"1.21.1(9.3.5)"
partyFaintRespawn
遊戲規則現在在新世界中能正確運作,並可透過指令正確切換。"1.21.1 (9.3.4)"
"1.21.1 (9.3.3)"
新的調查任務「挑戰者的愚行」已經加入。
新的深板岩金屬已經被引入:
全新深板岩寶石已經推出:
新增了深板岩進化石礦石:
每個以下城鎮都新增了新的NPC:龍、電、妖精、火、幽靈、草、地面、冰、鋼、水。
以下NPC現在會出現在世界中:
喬伊護士和商人 NPC 現在會出現在村莊中。
新增五種可裝飾的剪毛羊造型:紳士、名媛、愛心、貴婦、星星。
捷拉奧拉現在有全新的強襲配色款式。
已為精靈球合成配方新增 JEI 整合,方便查閱與製作。
JEI 現在會顯示招式機與招式記錄的合成配方。
現在可以在 JEI 中查看 Pokémon 的掉落資訊。
pixelmon:spec
隊伍供應器編解碼器現在能正確運作。pixelmon:defeat_leader
、pixelmon:lose_to_leader
、pixelmon:defeat_champion
和 pixelmon:lose_to_champion
。pixelmon:set_string_context
互動結果。pixelmon:finish_healing
互動事件。,現在處理先前由
defeat_trainer` 管理的邏輯。StringContextDataProvider
現在會自動將所有資料轉換為字串,提高彈性並移除對特定型別資料提供者的需求。"1.21.1 (9.3.2)"
saves/WORLDNAME/playerdata/pokemon
目錄,以提升組織性與一致性。舊有資料會在首次執行時自動遷移到新位置。money_multiplier
上下文鍵的支援。AttackRegistry
新增了實用方法,用於隨機獲取具有或不具有Z招式相容性的傷害招式。Attack#isAttack()
,以考慮像是Z招式和極巨化招式等被覆寫的攻擊類型。ImmutableAttack#getZMove(PixelmonWrapper, boolean)
,以支援變身後Pokémon的Z招式邏輯。ApplyBonusStatsEvent
將不再觸發,減少不必要的日誌訊息。InteractionContext
系統,將其重新命名為 StoredContext
,並移出NPC套件以供更廣泛使用。ContextKey#mutable
和 ContextKey#immutable
,並對不可變性約束進行驗證。RegisterEvent
在伺服器端註冊。StoredContext
現在是一個密封類,並支援基於 ResourceLocation
的存取,以用於NPC和研究等動態管線。StrictStoredContext
,用於在如戰鬥引擎等系統中強制執行不可變性,當嘗試可變存取時會拋出異常。StoredContext#strict
可建立保證不可變的上下文實例,以確保安全複製和隔離。"1.21.1 (9.3.1)"
/pokeevolve
could cause the client to crash during the evolution sequence."1.20.2 (Alpha 10)"
size
Pokémon spec.growth_data
in forms.crafted_gingko_blocks
to crafted_ginkgo_blocks
tag.chest_boats
tag.mineable/axe
tag so they can be mined faster with axes.PokemonStorage#forEach
method, and implementations for each kind of storage."There are DOZENS of us, DOZENS!"
/setraid
command