"1.21.1 (9.3.8)"
고급 PC 검색 업데이트:
기술 렌더링 성능이 향상되었습니다.
JEI 전리품 카테고리에 이제 올바르게 번역된 바이옴 이름이 표시됩니다.
포켓몬 도감의 구조체가 이제 번역되며, 추가 데이터팩을 통해 추가 번역도 지원됩니다.
모든 생물 군계에서 발견할 수 있는 아이템이 고정된 전리품 카테고리에 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
분홍색 캐터피는 이제 더 정확하게 표현하기 위해 분홍색 뿔과 노란색 입을 가지고 있습니다.
가라르 코산호와 산호르곤이 이제 올바른 투명도로 표시됩니다.
투구뿌논, 버터플, 독침붕의 날개가 양쪽 모두에서 올바르게 렌더링되도록 수정했습니다.
램프라는 더 이상 모델의 일부가 누락되지 않으며, 대기 애니메이션 중에 지하로 버그가 발생하지 않습니다.
거북왕 모델의 메시 구멍이 줄어들었습니다.
이상해꽃과 메가이상해꽃의 이마에 있던 구멍을 수정했습니다.
이상해씨와 이상해풀의 모델이 리뉴얼되었습니다.
쉘곤의 발광 텍스처가 이제 의도한 대로 렌더링됩니다.
폼에 대한 추가 예비 로직이 추가되어 스프라이트와 관련된 크래시를 방지했습니다.
네오 플라스마 아머가 이제 자신의 텍스처를 올바르게 표시합니다.
선스톤 아머가 더 이상 빈 텍스처로 표시되지 않습니다.
네더에서 NPC AI와 관련된 크래시가 해결되었습니다.
울트라 딥 씨 피클에 뼛가루를 사용했을 때, 바닐라 씨 피클이 생성되는 대신 울트라 딥 씨 피클이 생성되도록 수정했습니다.
커맨더, 로토틸러, 붐버스트, 하이퍼 보이스, 래시 아웃, 스파클링 아리아, 플라잉 프레스, 그리고 행운의 알 도구에 대한 테스트가 추가되었습니다.
플라잉프레스에 대한 테스트를 추가했습니다.
파우더에 대한 테스트가 추가되었습니다.
아로마미스트에 대한 테스트가 추가되었습니다.
냄새구슬에 대한 테스트를 추가했습니다.
플라워쉴드에 대한 테스트를 추가했습니다.
마술사에 대한 테스트를 추가했습니다.
복안이 야생 포켓몬이 지닌 도구를 가질 확률을 다시 굴리는 효과를 가지도록, 슈퍼럭과 동일하게 변경되었습니다.
거울반사가 발버둥을 복사할 수 있던 문제를 수정했습니다.
발버둥이 다이스트라이크로 변환될 수 있던 문제를 수정했습니다.
defeat_trainer
상호작용 이벤트가 빈 상호작용 이벤트를 더 이상 보내지 않습니다."1.21.1 (9.3.7)"
포켓몬도감이 완전히 개편되었습니다:
NPC 생성을 간소화하기 위해 새로운 명령어가 추가되었습니다:
/npc spawn <preset> [position]
은(는) 지정된 프리셋과 위치에 NPC를 소환합니다./npc spawnlinked <preset> [position]
은(는) 지정된 프리셋과 위치에 연결된 NPC를 소환합니다.이제 /setraid
명령어에서 전리품 테이블을 지정할 수 있습니다.
위험한 수프를 위한 새로운 인퓨저 레시피가 추가되었습니다.
NPC 에디터가 이제 배틀 규칙 설정, AI 모드, 그리고 배틀 시작 상호작용 결과에서 메가진화와 다이맥스 토글을 지원합니다.
너그랑곰과 포곰곰이 리모델링되었습니다.
마을 주민 NPC들이 이제 의도한 대로 마을을 제대로 돌아다닙니다.
여러 NPC 프리셋을 마을 주민 소환 대체용으로 지정할 수 있습니다.
팔레트가 이제 태그를 지원하며, 모든 색이 다른 포켓몬에 "shiny" 태그가 추가되었습니다. 데이터 팩을 꼭 확인해 주세요!
22810 공허의 플레이트가 창작 메뉴에 추가되었습니다.
22783 교배를 통해 얻은 알이 이제 부모의 평균 크기가 아닌 무작위 크기로 부화합니다.
