixed storage gets not being thread safe, fixing issues of MissingNo replacing Pokémon randomly.
  • Fixed error in Pokemon Builder.
  • 18939 Fixed Poké Display not properly defaulting to original form and palette fields.
  • Fixed Gastly particles overwhelming its model, now spawning behind the orb and away from its facing direction.
  • 21384 Fixed Pokémon having move skills they cannot use and should not have.
  • Fixed the Pokédex set value setting the wrong Pokédex.
  • 19409 Fixed visual issue with Solrock's idle animation.
  • 18571 Fixed visual issue of a stray pixel in the Rocket Armor texture.
  • 21475 Fixed erroneous entry for a missing texture on 'ashen' Mega-Houndoom, pointing it back to its base texture.
  • 13324 Fixed Stufful's ability description being too long for the summary UI.
  • 19971 Fixed Hisuian Typhlosion's hitbox height.
  • Fixed Beedrill's floating parameters so it's no longer on the ground's surface.
  • 21475 22114 Fixed temporary palette reversion when a Pokémon mega-evolves, dynamaxes, or otherwise temporarily updates it's battle form.
  • Fixed an error on TCG fallback card loading.
  • Fixed Blaziken's texture UV.
  • 21238 Fixed Dudunsparce texture.

Battles:

  • Fixed Revenant not blocking Destiny Bond from being applied to a Pokémon if it has at least one life left.
  • Fixed Destiny Bond no longer sending a message twice when not applied.
  • 21970 Fixed Mirror Armor causing a crash in singleplayer when self-applied.
  • Fixed max HP value not being recalculated after temporary level is set, fixing issues where battle rules change the Pokémon's level without updating its HP.
  • 22134 Fixed a rare crash caused by Ditto failing to Transform properly into non-default capable species.

Developer:

  • Added PokemonStorage#forEach method, and implementations for each kind of storage.
  • Updated ServerSwapPacket to send update packets for the whole storage when it ends up in its error state.
  • Added Ability interface method allowsStatusOpponent.

8.4.3

"这儿有好几打的我们,好几打!"



新增:

  • 添加了大白金宝玉、大白宝玉以及大金刚宝玉
  • 添加了起源 帝牙卢卡
  • 添加了起源 帕路奇亚
新增宝可梦:
  • 添加了洗翠 火暴兽
  • 添加了洗翠 狃拉
  • 添加了 大狃拉
  • 添加了 月月熊
  • 添加了 劈斧螳螂

更改:

  • 幽灵属性的宝可梦现在在被击败后会掉落超能精华而非恶之精华了

修复:

  • 修复了眷恋云没有被标记为传说宝可梦的问题
  • 修复了 /setraid 命令的使用提示消息
  • 修复了传说阿尔宙斯中的宝可梦未在图鉴中完全列出且不会被计入宝可梦捕获数中的问题
  • 修复了雷希拉姆的异色图标
对战修复:
  • 修复了关于空(null)攻击的空指针异常
  • 让银伴战兽的招式:多属性攻击在其极巨化后仍然可以使用其携带存储碟的属性
  • 强制让一击必杀的招式以及在极巨团体战中使用失败的招式能够消耗 PP 了
  • 防止当 AI 尝试计算最佳招式时,极巨招式会将其威力重置为其通常招式威力的问题
  • 让贝壳之铃的携带者无法从它们造成的伤害中恢复过来
  • 确保如果一个招式为必中招式,那么我们就不会更改它的命中率
  • 防止了玩家可以通过捕捉宝可梦、逃跑、眼前一黑、与玩家对战或从极巨团体战中通过招式:聚宝功获得零花钱的问题
  • 为招式:冷冻干燥的 json 文件中添加了概率使目标陷入冰冻状态的效果
  • 使极巨化宝可梦在使用道具:生命宝珠时损失其非极巨化状态下 HP 10% 的伤害
  • 防止了宝可梦在对自己造成后又恢复健康的问题
  • 让在同一回合中被换回并换出的宝可梦能够在下一回合使用招式:击掌奇袭
  • 修复了特性:魔法防守的持有者会受到反作用力伤害,而在丢失该特性后,持有者反而不会受到反作用力伤害的问题
  • 修复了 HP 恢复类树果仅治疗当前回合行动的宝可梦的问题
  • 让招式:替身不再会弹走替身使用者所携带的道具:气球了
  • 添加了 onGlobalStatusAdded 方法并将其应用至了道具:客房服务上
  • 招式:帮助现在不会被状态:魔法反射所反射了
  • 修复了连续招式会为每次攻击都计算命中率的问题
  • 修复了默认的击中要害率以及修正后的击中要害率以确定攻击是否已击中要害
  • 修复了使用极巨招式和超极巨招式不会消耗其原本招式 pp 的问题
  • 让招式:巨龙威能能够同时击中所有的对手
  • 修复了极巨招式对极巨团体战中的队友造成的伤害为零的问题
  • 让状态:再来一次与挑衅的回合计数在中状态宝可梦的行动回合减少
  • 删除了在对手攻击成功的情况下依然会给玩家发送的对手攻击失败了的消息
  • 修正了可以更改属性的特性,以使得它们能够在双打对战中生效
  • 防止了宝可梦会受到已被施加状态的状态影响
  • 修正了会影响队友的招式,以使得它们能够在极巨团体战中影响第三个队友
  • 修复了招式:电喙和鳃咬不会对切换入场的宝可梦造成双倍伤害的问题