22826 "무제한 규칙(Anything Goes)"으로 시작된 배틀에서 이제 의도한 대로 기권하거나 도망칠 수 있습니다.
22818 22803 22804 기술 습득과 배틀 후 대사가 더 이상 충돌하지 않으며, 이제 NPC 배틀 중에 진화하고 새로운 기술을 배워야 하는 포켓몬은 다음 배틀을 기다리지 않고 즉시 기술을 배우게 됩니다.
22792 타입 기반의 루어 아이템이 이제 의도한 대로 해당 타입의 포켓몬 출현률을 올바르게 증가시킵니다.
22709 다이맥스 구름과 번개 효과가 다이맥스한 포켓몬 주위에 올바르게 표시됩니다.
웜홀 렌더링이 개선되었습니다.
델빌은 이제 교배를 통해 올가미를 제대로 배우며 부화합니다.
22714 체육관 표지판을 이제 올바르게 설치할 수 있으며, 크리에이티브 메뉴와 JEI에도 다시 추가되었습니다. 체육관 표지판을 설치하면 이제 정상적으로 작동하며, 더 이상 정글 표지판으로 변경되지 않습니다.
보스, 다이맥스, 그리고 진화 셰이더의 효과가 너무 강하지 않도록 조정되었으며, 진화한 포켓몬도 이제 셰이더 효과로만 보이지 않고 제대로 표시됩니다.
레이드 시작 화면의 포켓몬 모델이 이제 완전히 애니메이션으로 구현됩니다.
22744 포켓몬 동상 위의 라벨이 다시 올바르게 표시되며, 색상 있는 텍스트도 지원됩니다.
NPC가 세계를 나갔다가 다시 들어와도 더 이상 가만히 서 있지 않습니다.
코스모그와 코스모움이 이제 세계에서 올바른 높이에 나타나며, 업데이트된 애니메이션으로 지면에 더 가깝게 위치합니다.
텅비드의 모델과 텍스처가 투명도가 올바르게 렌더링되도록 업데이트되었습니다.
22839 투명한 포켓몬 모델의 렌더링이 개선되었습니다.
캐스폼의 폼이 이제 외곽 레이어에 올바른 투명도를 표시합니다.
리트윅, 램프라, 샹델라의 불꽃이 이제 투명해졌습니다.
투구뿌논의 날개, 눈꼬마의 바깥 얼음층, 그리고 드래펄트의 꼬리 끝이 모두 올바른 투명 효과로 렌더링됩니다.
버터플이 이제 올바르게 서 있으며 더 이상 공중에 떠 있지 않습니다.
22791 칠리자르의 얼굴이 이제 보입니다.
무쇠관의 발광 텍스처가 일반과 색이 다른 형태 모두에 추가되었습니다.
코스모그와 메테오폼 모두에 대해 메테노의 애니메이션이 재현되었으며, 이제 더 이상 지면을 뚫고 지나가지 않습니다.
나무지기의 모델이 더욱 부드러워졌으며, 더 이상 각져 보이거나 땅에 파묻히지 않습니다.
나무킹이 더 이상 땅에 끼이지 않습니다.
강철톤의 머리에 더 이상 색이 잘못된 픽셀이 표시되지 않습니다.
상호작용 조건, 이벤트 유형, 결과에 대한 서버 측 레지스트리의 불필요한 동기화가 제거되어, 서버가 문제 없이 자체적으로 추가할 수 있게 되었습니다.
이제 커스텀 메뉴 버튼이 디버그 리로드 단축키를 인식합니다.
상점 주인과 관련된 악용 문제가 수정되었습니다.
듀얼 타입 포켓몬의 타입 아이콘이 기술 학습 화면에서 더 이상 겹치지 않습니다.
22761 일시정지 메뉴에서 Pixelmon 전용 버튼과 충돌하던 버튼들이 이제 추가 버튼들과 더 이상 충돌하지 않습니다.
향로를 놓을 때 발생하던 크래시가 수정되었습니다.
믹스인의 범위를 축소하여 모드 호환성을 개선하고, The Aether 모드와 함께 실행할 때 발생하던 크래시를 수정했습니다.
22828 NPC 트레이너의 포켓몬이 이제 각 배틀이 시작되기 전에 완전히 회복됩니다.
레이드에서 포획한 포켓몬이 이제 기절 상태가 아닌 HP 1로 등장합니다.
22787 꽃잎댄스, 분노, 맹렬한분노, 난동은 이제 마지막 턴에 기술이 실패하거나 빗나갈 때만 사용자를 혼란 상태로 만듭니다.
22687 스맥다운이 이제 공중에 떠 있는 포켓몬만 지상에 내리게 하며, 이미 지상에 있는 포켓몬이나 뿌리박기 상태, 철구를 들고 있는 포켓몬에게는 잘못 적용되지 않습니다.
22687 스맥다운이 이제 공중에 있는 상태(플라이, 바운스, 스카이드롭)의 포켓몬을 지상에 내리지 않으며, 마그넷라이즈와 텔레키네시스 효과를 올바르게 제거합니다.
22687 자력부양과 염력은 이제 내던지기 공격을 받아 지상에 묶인 포켓몬에게 사용 시 실패하며, 풍선 역시 내던지기 효과가 적용 중일 때는 효과가 발동하지 않습니다.
22687 스매크다운을 맞은 후 부유 특성을 얻은 포켓몬이 지면 타입 기술에 대한 면역을 올바르게 다시 얻습니다.
22687 스톤샤워에 맞은 후에 플라이와 바운스의 다턴 기술 상태가 이제 올바르게 처리되어, 애니메이션 및 기술 오류가 발생하지 않습니다.
힘흡수가 이제 클리어참과 같은 아이템이 상대의 공격을 낮추는 것을 막더라도 HP를 정상적으로 회복합니다.
미러아머는 이제 사용자가 클리어참을 들고 있을 때 파트링샷으로 인한 능력치 변화를 반사하지 않습니다.
22478 부활의 축복, 공간포격, 다크홀은 더 이상 스케치할 수 없습니다.
22738 레이드 드롭에 이제 별 등급과 포켓몬 타입 기반의 전리품이 올바르게 포함됩니다.
전투 중에 눈이 내리는 날씨에서 싸우면 이제 눈 날씨 효과가 표시됩니다.
전투 날씨가 이제 오버월드 날씨 변화에 따라 동적으로 업데이트됩니다.
오버월드 날씨에서 생성된 쾌청 날씨가 무한히 지속되는 현상이 수정되었습니다. 이제 전투 중 날씨는 시간대나 오버월드 날씨가 변경되면 종료됩니다.
이제 오버월드에서 비가 내릴 때 사막과 건조 생물군계에는 더 이상 맑은 날씨가 나타나지 않습니다. 이전에는 천둥번개가 칠 때만 이런 현상이 발생했습니다.
22821 이제 싱크로가 배틀에 들어가지 않아도 해당 특성을 가진 포켓몬이 파티의 첫 번째에 있을 때 항상 효과가 적용되도록 수정되었습니다.
군집 배틀에서 모든 상대를 공격하는 기술에 마우스를 올리면 이제 모든 포켓몬 아이콘 위에 타겟팅 화살표가 올바르게 표시됩니다.
PokeDex
데이터팩 기능 추가
data/<namespace>/pixelmon/pokemon/pokedex/pokedex
에서 추가하거나 찾을 수 있습니다PokeDexTrigger
데이터팩 기능 추가
data/<namespace>/pixelmon/pokemon/pokedex/trigger
에서 추가하거나 찾을 수 있습니다pixelmon:battle_start
pixelmon:mega_evolve
pixelmon:mega_evolve_seen
pixelmon:outside_battle_capture
pixelmon:receive_pokemon
pixelmon:switch_pokemon
pixelmon:trade_pokemon
pixelmon:poke_give
Region
데이터팩 기능 추가
data/<namespace>/pixelmon/pokemon/pokedex/region
에서 추가하거나 찾을 수 있습니다pixelmon:alola
pixelmon:galar
pixelmon:hoenn
pixelmon:johto
pixelmon:kalos
pixelmon:kanto
pixelmon:paldea
pixelmon:sinnoh
pixelmon:unova
PlayerPartyStorage#pokedex
가 제거됨
Player#getPokedex
와 Player#getPokedexNow
가 추가됨
PokeDexStorageProxy
를 통해서도 접근할 수 있지만, 플레이어 객체를 통해 접근하는 것이 권장됩니다PokeDexStorageManager
, PokeDexSaveScheduler
, PokeDexStorageSaveAdapter
가 추가됨
Player#getCurrentBattle
가 추가됨
BattleRegistry#getBattle
의 프록시입니다DayCareRequirement#getIcon
이 추가되어 ItemStack 리스트를 반환함
SwitchPokemonEvent
가 추가됨
ReceivePokemonEvent
가 추가됨
PokedexOpenEvent
가 제거됨
DexData
, StoredPokedex
추상 도감 저장 클래스가 추가됨
PokemonProvider
인터페이스가 추가됨
PokemonPredicate
인터페이스가 추가됨
PokedexEvent
가 pokedex 패키지로 이동됨
PokedexRecordEvent
가 추가됨
closeConsumer
가 제대로 호출됩니다"1.21.1 (9.3.6)"
맑은부적이 추가되었습니다.
원석 블록이 추가되었습니다: 실리콘, 은, 백금, 그리고 보크사이트.
포켓몬과 뚜껑의 스프라이트가 업데이트되었습니다: 고대 그레이트, 고대 헤비, 고대 몬스터볼, 고대 울트라, 이구아나볼, 기념, 크리스마스, 다이브, 드림, 더스크, 패스트, 페더, 프렌드, 기가톤, 그레이트, GS, 힐, 헤비, 제트, 리든, 레벨, 러브, 루어, 럭셔리, 마스터, 문, 네스트, 네트, 오리진, 파크, 몬스터볼, 프리미어, 퀵, 리피트, 사파리, 스포츠, 스트레인지, 타이머, 울트라, 윙.
알루미늄 받침대, 철 받침대, 백금 받침대, 은 받침대, 나무 받침대의 스프라이트가 업데이트되었습니다.
보스 드롭, 양털 깎기 및 우유 짜기와 같은 상호작용, 포켓 상자, 그리고 카레 레시피에 대한 JEI 카테고리가 추가되었습니다.
이제 트림을 새 러닝 슈즈와 옛 러닝 슈즈 모두에 적용할 수 있습니다.
모든 Pixelmon 방어구 유형이 이제 트림을 지원하고 표시합니다.
나뭇잎, 나무열매, 그리고 아프리콘을 이제 퇴비통에 넣어 퇴비로 만들 수 있습니다.
새로운 설정 옵션인 returnHeldItemsPVE
가 추가되어 PvE 배틀 후 지닌 아이템을 반환할지 여부를 제어할 수 있습니다.
배틀 규칙이 재작업되었습니다:
22616 두두롱, 두까비, 두빅굴이 업데이트되어 이제 이동할 때 올바른 방향을 바라봅니다.
새벽의 날개 네크로즈마의 바이저가 이제 투명해졌습니다.
22206 황혼의 갈기 네크로즈마의 바이저가 투명해졌으며 더 이상 포켓몬 위에 떠 있지 않습니다.
코스모움의 몸이 이제 투명하게 보이며 올바른 위치에 있습니다.
기가이어스의 애니메이션이 수정되어 발이 고정되고, 움직일 때 모델이 더 이상 겹치지 않습니다.
NPC 배틀 상호작용이 이제 새로운 속성인 ai_mode
, can_dynamax
, can_mega
를 지원합니다.
NPC 배틀에서 팀 선택 화면이 제거되었습니다.
TCG 규칙서는 이제 조각된 책장에 보관할 수 있습니다.
포켓몬 드롭과 포켓루트 상자가 데이터 컴포넌트를 사용하도록 업데이트되었습니다.
빈 몬스터볼과 사용된 몬스터볼이 이제 대상 블록과 상호작용하여, 던졌을 때 레드스톤 신호를 출력합니다.
Pixelmon 컨테이너; 엔드 테이블, 냉장고, 상자, 어질러진 상자, 그리고 잔디깎이는 이제 루트 테이블 인벤토리 생성을 지원하여, 처음 열 때 루트 테이블에서 내용물이 채워집니다.
이제 /wiki 소환 정보에 포켓몬의 최소 Y, 최대 Y, 소환 위치 유형이 표시되어, 더 완전한 소환 조건 정보를 제공합니다.
이제 박사님의 대사가 화면의 어느 쪽에도 나타날 수 있으며, 페이지마다 위치가 바뀔 수 있습니다. 이전 형식도 완전히 지원합니다.
이제 오른쪽 마우스 버튼을 누르고 있으면 오박사 대사의 표시 속도를 높일 수 있습니다.
미러 아머, 옥타록, 파트링 샷, 그리고 위협 특성이 클리어 아뮬렛과 올바르게 상호작용하도록 업데이트되었습니다.
위협 특성은 이제 클리어 아뮬렛 등으로 인해 능력치가 떨어지지 않을 경우, 주눅 특성을 더 이상 발동시키지 않습니다.
22794 22795 다이맥스 밴드 연구를 완료하기 위해 이제 소원의 덩어리가 더 이상 필요하지 않으며, 대신 연구가 끝난 후 보상으로 지급됩니다.
레시피 북 검색창에 입력 중 인벤토리 단축키를 눌러도 더 이상 인벤토리가 닫히지 않습니다.
발광 텍스처가 더 이상 동상 에디터로 적용한 동상 오버라이드 텍스처나 색상 위에 렌더링되지 않습니다.
22777 파티에서 포켓몬이 이동될 경우, 포케체커 컨텍스트 메뉴가 자동으로 닫히도록 변경되어 이후 메뉴와 상호작용할 때 발생하던 크래시를 방지합니다.
22773 상점 주인이 이제 아이템 구성 요소를 올바르게 확인하여 판매 탭에서 판매할 수 있는 아이템을 결정할 때 일치하는 아이템만 허용됩니다.
22779 상인 판매 탭에서 중복 항목이 제거되었습니다.
상점 주인의 대사가 이제 올바른 언어 키를 사용하며, 육성소 상점 주인의 누락된 인사 및 작별 메시지가 수정되었습니다.
새로운 달리기화가 오래된 달리기화로 변환될 때, 트림과 같은 구성 요소 데이터가 이제 보존됩니다.
포켓몬 에디터에서 기본 폼이 많은 포켓몬을 탭 자동완성할 때 발생하던 빠른 색상 변화가 제거되어, 빛에 민감한 사용자에게 발생할 수 있는 시각적 문제가 방지되었습니다.
포켓몬 에디터에서 복사 및 붙여넣기 기능이 이제 붙여넣은 포켓몬 사양을 올바르게 저장하여 대상 포켓몬이 의도한 대로 업데이트되도록 개선되었습니다.
18117 이제 채팅 키를 반복해서 사용하여 배틀 중에도 채팅을 열고 메시지를 입력할 수 있습니다. 커스텀 키 바인드를 사용할 때도 가능합니다.
22786 Pixelmon 갑옷과 달리기 부츠를 이제 의도한 대로 마법 부여할 수 있습니다.
22770 다이아몬드와 네더라이트 해머가 이제 올바른 스프라이트를 표시하고 올바른 이름을 사용합니다.
유령 단계 보스에서 그룹 3 아이템의 드롭 확률이 수정되었습니다.
이제 다음 포켓몬이 의도된 아이템을 드롭합니다:
레이드와 보스 배틀이 이제 정상적으로 시작되며 더 이상 시작에 실패하지 않습니다.
배틀 로그 요소가 더 이상 불필요한 데이터를 클라이언트로 전송하지 않습니다.
군집 배틀에서 몬스터볼 메시지의 순서가 수정되어 이제 올바른 순서로 표시됩니다.
"다이맥스 에너지가 모였다"라는 메시지는 이제 레이드 배틀에서만 나타나며, 군집 배틀에서는 더 이상 표시되지 않습니다.
22707 22692 전투 중에 부활한 포켓몬이 이제 클라이언트에서 올바르게 업데이트되어, 부활한 포켓몬을 내보낼 수 없거나 무한 대기 버그가 발생하는 문제를 방지합니다.
"1.21.1 (9.3.5)"
partyFaintRespawn
게임 규칙이 이제 새로운 월드에서 제대로 작동하며, 명령어로 정상적으로 토글할 수 있습니다."1.21.1 (9.3.4)"
"1.20.2 (Alpha 10)"
size
Pokémon spec.growth_data
in forms.crafted_gingko_blocks
to crafted_ginkgo_blocks
tag.chest_boats
tag.mineable/axe
tag so they can be mined faster with axes.PokemonStorage#forEach
method, and implementations for each kind of storage."There are DOZENS of us, DOZENS!"
/setraid
command